☆☆ ・ ・ ・
麻雀牌を繋げて消すゲーム。
操作は左右と下キーでブロックの移動、zキーで決定とブロックの左右入れ替えとか。落ち物系のパズルゲームで麻雀牌が2つ繋がったブロックを落としていく。同じ数字が4つ以上繋がるか、1から4以上まで、あるいは9から6以下までの連続した数字が繋がるとそれらが消えて加点される。上の赤い部分まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。互い違いに積み上がるため繋がりやすい構造にはなっているけど欲しい数字がなかなか来ないことも多かったりする。ステージの広さと麻雀牌の1~9の組み合わせ等のバランスは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像にもある45842点。まだ発展させられそうなのでもうちょいモードの種類とかもあってもよかったかも?

操作は左右と下キーでブロックの移動、zキーで決定とブロックの左右入れ替えとか。落ち物系のパズルゲームで麻雀牌が2つ繋がったブロックを落としていく。同じ数字が4つ以上繋がるか、1から4以上まで、あるいは9から6以下までの連続した数字が繋がるとそれらが消えて加点される。上の赤い部分まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。互い違いに積み上がるため繋がりやすい構造にはなっているけど欲しい数字がなかなか来ないことも多かったりする。ステージの広さと麻雀牌の1~9の組み合わせ等のバランスは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像にもある45842点。まだ発展させられそうなのでもうちょいモードの種類とかもあってもよかったかも?
☆☆ ・ ・ ・
ピースをはめるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピースの移動とか。4マス分の大きさのテトロミノを5×5の盤面に入れていく。6つ入れると成功で残った1マスの位置によってスコアが加算される。上にある数字の分だけ成功させればクリアでシナリオが進行、入れられない場合はミスでハートが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。セーブは自動で行われる。
難易度は普通。最初は簡単でステージごとにしっかり難しくなって行くという感じですかね。この辺の設定やアイディアはさすが秋月氏という感じ、またテキストも読みやすいしパーフェクト狙いのプレイとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応最後までクリアはしたけど★は3、2、2、0、0で終わる。
☆ ・ ・ ・ ・
スロットで稼ぐゲーム。
操作はマウスクリック。スピンを押すとリールが回って止まった図柄によって資金が手に入り、さらに図柄を追加することが出来る。図柄の組み合わせによっては消えたりボーナス加点もあったりする。5ターンごとに規定数の資金を支払う必要があり、これが払えないとゲームオーバー。一定の資金に到達するとクリアとなる。
難易度は高めかなぁ。中盤以降は急激に支払い枚数が増えるため序盤で効率の良いキャラを入手出来ないと厳しそう。ちょっと運の要素が強すぎるのは微妙でスロットという仕組みも活きていない印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。ホロライブが元になっているらしいのでその辺のファンならもっと楽しめるのかも。
☆☆ ・ ・ ・
遺跡を進む感じのゲーム。
操作はマウスクリック。遺跡とその周辺が舞台でクエストをこなしてカギを入手したりしてシナリオを進めていく。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式で、攻撃の対象が地形に影響されるのが特徴(手前に別の敵がいた場合奥に直接攻撃できない)。パーティーは最初から4人の構成だがギルドで新規登録や入れ替えも可能、また全滅した場合は他のパーティーで迎えに行く必要があったりする。セーブはターミナルを調べて行う。
難易度は普通。敵は序盤から普通に強く地道に稼ぎつつ進む必要がある。横スクロールっぽい構成でクリックで進むという点は珍しく、マップはこの構成にしっかり合った内容になっていて先に進む楽しさは結構あるね。キャラチップが装備品によって変化する点なんかも良く個人的にはそこそこ楽しめたわ。
あとは序盤のレベル上げがダルいのはやや不満。中盤以降は多少ゴリ押しも効くようになるのでレベル3ぐらいまでをもうちょい上がりやすくして欲しかった気がする。終盤のボスとかは逆に弱くて拍子抜けしたりしました。惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒して進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。自分が1歩動くとフィールド上でランダムに発生する敵も1歩動き、隣接してぶつかることで互いにダメージを与え合う。仲間がいる場合「集団」を選ぶと1人だけ操作して仲間はそれを追随、「単独」だと1人ずつそれぞれ動かすことが出来る。セーブは教会でパスワードをもらって行う。
難易度は普通。敵はそこそこ強くある程度レベルを上げつつ進む必要がある。クオータービュー形式のRPGはかなり珍しく、ツールに頼らない制作スタイルの強みが出ている感じで良いね。戦闘も軽快で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。序盤の説明不足と終盤があっけないのはやや不満かな~。
☆☆ ・ ・ ・
ガイコツと戦う感じのゲーム。
操作は左右キーで移動、上下キーで視点移動、zキーで決定とダッシュ、xキーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームでステージを進んでゴールを目指す。敵のガイコツは踏んで倒すことが可能、また途中の数字ブロックを叩くとそれが中間ポイントになるほか同じ数字のブロックが壊れる。敵に当たるとミスで直前の中間からやり直し、ライフが無くなるとゲームオーバーでスタート地点からやり直しとなる。
難易度は低め。敵の配置等はそれほどシビアではなく、ある程度アクションに慣れていればそれほど難しくないと思う。ゲームオーバーになっても邪魔なブロックが無くなってショートカット出来たりする構成は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ややマリオに似すぎている印象もあるけどまぁその辺は仕方ないか。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
ひたすら釣りをするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで竿の表示とか。前作までと同じく釣り系ゲームで、とにかくひたすら釣ったものを売って竿を買い替え、最終的に伝説の黄金魚を釣るのが目的となっている。
難易度は高めだと思う。フィールドや釣れるものに関してはこれまでより増えていて、その辺の雰囲気やテキスト方面の出来はまずまず。ただ残念ながらボリュームが増した分ダラダラとした作業部分の苦痛も増えちゃってるんだよねぇ。最後のフィールドと竿にたどり着くまでの4時間程度はながら作業とかならまぁ悪くない程度だったけど、そこから伝説の黄金魚を釣るまでの追加の17時間はちょっとしんどかったよ。釣った回数計18000回は運が良かったのか悪かったのか。もうちょいプレイヤースキルでどうにかなる仕様にしてくれー。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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