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謎の空間から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べてアイテムや数字の手掛かり等を入手して部屋から出るのが目的となっている。難易度は低めで、謎解きはそれほど難しくなく怪しそうな場所だけ調べていけばだいたいどうにかなりそう。途中からの入れ子構造はあまり見ないアイディアという感じで目新しさもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






1画面で脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内の怪しい場所をクリックしてアイテムを見つけたりして最終的に部屋から脱出すればクリアとなる。難易度は低く、少し慣れている人なら2~3分とかでクリア出来そう。やや物足りない感じはあるけど手描きっぽいデザイン等の出来は割と良好、またネコも可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ボールを弾いて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はzとxキーでフリッパーを動かす、Escキーでリトライとか。いわゆるピンボール系で赤いボールを弾いて黄色い場所とかにあててスコアを稼いでいく。右上と左上の黄色四角を通るとボールが増える。ステージ内にボールが無くなるか60秒の時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。障害物を避けて通すのは結構難しくそれなりに手応えはあるね。シンプルなデザインで簡素な盤面ではあるけどピンボールとしての構成はしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5630点でこの時だけボーナス出せたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






尻尾を食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライ、zキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で蛇の頭を動かして尻尾を食べるのが目的。体にぶつかって詰まるとやり直しとなる。難易度は低めで、ノーマルまでは1つずつ試していけばいいだけなので割と簡単かな。ヘビが主役のいわゆるスネークゲームはよく見るけど完全なパズル系というのは珍しく、このアイディアは面白いね。ハードは手応えもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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感染を避けて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでキャラの移動とか。25人のキャラは自動で動き、ステージ内の丸い部分に行くと資金が増える(たぶん)。ウイルスを持っている者に近づくと感染して発症すると顔色が悪化、感染者数が最終的なスコアからマイナスされる。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。感染の可能性のある人を下手に動かさないのが重要なんですかね。見た目ではわかりづらいというのはまぁ実際のウイルスもそうなんだけどゲームとしては不親切さが強い印象、また頑張ってもスコアが伸びづらい点も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は4050点でこれはほぼ放置で出た記録でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ボールを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで自機の移動。自機に対して黒いボールは近づき白いボールは離れる。全てのボールをひたすら誘導して壁に触れないようにしていく。難易度は普通ぐらいで、思い通りにボールが動かずあっさり終わったりすることが結構あるんだよなぁ。ボールが増えるペースや切り替わりの頻度とかは悪くは無いけどちょっと動作がイマイチな印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は2分11秒でした。


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工場を操業するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左からユニットを選んで右のステージ内に設置すると自動で資金が増えていく。生産、加工、販売の3つの要素があってそれぞれのユニット間で互いに影響を及ぼし、その3要素の最も低い値が増える資金量となる。研究を行うと設置できるユニットの種類が増加、1億円達成が一つの目的になっているほか特定の条件で物語が解放されたりする。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。効率良く置くのは難しいけどまぁある程度放置してじっくりやれば普通にクリアまで行けそう。3つの要素を互いに補い合うというシステムは面白く考え甲斐も結構あり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の1億到達は57分30秒でこれはちょっと掛かり過ぎたかな。その後もプレイして物語は一応全部埋めました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





人を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスホイールで拡大/縮小とか。土地を上げ下げして島を繋げたり平地を作ったりして畑と家を建てて人を増やしていく。5分間の時間内でなるべく増やすのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、平らかどうかの見極めがちょっと難しいかな。設置や誘導がスムーズにできなかったりする点は微妙だけど人が増える部分に関しては面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は160人でしたー。


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クリスタルを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで上下左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動とか。3Dのアクションゲームでブロックで作られたようなステージを歩き回ってクリスタルを集めたりする。難易度は普通ぐらいで、視界の割にフィールドが広く3分の時間内で見付けるのは結構大変かな。探索の面白さはそれなりにあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメント機能についてはよくわからず。自分の最高はこの画像の時の4個でしたー。


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押し花を作って脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたりしてアイテムを入手し、最終的に部屋から脱出すればクリアとなる。難易度は低めで、調べる場所はわかりやすく理不尽さとかは薄い印象かな。仕掛けはある程度練られていて個人的にはそこそこ楽しめました。
はい。ラジオのダイヤル好き。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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