☆☆ ・ ・ ・
剣を叩いて納品するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、a、s、d、fキーでそれぞれの位置を叩く、スペースキーで納品とか。曲に合わせて上から降ってくるラインが剣と重なるタイミングでキーを押すとその位置の鍛え具合が進む。下の見本通りに完成したら納品すると数字が減り、全て納品し終わればクリア。時間切れはゲームオーバーだがリトライは何度でも可能となっている。
難易度は低め。線の数には余裕があるためある程度間違えても普通にクリア出来そう。リズムゲームの中ではかなり変わり種だけど演出とかは良好で鍛冶してるような感触もあるし個人的には結構楽しめたかな。はい。スコアアタックとかも欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
エサをやりつつ生き延びるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で下にスクロールするステージ内で小人っぽい自機をジャンプさせて足場を飛び移っていく。缶や食材は乗ると判定が出来て下に落ちた際にゲージが増える。下のゲージがいっぱいになればクリアで経過時間等で評価が表示、自機が下に落ちるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。常にステージ全体が下がり続けるのと飛び移れる範囲が広くないため結構あっさり詰んで終わったりする。初見で瞬発力で勝負するのは大変でちょっとイライラする感じもあったけど、最後のエンドレス以外は落ちる内容が固定なのでそれを覚えれば普通に行けそうかな。1プレイは1分程度でリトライが容易な点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応7までクリアして評価はSAABCCA、最後のハイスコアは1670点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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