☆☆ ・ ・ ・








剣を叩いて納品するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、d、fキーでそれぞれの位置を叩く、スペースキーで納品とか。曲に合わせて上から降ってくるラインが剣と重なるタイミングでキーを押すとその位置の鍛え具合が進む。下の見本通りに完成したら納品すると数字が減り、全て納品し終わればクリア。時間切れはゲームオーバーだがリトライは何度でも可能となっている。

難易度は低め。線の数には余裕があるためある程度間違えても普通にクリア出来そう。リズムゲームの中ではかなり変わり種だけど演出とかは良好で鍛冶してるような感触もあるし個人的には結構楽しめたかな。はい。スコアアタックとかも欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




橋を走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで前後に加速、aとdキーでハンドル、スペースキーで決定とブレーキとか。一本道の橋を走ってゴールを目指す。車に当たったりするとタコ足が攻撃してきて潰されるとゲームオーバー。時間切れもゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ハンドルに慣れて速度を出し過ぎないようにすればまぁ行ける程度かな。ただ少しでもぶつかると立て直す暇もなくやられたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい走る爽快感とかも欲しかったような。自分がクリアした際は2.6秒残しでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






仕掛けを解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wとsキーで前進と後退、aとdキーで旋回、スペースキーで調べるとか。3D風の脱出系ゲームで部屋を調べて仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、カタカナ入力の場所のみなぞなぞ風でヒントが薄いけどまぁそれ以外は簡単なはず。ゲームとしてはちょっと物足りないのとカメラ移動の酔う感じとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。クリアタイムは2分半残しぐらいでした。

なお同作者の「ツインドリルジャンプ」もプレイ済み。いずれも体験版的扱いの短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





一撃で仕留めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとその位置に印が付き、右下のSHOTボタンで上空からビームを放つ。ステージ内を移動する全てのキューブを一発で仕留めるのが目的で成功すれば次へ、間違えると同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、一部ステージでは揃うまで待つ必要があるけどまぁそれほど時間は掛からないかな。法則性を掴んで撃つという点は悪くは無いけど微妙にズレた際にやり直す感触は微妙、また一部のステージで当たったように見えて判定が無かったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





プレゼントを拾ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでアイテムを拾う。謎の館のようなマップを歩いてゴールを目指す。お化けも徘徊していて触れるとゲームオーバーとなる。難易度は高い、というか自分もまだクリア出来ていません。敵は一応BGMの変化で接近がわかるけど行き止まりでどうしようもなく死ぬことも多いし、ゴールの場所も20分ぐらいプレイして一度もわからなかったよ。そもそも本当にクリア出来るんだろうか。もうちょい親切な構成にして欲しかった気がするわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎の部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り謎の部屋から脱出する内容となっている。難易度は普通ぐらいで、部屋自体は広くは無いけど仕掛けの種類は割と豊富な印象ですかね。ややネタバレだけど狭い場所を調べたり一度使った数字の流用があったりと脱出ゲームのよくある仕掛けをしっかり押さえていて手応えは十分。適度な詰まり方と閃きの面白さで個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






実験室から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り実験室が舞台で、仕掛けを解いて脱出するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、一部に面倒な仕掛けがある感じかな。3Dのグラフィックの出来は割と良好、また考える要素や手応えもしっかりあって個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに途中で詰まってしまい攻略ブログを見に行って突破しました。段ボールの数え方ねぇ…、いやまだまだ解く修行が足りんなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





波に乗って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ、左右キーで姿勢の制御とか。自機を操作して動く海面からジャンプしたりする。90度以上曲がって頭が海面に着くとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、波の角度が急で制御できずに結構すぐ死ぬ感じですかね。目標も無いし本来落ちない下の方に落ちるバグがあったりとゲームとしての出来はイマイチだけど、青い空と海のグラフィックと夏っぽいBGMに加えて水着美女も良く個人的には割と楽しめてしまった。自分の最高は50秒ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









エサをやりつつ生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で下にスクロールするステージ内で小人っぽい自機をジャンプさせて足場を飛び移っていく。缶や食材は乗ると判定が出来て下に落ちた際にゲージが増える。下のゲージがいっぱいになればクリアで経過時間等で評価が表示、自機が下に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。常にステージ全体が下がり続けるのと飛び移れる範囲が広くないため結構あっさり詰んで終わったりする。初見で瞬発力で勝負するのは大変でちょっとイライラする感じもあったけど、最後のエンドレス以外は落ちる内容が固定なのでそれを覚えれば普通に行けそうかな。1プレイは1分程度でリトライが容易な点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応7までクリアして評価はSAABCCA、最後のハイスコアは1670点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





箱を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。倉庫番風のパズルゲームで自機を動かしてブロックを押し、白ブロックを水色のマスに持っていけばクリアで次に進む。難易度は低めで、このゲーム独自の手筋があるので左上のヒントをよく見るのが重要ですかね。盤面はコンパクトながら考える要素はそこそこあって個人的には結構楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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