☆☆ ・ ・ ・
パーティーの準備をするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプ。自機を操作して降ってくる材料を取って行き、飾りはツリーに触れると置いて加点、食材は一旦右のキッチンで調理した後左のテーブルに触れると加点される。敵に触れるとライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、3つの要素の掛け合わせでスコアが決まる。
難易度は普通。敵の数が多くもたもたしてるとすぐ終わっちゃう感じ。サンタを倒すと出現するパワーアップを積極的に狙うのがコツになるのかな。スコアの計算式等の設定は割と良好で、慣れれば敵を倒したり避けたりしつつ集めるのも面白いね。セクシーな衣装と豪快な動きのギャップとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は332640点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
白いものを選ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。並んでいる画像の中で1つだけある真っ白なものを選んでいく。レベルは正解のたびに上昇、時間経過か誤答のたびに下がってレベルが上がるごとに全体の色が白に近づいて見分けづらくなる。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。序盤のレベルが低い内は簡単だけど10万点ぐらいになるとかなり見分けづらい印象かな。見つかれば真っ白ってすぐにわかるのに探しているとなかなか気づけないんだよねぇ。その辺のプレイの感触は良好で個人的には結構楽しめました。よく見る違う漢字を探す形式とかより完成度が高いと言えるかも。目が疲れるのは難点だけどまぁこの手のゲームでは仕方ないか。自分の最高は1082809点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
仕事を間に合わせるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで差し入れの移動。キャラは自動で割り当てられたタスクを実行していく。時間内に全て終わらせればクリア。プレイヤーに出来ることは差し入れによる時間短縮のみで、誰にどのタイミングで渡すかが重要になっている。
難易度は普通。時間の余裕はあまり無く、序盤から適切なタイミングを見つける必要がある。パズル系のゲームは多数プレイしたけど、実際に時間が経過していく中で短縮のタイミングを探るという仕様は珍しいね。他の人のタスクが終わらないと次に取り掛かれなかったりする点も良く出来ているしこのアイディアと独創性はすごい。ドット絵のクオリティも高く個人的にはかなり楽しめました。はい。これで斬新さの評価がそれほど伸びてないってどういうこと?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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