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豆腐を皿に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームで自機の豆腐を操作してゴールの皿を目指す。下に落ちるか障害物に当たるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、ジャンプの制御が難しく結構苦戦する感じ。ステージは短いけど自機の動きも遅く後半でのミスで最初やり直しする感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






サメを避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、画面の左右をクリックか左右キーでレールからはみ出る。レールに沿って自動で動く自機を操作してサメに当たらないように進んで行く。距離でスコアが増加、サメに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、左右に避けるだけなので簡単かと思いきやカーブの前後でうっかり当たることが結構あったりする。その辺の惑わされる感触はまずまず、また南国っぽい雰囲気やBGMは割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は643点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





お題通りに消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上にジャンル、メーカー、ハードのいずれかの条件が表示されるのでそれに合うゲームを選んで消していく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、目標とかは無いので淡々と消すだけですかね。ゲームとしては物足りなさもあるけど各ゲームのタイトルと紹介文に関してはかなり練られていてこれを見るだけでも楽しいね。終了時のリザルト画面で確認出来るのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





雪玉で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。雪玉の大きさを決めて投げるボタンを押すと自動で転がっていく。既定の球数で敵を全て倒せばクリア。倒しきれないとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は低めで、大きさによる飛び方の違いだけ掴めば行けそうかな。リトライは割と容易で調整して投げる感触はまずまず、またテキストも読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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サイコロで狼を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。サイコロに乗った自機をステージ内で動かしていく。サイコロの目のダメージが自動で狼の体力を削り、これを無くせばクリア。ステージの赤い範囲は敵の攻撃でこれを食らうと一定時間攻撃できなくなる。難易度は低めで、こちらが死ぬことはないため倒すだけなら簡単なはず。ただ頑張ってもなんか手応えが薄い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分がクリアした際は3分ちょっとでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





施設から逃げ出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、上下キーで移動、スペースキーでジャンプとか。自動で進むステージ内で岩と敵の攻撃を避けて進んで行く。完走するとクリアで状況によってエンディングが分岐する。難易度は高めで、ノーマルエンドまでは簡単だけどノーミスで行くとなると相当ハードルが高いはず。テキストの出来は割と良好で女の子の3Dグラフィックの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめたけど、結局グッドエンドは難しすぎてあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





チェックポイントを全て通るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、iとkキーで上下に移動、jとlキーで旋回とか。3Dのアクションゲームで自機のドローンを操作して6つのチェックポイントを全て通ればクリアとなる。難易度は低めで、右下のレーダーに大まかな場所が表示されているためそれほど難しくは無いと思う。ただ操作がやや複雑なのと高さを大きく使ったフィールド構成なので手応えはそこそこあるね。個人的には割と楽しめました。はい。


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かき氷を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでかき氷を取る、スペースキーでジャンプ、sキーで攻撃。横スクロールのアクションゲームで自機を操作してかき氷を3つ取ってゴールを目指す。このゲームの特徴は昼夜が入れ替わる点で、昼は自機と敵の動きが両方鈍くなり自機の攻撃は昼のみ有効、夜は逆に双方活発に動けるようになる。体力ゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ジャンプの慣性が大きく正確に動かすのは結構大変だと思う。足場を乗り継ぐ途中に落ちて手前からやり直す感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。昼夜が頻繁に入れ替わるというアイディアは悪くはないだけに操作性が惜しかった。


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  ☆☆ ・ ・ ・





密室で遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスドラッグで視点移動とか。正方形の密室内でランダムに動く敵から距離を取り続けるのが目的。2m以内に接近すると即ゲームオーバー、60秒耐えると最も近づいた距離×自機を動かした距離がスコアとして記録される。難易度は低めで、こちらに向かってきて成すすべなく終了と言うこともあるけどまぁ確率は低いので普通に5割以上クリア出来そう。敵のスピードとかの調整は割と良好で、シンプルな内容だけど個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は148.51点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






サイズを変えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zジャンプ、rキーでリトライ、pキーで次のステージに即進む、マウスのドラッグでブロックの変形とか。ステージ内のオブジェクトにはいくつか大きさを変えられるものがあり、それを動かして足場を作ったりしてゴールを目指す。クリア状況(☆獲得数)は自動でセーブされる。

難易度は低め。初見ではやや気付きづらい部分もあるけどまぁ色々試してみれば突破出来そうな感じですかね。その辺の動かす感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。トゥルーエンドとかもあるらしいけどその辺はよくわからず終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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