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自転車を回収するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中に自転車を回収する場面があったりする。難易度は低く、2~3分程度で最後まで行けそう。ゲーム性は薄く、また設定も意味不明(回収して売るとかじゃないよねぇ)で個人的にはあまり楽しめなかったよ。きまぐれアフターは時々見るけどこんなぽちゃ子さんもいるのね。

なお同作者の「PlayMakerサンプル用RPGバトル」、「PlayMakerサンプル用じゃんけんゲーム」もプレイ済み。いずれも短い内容なのでまとめて☆1扱いとします。


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岩手県をタッチするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックするごとにテキストが表示されて左上の数値が上昇する。難易度は低く、まぁ単にテキストを読むだけですかね。ご当地ネタがあったりするのは悪くはないけど数値を使った仕掛けが無さそうなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。なんか惜しいわ。

なお同作者の「勇者と姫とマモノ(またはマオトコ)」(最高30点ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ダンジョンを散歩するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンジョンの部屋を探索する内容で3つの宝を見つけるのが目的。行動のたびにライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、帰り道を間違えなければまぁその内クリア出来る程度かな。規模は小さいけど雰囲気とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。Goldに意味があるとより良かったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





キーを連打して放つゲーム。

Unity製のゲームで操作は一部の特定のキーで進行、ゲーム中はアルファベットか数字の各キーを連打していく。キーを押した回数によって攻撃力と倍率が決定されて掛け合わせた威力で敵を攻撃する。ボスを倒すのが目的でスコアランキングもあったりする。

難易度は普通ぐらい。まぁとにかく頑張って連打するだけですかね。それぞれの効果を覚えるのは大変だけどとりあえず適当にガチャガチャやるだけでもそれなりのスコアは出てくれる感じでその辺の構成は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ボスは倒せたけどその先のチャレンジ用には勝てず。自分の最高は26342390桁的なでしたー。


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属性がランダムに選ばれるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボタンを押すとランダムに10個の属性が表示される。それだけ。どちらかというとツール的内容なのかな。これに3Dのグラフィックとかを組み合わせればゲームとして面白くなったかもしれないけど現時点ではちょっと薄味という感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「あなたに贈る、おススメ属性」もプレイ済み。いずれも短い内容なのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




虹色に染めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで上攻撃、xキーで正面攻撃、cキーで必殺技とか。ステージ内で自機を操作してオブジェクトを虹色に変えていく。変えるごとに加点、ゴールまで行くとさらにボーナスが付く。左下のゲージは攻撃やジャンプで減少して虹色のオブジェクトに触れると回復、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。連射しすぎないようにすればゴールまでは割と簡単に行けそう。虹色でゲーミング云々みたいなアイディアは悪くはないけど操作性とかはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は16099点でした。


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ジャンケンするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。手を選ぶとCOMとジャンケンをして勝敗が表示される。10勝するたびにセリフがあったりする。難易度は低めで、まぁ何度負けてもいいので連打すればセリフはある程度見れるはず。演出とかも薄いしゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。最初から薄着の女の子も悪くはないけど脱衣があればより良かった気もする。


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クイズに答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出題されるクイズに答えていく。一部の問題は答えが無かったりする。難易度は低く、10分もあれば一通り終わるはず。クイズ自体はまぁ悪くはないけどテンポは微妙だしほぼ一本道でゲーム性も薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




本を読んで異変を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で本を読んで行く。異変が無ければ最後まで読んで異変があれば表紙に戻る。何度か連続で成功すればクリアとなる。難易度は低く、ほとんどの異変は一瞬でわかりそう。ゲームとしての手応えは薄いけど雰囲気や演出は割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この手の8番ライクは気付けずイライラするよりはこのぐらいのあっさり感の方が好みです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





セカンダリードミナントを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。聞こえる音の中でコードが上に表示されている5種類に当てはまるものを選んでいく。正解で加点されて次は少し早くなる。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、当たりはいずれもメジャーコードなのでなんとなく明るいものを選べば正解に近づけるかもしれない。耳が試されるという内容は比較的珍しく、時間設定等もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12問と10問でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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