☆☆☆ ・ ・
詠唱で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに次々と出現するワードを計4つ選ぶとその通りに詠唱されて敵への攻撃を行う。一撃のダメージが敵のHPを上回っていれば勝利で次へ、ボスを倒すとクリアで経過時間と最大ダメージによってスコアが記録される。
難易度は低めかな。ボスのHPはそれほど高くなく語順ボーナスだけ狙えば勝つのは難しくないはず。それっぽい組み合わせが実際に高ダメージになる点は面白く、それぞれのワードの数値設定等の構成は上手いね。作者ボイスも今作はプラスに働いているしランキング要素がタイムとダメージの両方ミックスなのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は15スコアタイム。最高ダメージは84万とかで結局100万の組み合わせは見つけられなかったなぁ
☆☆ ・ ・ ・
リバーシっぽく対戦するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはリバーシでプレイヤー側は先手白番でCOMと1対1で勝負する。攻撃ボタンを押すと勝手に石が置かれるのが特徴、通常攻撃に以外に色々な攻撃方法があってだいたい回数が少ない方が強かったりする。盤面が埋まった時点での白石の数がスコアとなる。
難易度は低め。強い攻撃を残さず使っていけば「きちく」にもある程度勝てるんじゃないかと思う。考える要素は薄いけど気楽にどんどん進められる点は悪くはなく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。王女の一手が割と好き。あとはサウンドの評価が高めになっているけど個人的には邪魔に感じたかなぁ。本編が割と真面目なだけにギャグとしても噛み合って無かったような。
☆☆ ・ ・ ・
事件の謎を解くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、事件の容疑者に対して質問したりして真相解明を目指す。選択肢以外に時間制限があってそれが展開に影響したりする。行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は高めかなぁ。何もない微妙エンドみたいなのは簡単だけどキャラごとのルートや真相に至る道は狭く単純な試行錯誤だけでは大変そう。作中に手掛かりが少ない部分は微妙だけどテキストは比較的読みやすく周回しやすいのは良い点。雰囲気等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。結局自力でたどり着けたのは3つだけで残りは作者のツイートとそこからのリンクを見て埋めました。はい。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、事件の容疑者に対して質問したりして真相解明を目指す。選択肢以外に時間制限があってそれが展開に影響したりする。行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は高めかなぁ。何もない微妙エンドみたいなのは簡単だけどキャラごとのルートや真相に至る道は狭く単純な試行錯誤だけでは大変そう。作中に手掛かりが少ない部分は微妙だけどテキストは比較的読みやすく周回しやすいのは良い点。雰囲気等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。結局自力でたどり着けたのは3つだけで残りは作者のツイートとそこからのリンクを見て埋めました。はい。
☆☆☆ ・ ・
キーの足場で進むゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。キーが足場に対応しているのが特徴で、押すことで通路を作ったりしていく。トゲに当たったり一部で落ちるとミスでやり直しとなる。
難易度は普通。アクションがシビアだったり進み方を考えるような場面が一部にあったりする。キーボードを使ったギミックは良く出来ていて、比較的シンプルではあるけどこの斬新さは素晴らしいね。デザインや操作性も良好それぞれのステージの作り込みもすごいし寄り道でオーブを取ったりするのも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。unityroomらしい良作という印象でこれはもっと早くプレイしたかった感もある。おすすめです。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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