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プリンを操作して逃げ回るゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで旋回、スペースキーでクリームを消費して攻撃。自動で動くプリンを操作してステージ内を逃げ回る。敵にぶつかるとライフが減少してこれが無くなるか落ちるとゲームオーバー、120秒耐えればクリアとなる(たぶん)。

難易度は高い。フィールドは3Dで見通しが効かない上に敵がいきなり出現するため即押されて死んだりすることも多い。一応こちらから攻撃できる要素もあるけどそれ以上にプレイヤーに不利な部分が多過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。1回だけ残り30秒とかまで行けたけど結局クリアは出来ずに終わる。


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ステータスを決めて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで数字入力とか。ステータスを割り振って行動を決めるとそれに従ってRPG風の戦闘が行われて結果が表示される。難易度は低く、雑に割り振ってもある程度勝てそう。文字とかは見やすく設定は悪くは無いけど、いきなり最後まで表示されちゃうというのは味気なく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。工夫次第で面白くなりそうな感じはある。


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  ☆☆ ・ ・ ・





何もさせずに倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。カードを使って戦闘する内容でまずドラフトを選んでデッキを作っていく。ゲーム中は手札を使って攻撃を行い、3ターン以内に敵のHPを削り切ればクリア、足りないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ダメージを与えるカードを普通に使ってもゴリ押し出来る程度かな。グラフィックや連続で攻撃する感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは使用不可となっているカードは結局意味がわからず入れずにプレイしたら勝てたけど、もし意味があるならもうちょい詳細な説明が欲しかった気がする。それからカードのサイズに対して説明の文字が小さく読みづらいのも気になったけど、カードゲーマーは実際の小文字に慣れているのでたぶん気にしないんだろうねこういうのは。もうちょい大きい方が好みです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アメを全て取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンで床を押し上げてステージ内を自動で動く自機を導いていく。アメを全て取ればクリア、敵にぶつかるとミスでやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、中盤以降は敵も動いたりするので上手くタイミングを計る必要がある。パズル部分とアクション的な要素の割合はちょうど良い程度で、まぁファンシーな見た目の割にはシビアな気もするけど手応えがあるのは悪くはないね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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野菜を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、各キーでスキルの使用。ステージ内でペンギンの自機を動かして敵を倒していく。100体倒すとボスが出現してそれを倒せばクリア、敵にぶつかるとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ナスの敵がステルス持ちなので要注意という感じですかね。スキルで一気に倒す感触とかは悪くはないけどクールタイム中は逃げるしかないというのは微妙、また本番以外のモードが機能してないっぽいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は11分20秒でした。


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仮面を付け替えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wとsキーで木登り、eとrキーで仮面の付け外し、スペースキーでジャンプ、shiftキーで物を持つとか。ステージ内で自機を動かして仕掛けを解いて進んで行く。炎や敵に当たるとミスで手前からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。仮面による変身でしか突破出来ない場面が多く細かく付け替えて進む必要がある。このゲームはバグがあるのが難点で、物を持ったつもりで消えることが結構あるんだよなぁ。最初のステージのじょうろがいきなり消えたせいで全然進み方がわからず苦労させられたし、その後も引っ掛かったりで何度もやり直させられる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージ3を選んだつもりが2と同じだったけどこれも仕様?


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アイスを積んで出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。客の要望に応じてアイスを積んで出していく。内容によって評価されたりする。難易度は低めで、ある程度連打すればそれなりの評価はもらえるのかな。グラフィックは悪くは無いけど上手くバランスを保とうとしても低評価ばかりで連打で雑に落とした方が評価が上がる仕様は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は602と星3.4。エンディングとかは無いってことでいいんだよね?


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感染を防ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムな選択肢から1つを選ぶとそれに従って数値が変動する。資金は働いている人数によって変動、感染は一定の確率で広がっていく。資金がゼロになるか全員感染か30日経過で終了となる。難易度は普通ぐらいで、感染はどんどん広がるので30日耐えるのは運も絡む感じ。パンデミックを模したアイディアは悪くは無いけど、自宅待機も効果を感じなかったしちょっと色々と厳しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。一応3種類のエンドを見たけど最高でC評価とかでした。


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検品するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで弾く。流れてくるネジの中で不良品を選んで弾いていく。不良品を流し切るか問題ない良品を弾いた場面を見られるとミスで、規定数のミスか60秒耐えると終了となる。難易度は普通ぐらいで、コンベアが速く正確に捌くのは結構大変。奥のキャラが見ている間のみ判定があるという仕様は悪くは無いけど、設定とかは雑な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は70点ぐらいでした。

なお同作者の「CR花のタピオカ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





教科書を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される吹き出しを3回クリックするとそれに対応するエンディングとなる。難易度は低く、吹き出しは動くけどまぁアクションとしては全然難しくないはず。グラフィックは良好で主人公ちゃんは可愛いしシュールな展開とかも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ランキング登録者のうち7割以上が9エンドコンプと最後までやり込ませる力がすごい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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