☆☆☆ ・ ・






スリで稼いで依頼をこなすゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。盗人だらけの街が舞台で全てのNPCに対してスリが出来るのが特徴。スリはルーレット形式になっていて目押しで○で止めれば成功、キャラごとに決まったアイテムかお金が手に入る。スリに挑戦するごとに気力が減ってこれが無くなった場合は寝て回復。依頼のシナリオをこなせばクリアで条件によってエンディングが分岐、一定の日数が経過すると時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。お助けキャラもいるし手探りで進めてもグッドエンドに多少の余裕はあるはず。誰からでもスリ可能だったりお金を払ってスリのレベルを上げられるという仕様はかなりぶっ飛んでるけどこれがシステムとしても世界観としても普通に成り立っているのは面白いね。それぞれのキャラ付けや盗んだアイテムの紹介とかもしっかりしていて攻略のために稼ぎつつそういう部分を感じられる構成は素晴らしく、個人的にはかなり楽しめました。はい。

あとはダンジョン攻略時のアクション要素に関しては囲まれるとどうしようもなくちょっと邪魔な印象もあったかなぁ。スキルがアクション方面にも影響するとより良かったかもしれん。自分は一応グッドエンドも達成できて総合スコアは912点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎を解いて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の洋館を探索して謎を解いて脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ割とありがちな謎解きが多いという印象かな。余計な要素が少なく総当たりで調べたりしなくていい点は良く、また分岐とかはしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応両方のエンドを見たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







魔法を当てて進むゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで魔法を対象に当てるとか。横スクロールのアクションゲームで画面内のエレメントをマウスドラッグで繋いで敵を攻撃したりする。ボスを倒すと次のステージへ、進行状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。途中にやや敵が多い部分があり、エレメントの出現次第では厳しいこともあるかもしれない。マウスドラッグで直感的にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。ややワンパターンな印象もあったのでアイテムの種類とかはもっとあってもよかったかも?自分がクリアした際のスコアは1291200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ベッドでしっかり寝るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。バイトで稼いだりジムで鍛えたりしてステータスを上げていく。眠気と体の値が一定以上なら上手く眠れてクリア、足りないとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、バイトのアクション要素でしっかり稼げれば余裕を持ってクリア出来るはず。味のあるグラフィックは割と良好でクリア条件が寝るだけというアイディアも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1030点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







曲を作って歌わせるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り主人公はボカロPで、トイレで浮かんだメロディに伴奏を付けて歌詞を完成させ、最終的に歌い手に歌ってもらうのが目的。行動するごとにMPの数値が減って寝ることで回復、7日目時点での完成度やどれを歌わせるかでエンディングが分岐する。

難易度は低め。選択肢はどれを選んでも大丈夫そうなだし日程にも余裕があるのでそれほど難しくないはず。絵柄や歌詞はだいぶ癖が強いけどちゃんと聞ける内容で揃えている点は良く、また多少運要素はあるものの理不尽さが薄い点も好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。校歌が一番好きかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






カギを挿して脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋を探索してアイテムを探し、それを鍵穴に使って脱出を目指す。間違えると即ゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、クリアに必要なアイテムを見つけるだけならかなり簡単なはず。理不尽さとかは薄いけどテキストの出来はイマイチで下ネタの生々しさも微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。エンドは2つ見たけど3つはわからず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







島で過ごす感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。某大人気ゲームを模した感じの内容で下ネタが多めなのが特徴となっている。難易度は低めで、最後の仕掛けだけよくわからなかったけどまぁそれ以外は難しくないはず。口調をパロっている点とかは悪くないものの下ネタに関してはちょっと合わない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。好きな人は好きそうではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・







立ち絵、敵グラ、素材を紹介するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。作者が自作した素材画像をゲーム内で見られるような内容となっている。ゲーム性は無いんだけどクオリティはそれなりに高く、画像自体は豊富に用意されていてある程度使えそうな印象ではあったかな。はい。ただ1人分数百円とかの有料素材として売るにはやや苦しい気もする。無料で十分使える素材が結構転がってるからねぇ…。


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  ☆☆ ・ ・ ・







かなり難解な謎解きゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。脱出系の内容で各部屋にあるヒントを元に正しい数字や文字を入れてドアを開けていく。

難易度は極めて高い。ネタバレだけど外部のツールで解析するような場面もあったりして自力でのクリアは相当難しいと思う。自分の場合は1~4と6だけ自力で解けたけどそれ以外は作者の攻略動画を見て突破しました。まぁ本来は自力で解ける程度に抑えてほしい気もするけど、このゲームの場合は最初から「最も難しい」と自称しているのと攻略動画のおかげで誰でもクリア自体は出来るので理不尽さは薄い印象だったかな。はい。腕に自信のある方は自力でどうぞー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







森から脱出するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftかwキーで装備の切り替えとか(一部マウス可)。舞台は迷いの森でマップ同士の繋がりがランダムなのが特徴。各マップの敵や宝箱の配置は毎回固定で、戦闘は互いのステータスで一瞬で勝負が決まる仕様となっている。セーブは本を調べて行う。

難易度は普通。序盤で厳しい配置が出るとどうしようもない感じかな。やや運要素は強いけど数値設定とかは割と良好で、倒せる敵だけ倒しつつの周回で徐々に行ける場所が増える部分とかは面白いね。また妖精の集落とかの安心できるマップが用意されているのも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア後もしばらくプレイしてみたけど結局29か所しか行けずにあきらめたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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