☆☆☆ ・ ・
物体を吸収して進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内にあるオブジェクトの中でマークがあるものに触れるとそれが消えて左下のゲージが上がる。ゲージがいっぱいになるたびにバストの数値が上がり、カップ数が増えることで新たなオブジェクトが吸収可能になったりする。一定の条件を満たせばステージクリアで掛かった時間等でトロフィーを獲得できたりする。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は低め。時間制限も無いし一部のボス戦以外は割と簡単だと思う。色々なものを走りながら巻き込んで行くのは爽快感があり、配置の密度とかもちょうどいい程度で個人的にはかなり楽しめました。それ以外の点も全体的にクオリティが高く、グラフィック素材とかの使い方も上手いし百合でギャグ寄りのストーリーなんかも面白かったよ。ラスボス以外はだいたい銀トロフィーまで行けたけど金は全く取れずに終わる。
☆☆ ・ ・ ・
回転させつつ石を挟むゲーム。
操作はマウスクリックでCOMの強さを決めて開始。基本のルールはリバーシで交互に手番を行い自分の石で相手の石を挟むとそれが裏返る。このゲームの特徴は盤上の石が重力によって下に落ちる点で、下のボタンで盤面を回転させることが重要となっている。
難易度は普通。COMは割と頭がいいのである程度考えて打つ必要があるかな。ひっくり返す動作等でしっかりオリジナリティがある点は良く、また6×6でスピーディに決着が付くのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにこの画像はCOM名人で一応先手番では勝てた。後手番では全く勝てる気がしなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ユニットを召喚して戦うゲーム。
操作はマウスクリック(キーボードでも可)。カードゲーム風の内容でCOMと1対1で対戦する。デッキに入れた10体のユニットがランダムな位置に裏返しで配置され、ターン開始時と敵のダイレクトアタックを受けた際にユニットが表になって行く。表になったユニットは中央部に召喚することで相手への攻撃が可能、先に10体全て表になった方が負けとなる。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくなく、ある程度効率よくやっていけばだいたい勝てそう。序盤から積極的にダイレクトアタックを狙うのがコツになるかな?カードゲームと考えるとかなりシンプルな内容でサクッと終われる点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最初のデッキがそこそこ強くガチャを回す喜びが少ないのはちょっと微妙だったかも。自分の連勝記録は5でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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