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ボールを打ち返すゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで移動。いわゆるPONGのようなルールでCOMと1対1で対戦し、相手陣の奥にボールを入れれば加点、自分側に入れられると相手に加点となる。難易度は普通ぐらいで、敵は割と粘るのでこちらも慎重に打ち返す必要がある。角を狙ったり等はしづらくやや地味だけど、時間経過によるボールの加速に関してはまずまずでラリーを続けて根負けを誘うみたいな感触は悪くなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに途中で飽きて相手に連続で取らせたけど勝利条件とかは無いのかな?どこかに明記してもらいたかったわ。


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数を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカードの移動とか。ランダムに配られたカードを演算子は左に、数字は右にドラッグして数字をドラッグした際にその計算が行われる。カードを使い切るとすぐ次の5枚が配られ、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、×を使って大きい数を連打するだけという感じですかね。ちょっとせわしないのと運要素が強い感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は2160000点でした。

なお同作者の「運べ!ぐるぐる渦ひつじ」(最高22点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ベリーを摘むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで摘む、右クリックで水をやる。ステージ内でベリーを育ててそれを収穫していく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、適当に順番に水をやって収穫していくだけですかね。時々高得点の実が出るので一応スコア狙いの要素もあるけどちょっと単調過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は102点でした。

なお同作者の「びまるの森 ベーコンを焼く」(最高79点)プレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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人間を脅かせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の2つのボタンを押して人間を怖がらせて上のゲージを増やしていく。人間が左端に来るまでにゲージをいっぱいにすればクリアとなる。難易度は低めで、光ったらすぐ押せばだいたいクリア出来そう。雰囲気や味のあるグラフィックは悪くは無いけどゲームとしては単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「クラプン」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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お菓子を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでお菓子の移動。下にある商品から右上のカゴにドラッグで入れていく。好きなだけ入れたら右下のボタンを押すと会計とスコアの算出が行われる。難易度は低めで、種類が少ないので色々試していけばピタリ賞も出せそうかな。グラフィックは割と良好で見覚えのあるお菓子のパロディは面白く、またスコアの算出に関してもわかりやすい印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11170点だけどまだ上もありそうだな~。


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火を起こすゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで風から火を守る、上キーで落雪から火を守るとか。火を起こして下のオレンジのゲージを右端まで持っていくのが目的。下のピンクのゲージは時間経過で減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、やり方がわかればある程度伸ばせるようになるけど左右を一度間違えるともうダメだったりと結構シビアだね。1プレイ1分ぐらいでリトライは比較的容易、また寒い雰囲気がちゃんと表現されている点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。バッドエンド時にはスキップボタンが欲しかった気はする。


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ブロックを並べて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでブロックの移動、q、a、e、dキーで回転。3D空間でテトリス風にブロックを落として1つの段が全て埋まるとそれが消えて加点。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は高く、1段消すだけでも大変だと思う。3Dのテトリス系は元々難しくなりがちだけど、このゲームは視覚的な工夫が無いのと凸ブロックにバグがあって隙間が出来たりするのが微妙かなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は100点でした。


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ブロックを崩すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーでバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールを跳ね返して上のブロックを全て壊すのが目的。下に落ちると残機が減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、バーが大きいためそう簡単には落ちないはず。ただこのゲームは普通に打つと真上に飛んでしまうのが難点でブロック崩しとしての出来は悪い印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。作者は入門講座も描いてるらしいけどもうちょい反射角とかの計算もしっかり入れてもらいたかったわ。

なお同作者の「60分で作れるビリヤードゲーム unity入門の森サンプルゲーム」、「チュウチュウトレイン ~増殖型鬼ごっこRUNゲーム~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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未確認飛行物体を撮影するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで撮影。カメラを空に向けて動かし、視界の中心にターゲットが入ったら撮影する。20回の撮影で6回成功すればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ色々と探していればそのうち見つかる程度かな。ただ視界が狭いのと端に達しているかがわかりづらくダラダラと探す感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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カニを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のじゃこをクリックすると取り除かれてその種類が表示される。どこかに2か所潜んでいるカニを見つければクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当にクリックしていけば5分とかで終わるかな。じゃこに他の種類が混ざっているというネタをゲームとして仕上げているアイディアは面白く、またボイスとかの感触も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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