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ボールを緑に当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と長押しでスローモード、左右キーで移動とか。飛んでくるボールに対して自機の旗とその周囲を動かして緑の部分に当てていく。ボールが穴や黒い部分に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からどんどん成功範囲が狭くなるので結構大変。あっさり終わってしまう感触はイマイチ、また画面が変にブレたりする演出も微妙な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は57点でした。


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タイミングよくキーを押すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定。赤いバーが黒い部分を通る際にスペースキーを押すことで加点される。難易度は普通ぐらいで、キーが反応するタイミングが短くこの手の音ゲーの中でも結構シビアな印象。まぁ自分が下手なだけかもしれないけど1マスおきの所で合わせたつもりで全外しみたいなこともあったりしてプレイの感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は150点でした。


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穴を掘って下に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックして掘り、自動で動くボールを下に進めていく。掘ると数字が減って数字が無くなると掘れず、そのままボールが埋まるとゲームオーバーとなる。光っている場所を掘るとピッケル(?)が出てきてボールがそれに触れると数字が回復する。

難易度は普通ぐらい。途中までは光が多いため割と簡単だけど途中からは減って画面内に1つも出ないこともあり運に左右されやすい感じですかね。ただその中でも先に下の方を掘ってからピッケルで回復させたりと頑張れる部分もあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 自分の最高は158.15mでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ひたすらレンガを積んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。4つの候補からレンガを選んでステージ内の好きな場所に置いていく。1つでもステージ外に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、高さを揃えるのがとにかく重要ですかね。レンガの出現によるランダム性やそれぞれの名前が表示されたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は安定でこの画像の少し上の120cmぐらい。クリアとかは無いのかな?


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仕掛けを解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中を調べたりして脱出を目指す。クリア状況のセーブは自動で行われる。難易度は低めで、序盤は数秒でクリア出来る程度で本当に簡単。終盤の一部ステージはやや面倒かな。自分の場合ステージ7で少し手こずった(石の配置そのものが時計に関係あるのかと勘違いした)けどそれ以外はスムーズに進める程度。Unityの3Dを活かした構成は面白く、またゲーム内にヒントがあったりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを隙間なく詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでブロックの移動。ブロックを動かして左右のクラゲが歩ける高さにならすのが目的。盤面は固定となっている。難易度は低めで、3マスの小さいブロックが何個かあるためよくあるペントミノよりは簡単な印象かな。手応えはある程度あって試行錯誤するのも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。怪しい場所を調べたり正しい手順で入力したりして時限爆弾が仕掛けられた部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、同作者の過去2作よりはやや難しくなっているけど多少慣れている人なら10分とかで終わるかな。グラフィック等はこれまでと変わらず良好で今作はアイテムの使い方なんかにも幅が増えてより洗練された印象、個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解き、最終的に部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、調べるべき場所はわかりやすく10分もあればクリアまで行けそう。前作から引き続きグラフィックや雰囲気は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中で怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、主人公が語る形でのヒントが多く謎解きもそれほど難解ではない印象ですかね。グラフィックの出来は良好、また調べる場所もわかりやすいし悩まずにサクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





栗まんじゅうを増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内をクリックするとまんじゅうが2倍に増えていく。難易度は低く、1~2分で1周出来る程度かな。単に増えるというだけなんだけど最初は家の中だったのが地球→太陽系とかスケールが大きくなっていく様が画像でわかりやすく表現されている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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