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左右の間違いを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右ドラッグで視点移動。いわゆる間違い探しで左右の3D空間の中で違う点を右画面のクリックで指摘していく。時間内に全て見つければクリアで次へ、間違えると残り時間にペナルティがあり上のゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。最初の家は簡単だけど途中の雪ステージが結構難しい印象かな。3D空間で間違いを探すというアイディアは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。雪ステージで微妙に異なる部分を指摘してもミスになったりしたのはやや不満で、可能なら元のステージは左右で同一にしてもらいたかったわ。


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ブロックをクリックしていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に降ってくるひらがなが書かれたブロックをあ→つ→いの順にクリックするとそれらが消えて周囲も少し消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ちるペースが速いため結構序盤から大変だったりする。考える要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1440点でした。


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敵を避けて進むゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。3D風のダンジョン内でカギを取ってマンホールを開けて進んで行く。敵に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵はそれほど多くないので位置を把握して動く必要がある。楽に行けるときもあるけど運が悪いと何度も同じ階で死んだりしてその辺の感触は微妙、また階を移る際のセーブデータをロードするとバグったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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洞窟に行ったりするゲーム。

SmileGameBuilder製(たぶん)のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか。村で会話したり洞窟に行ったりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、紹介にある通り10分とかで終わりそう。白黒で統一された雰囲気とかは悪くは無いけど話の内容はよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ホラー好きの方なら普通に楽しめるかもしれん。


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スロットでリポートするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。流れる文章をクリックで止めるとキャラがその内容を喋る。難易度は低めで、まぁ何回かやれば高評価ももらえると思う。手描き風のグラフィックは悪くは無いけど各3通りしかなくギャグ要素があまり活きていないのと目押し狙いで滑りやすいのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「ボンバーギャルズ 〜セリフ◎バクゲキウォーズ〜」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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犯人を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。ステージ内でCOM4人が自動で動きまわるのでそれを見回っていく。1人だけ敵が紛れ込んでいて味方の1人が殺されると推理画面に移り、誰が敵かを当てればクリアとなる。また時間内に敵が犯行を行えない時もありその場合は自動でクリアになる。

難易度は低め。犯行を目撃できるパターンもあるしそれほど難しくない印象かな。推理部分に関してはよくわからなかったけどキャラが自動で走り回る動きとかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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犯行を推理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM4人との計5人での対戦で、「犯人」、「手口」、「場所」についてそれぞれ6種類の情報のうちランダムに1つずつを持って開始。それぞれの手番で6つから1つずつ選ぶといずれかの情報を持っている人が名乗りを上げる。誰も持っていない情報の組み合わせが正解で、謎が解けたことを宣言して正解すれば+1点、外すと-1点で次の事件に進む。最初に10点にたどり着いた人が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。COMは情報の探り方は雑だけど推理が確定したらほぼ確実に宣言して正解するためこちらも本気で推理する必要がある。グラフィックやテキストの出来は割と良好で推理部分も独特の面白さがあり、個人的にはそこそこ楽しめました。

あとは1周が長いのは不満。似たようなことの繰り返しでちょっと飽きるんだよねぇ。3勝で優勝ぐらいがちょうどよかった気もする。ちなみにまだクリア出来ていません。3時間ぐらいかけて4周したけどメガネ君が強いのと2択で外しまくって結局ダメだった。ライバルのみが正解出来そうな場面とかで勝負を掛けた結果重要な場面で6連敗とかじゃどうしようもない。1回は勝ちたかったけどまぁちょっと折れたよ。無念。


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 見方


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アルファベットを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスドラッグで視点移動、ホイールでズームとか。ステージ内にある粒子は特定の方向から見るとアルファベットの形になっていて、それを見つけて扉に入力して脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、いずれも1文字なのである程度当てずっぽうでも行けそう。3つの塊を合わせるとかでは無くて1つ正解で残りがダミーだったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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水面を上げ下げするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで水面を上げる、右クリックで下げる。4つの列に船がやってくるので水面を上げ下げしてスムーズに通すのが目的。上手く通せば加点、引っ掛かると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、右クリックで下げるという操作がわかりづらく結構混乱する感じかな。まぁ手応えとしてはアリかもしれないけどちょっとイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。箱庭感とかは悪くないだけにもうちょいゆったりプレイさせて欲しかった気もする。自分の最高は200点でした。

なお同作者の「DoortoDoor」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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生物を左右に落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と長押しで生物を掴む。自動で左右に動く自機を使って下の生物を正しい穴に落としていく。落とすと加点、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に仕分けていくだけですかね。掴んだつもりが色が入れ替わっていたり変に引っ掛かったりと操作性はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は230点でした。

なお同作者の「本探し」(最高23点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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