☆ ・ ・ ・









数字をタップするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1から順番に数字をクリックしていく。難易度は低く、最大でも25までなのでかなり簡単なはず。ゲームしては物足りない感じはあるけど意外とタイムを縮める楽しさもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。リセットボタン連打で移動が短そうな盤面も出せるし、手の運動としてはこのぐらいでも悪くないんだなぁ。自分の最高は1秒78、4秒23、7秒39でしたー。

なお同作者の「15パズル」(最高26秒、71回)でこちらはよくあるパズルゲームですね。ジャンルも違うけどまぁ最後だしまとめての感想でいいや。


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 計算


  ☆☆ ・ ・ ・





簡単な計算をするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左に表示される問題の答えを右のボタンで入力していく。正解すると加点、間違いは1秒硬直する。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、問題自体は簡単なので落ち着いてやれば普通に正解出来るはず。ただ高得点狙いで急ぐとどうしても勘違いは出るし結構緊張感はあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10300点でなんとか1万点は越えたけどランキングには全く絡めず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アルファベットを入力するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム部分ではキーボードでアルファベットを直接入力していく。正しく入力すると加点、間違えると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、意味のある文ではないので多少慣れている人でも結構苦戦するんじゃないかと思う。完全ランダムで単純な内容ではあるんだけど1分という時間制限はちょうどいい程度で頑張りがいは結構あるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の15000点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










フリックで入力するゲーム。

操作はマウスクリック。フリック入力を模した構成になっていて上に表示されたかなを入力していく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、文字がそのまま表示されているので簡単だけど動かしたつもりで反応しないミスとかでなかなか思うようにいかなかったりする。アイディアは悪くないけど個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ単純にフリックがにがてなだけかもしれない。自分の最高は39点でした。


なお同作者の「じゃんけん」もプレイ済みでこちらは本当にじゃんけんをするだけの内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







顔のパーツを選ぶゲーム。

操作はマウスクリック。12人のキャラから1人を選びそのキャラの目、鼻、口をそれぞれ選択していく。12人連続で全て当てればクリア、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、デフォルメされているのと似たパーツが多いため知識だけで解くのはかなり大変。ゲームルールにある元ネタのキャラ画像と見比べながらのプレイがほぼ必須じゃないかと思う。ちょっと面倒さが強く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「キミガシネ二次創作 -ケイジVSカイ-」もプレイ済み。雑にまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆☆ ・ ・







デスゲームに参加するゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールでバックログ、Ctrlキーでテキストの高速送りとか。ADV系のゲームで会話や探索、討論を行ってシナリオを進めていく。探索パートは画面上の怪しい場所をクリックすることでアイテムが手に入ったりフラグが立ったりする。多数決で吊る人を選ぶような場面もあり、意見同士をぶつけたりすることで議論が進んていく。行動等によって生き残る人が変わってその先の展開に影響が出たりするのが大きな特徴となっている。

難易度は普通。探索に関しては比較的わかりやすい部分が多いけど推理パートでは間違いが多いとゲームオーバーになったりするので注意が必要かな。全体的な作りこみのレベルはかなり高く、文を読むだけのADVと違って推理要素や軽いアクション要素が色々と入っていて飽きない構成になっているのは良いね。またテキストは読みやすくキャラはいずれも魅力的だしグラフィック等もかなりクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。誰が生き残ってもその先の仕掛けに矛盾が無い(たぶん)のもすごいしフリゲとしての完成度は相当高いと思うよ。

あとはやや長すぎるのは微妙で、2章の多数決でのカード推理ぐらいまでは面白かったけどそれ以降はちょっと蛇足に感じてしまった。自分の終了時のプレイ時間は8時間40分ぐらいで、まぁ一応10時間以内は収まったけどやっぱり疲れが大きいね。なんとかアツマール終了前に終われたのは良かった。この感想読んだ人はもう間に合わんのかな…。


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  ☆☆ ・ ・ ・







兵士を蹴散らして稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセル、shift+zでMPを消費して必殺技とか(一部マウス可)。雪の街が舞台で敵を倒してスコアを稼いでいく。攻撃を受けるとHPが減少してこれが無くなるか時間切れで終了。5回プレイすることでシナリオが進行したりする。

難易度は普通ぐらい。手前の一般人は簡単に倒せるけど兵士は打たれ強いため必殺技連打がほぼ必須となっている。蹴散らす感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは8分という制限時間はやや長く、3~5分ぐらいでもうちょいコンパクトなマップの方が繰り返し高得点を目指すには向いてたかもしれない。自分の最高は勇者33840000点、魔王860500点で終盤の2倍で一気に増やすとかも狙ったけどあまり上手く行かず終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・





反射させて全て消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定と回転と一時停止とか。三角をクリックするとそこからレーザーが直線上に石を消しながら進んで行く。石を上手く回転させてレーザーを反射させ、1回のレーザーで全ての石を消せばステージクリア。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は高め。盤面は広くはないけど意外と一筆書きをイメージしづらい感じで序盤から結構難しいね。ただもちろんパズルとしての手ごたえは十分で試行錯誤しながら進めるのも面白く、個人的にはかなり楽しめました。途中でクリックして止めながら回転させられたりやり直すを選んだ際に石の回転がそのままだったりでプレイしやすい点も良い。

ちなみに自分はステージ30ぐらいまではクリア出来たけどその後はなかなか上手く行かず結局プレイを打ち切りました。面白いから出来れば全クリ目指したかったけどちょっと自分の頭脳と時間が足りなかったね。アツマール以外で公開されるならステージ1から攻略し直してもいいんだけどなー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







敵を倒しに行くゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のゲームで敵を倒してクエストを達成するのが目的となっている。難易度は低く、ほぼ攻撃連打でもなんとかなりそう。RPGとしての手応えはイマイチ、またストーリーに関してもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。お色気を勝手に期待したのが間違いだったか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







スライムを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。敵を倒しておつかい的なイベントをこなすのが目的。ちょっとしたお色気要素もあったりする。難易度は低く、ほとんど負ける要素は無いはず。最後のお色気とかは悪くはないけどちょっと短すぎるのとグラフィックの出来もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁアツマール終了まで時間はあまり無いのですぐ終わるのは助かるともいえる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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