☆☆ ・ ・ ・





コピペしてマークを埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールでバックログじゃなくて回転とか。右から枠を選んでステージ内でコピーする部分を選んでペーストしていく。柄がある床に全て同じマークを入れられればクリア。途中からは新たな仕掛けも追加されたりする。

難易度は普通。途中までは枠を使い切らずクリア出来たりと割と簡単だけど最後のステージだけだいぶ難解かもしれない。コピペするという構成は面白く、またデザイン面もかなりクオリティが高いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにステージ14までは10分とかで最後だけ一旦後回しにして計30分ぐらい掛かったかな。この中間ぐらいの手応えのステージがもうちょいあれば結構な良作になった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ダジャレを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで物の移動、ホイールで拡大/縮小とか。ステージ内の物を動かしたりしてダジャレの状況を作っていく。10個全て見つければクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかく動かせるものを片っ端から動かす感じになりますかね。ダジャレの下らなさみたいな部分は上手く表現されていてその辺の出来は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





食べつつゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーでジャンプとか。自動でスクロールするステージ内で自機のヒヨコを動かして進んで行く。食べ物に触れるとまんぷくメーターが増加してこれがいっぱいになるか羽根に当たるとゲームオーバー、完走でクリアとなる。難易度は低めで、屋根から大ジャンプしたくなるけど着地狩りみたいな場面もあったりするので注意が必要かな。お正月っぽい雰囲気は悪くはないもののゲームとしてはやや単調な感じで個人的にあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ボールを打ち返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wキーで投球されてsキーでバットを振る。野球盤の要領でボールを打ち返して奥のヒットの位置に当てていく。ランナーがホームに返ると加点される。難易度は高めで、アウトゾーンが広く狙ってヒットにするのはかなり大変そう。ボールが比較的多いのでカウント次第では下手に打つより見送って四球狙いの方が率が良いかもしれん。その辺の設定は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は普通の3回で2点とかでした。


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数独を解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はいわゆる数独(ナンプレ)で、縦横の各列と3×3のブロックにそれぞれ1~9の数字が1つずつ入るように配置していく。置くごとにポイントが手に入ってこれを使ってアップグレードが可能、右下のバーは時間経過かボタンをクリックするごとに溜まってこれがいっぱいになると自動でどこかのマスが埋まる。10問解くと終了でタイムが記録される。

難易度は普通ぐらい。自動生成の盤面結構難しく一意に定まらない場面とかも普通に出てくる感じ。この画像は9問目の初期盤面だけどここから追加のヒント無しで埋まるのかな?まともに解くにしても連打するにしても面倒さが強い印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は26分43秒。上位陣はすごい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




太陽を見たり見なかったりするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。目のカーソルを動かして太陽を見たりすることでステージを進めていく。難易度は低めで、この手の仕掛け探し系の中では割と簡単な方という印象かな。比較的素直に解かせてくれる点は良く、また眩しさ等の演出も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








材料を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。自機を操作してステージ内の材料を集めていく。全て入手出来ればクリア、敵に当たると即ゲームオーバーでそれぞれエンディングとなる。

難易度は普通。敵に挟まれるとどうしようもなく運が結構絡む感じ。まぁどちらかというとメインはボイス付きの話の方でゲーム部分はそれほど力を入れてないおまけという感じですかね。グラフィック等の出来は悪くは無いけどちょっと作りこみが甘い印象で個人的には楽しめなかったかなぁ。あとテキストが見たこと無いような尖り方をしているのもちょっと気になる。外国の方が作ったのかあるいはAI生成?もし日本語でこの文をわざと作れるなら才能があるかもしれない。自分の最高は101点でした。


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 rain!


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水滴を受けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーで容器を持つ、sキーで置く、スペースキーでジャンプ、rキーでリトライとか。自機を操作してゴールの扉を目指す。容器で水滴を受けることで仕掛けが動くのが特徴となっている。難易度は低めで、容器の数も少なく出来ることは限られているはず。雰囲気とかは悪くは無いけどゲームとしての手応えとかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。何かもう少し水を活かした仕掛けが欲しかった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・









イラストでしりとりを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。ランダムに選ばれた40個のイラストを使ってしりとりをしていく。例えばこの画像だと手前でケーキの絵で「しょーとけーき」と入れたので次は「き」から始まる物を入力するとかね。時間制限は1回60秒で未使用のイラストを使うと回復、使用済みのイラストは別の言葉で再利用可能だけど時間の回復は無い。時間切れか間違えるとハートが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。イラストによって意外なワードが使えたり逆に使えそうなワードがダメだったりするので繰り返しのプレイでそれを覚えるのが重要ですかね。ドット絵はいずれも良く出来ていて直感的にわかりやすいのは良いね。また時間制限もちょうどいい程度だしミスした際のヒントなんかも良く出来ていて細かい部分までしっかり作りこまれているのは素晴らしい。40枚の目標も壁として上手く機能していて個人的にはかなり楽しめました。

ちなみに自分の最高は15742点と54.532秒。一応40枚ぬきも達成できたよ。あとは入りそうで入らないワード(車→のりものはセーフでコーヒー→のみものが無いとか)のせいで肝心な場面で失敗することがあったりして若干評価が下がった部分はあったかなぁ。まぁ仕方ないんだけどもう少しだけワードの充実が欲しかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





文字を書いて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで文字を書く、右クリックで進行、ホイールで列の決定とか。お手本通りに文字を書くと採点されてユニットが完成、それを下のフィールドに出撃させていく。戦闘は自動で行われて敵を全滅させればクリアで次に進む。敵が左に来て拠点が壊されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ある程度雑に書いてもそれなりに戦ってくれる感じですかね。書いた文字がそのまま具現化するような構成は面白く、また採点に関しても納得できる印象でこの完成度は素晴らしいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が少なく面白くなりそうなタイミングで終わっちゃうのはちょっと惜しかったかもしれない。自分がクリアした際はS、S、A評価とかだったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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