☆☆ ・ ・ ・







戦闘タイプを試せるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ツールに付属のサンプルゲームを改変した内容(たぶん)で、戦闘のフロントビューとサイドビュー、ターン制とCTBをアイテムで切り替えられるのが特徴となっている。難易度は低く、ほとんど攻撃連打で最後まで行けそう。あまりRPG系のゲームをプレイしてないので詳しく知らないけど、新機能を手軽に体験できるという点は割と良く出来てるんじゃないかと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ボールを飛ばしてゴールを目指すゲーム。

操作はマウスクリックで決定と長押しでボールを右上に動かす。横スクロールのアクションゲームでボールを動かしてゴールの土管に行けばクリア。赤いトゲに当たるとミスでやり直しだが星を拾った後のフィーバー中は吹き飛ばせたりする。クリア状況は自動でセーブされる。難易度は低めで、細かい動作はしづらいけどステージ自体は割と緩い構成なのでそれほど難しくないはず。ワンキーゲームの中では作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。イベントが未完成なのはやや残念だけどこの絵柄なら別に無くてもいいかな…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






認知行動療法を学ぶ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通りの内容で困っている村人を助けつつプレイヤーも学べるような構成になっている。難易度は低めで、選択肢を間違えてもペナルティが無いので割と簡単に最後まで行けそう。テキストはやや癖が強くてとっつきにくい印象もあるけど認知行動療法でゲーム内の悩みを解決していく構成は割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。10個あるうち7個目とかで急に終わっちゃうのはやや残念。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







先に進む感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。敵を避けるアクション要素に加えて軽い謎解きやRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低めで、やや面倒な部分もあるけどまぁ想定通り10分とかで終わる規模ですかね。前作よりは進化している印象はあるけど、行き違い場所で敵を避けたりする要素が面白いかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







敵を避けて進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。キャラを避けたりしてゴールを目指すような内容、途中にはRPG風の戦闘もあるがほぼ負けのないイベント扱いとなっている。難易度は低めで、想定にある通り5分とかでクリアまで行けそう。テキスト等の出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。魔王云々とかは要らなかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







おみくじを引くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ゲーム名通りおみくじを引く機能がメインで、100通りの中からランダムに選ばれるらしい。この他に軽いADV要素もあったりする。難易度は低く、ADV部分は5分もあれば一通りの展開が見れそう。ゲーム性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。おみくじに関してはパターンも豊富である程度本格的にはなっているけど、何度も引くものじゃないのでちょっともったいないという印象もあったかも。何か活かし方がありそうな気もするが…。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







海賊を撃退するゲーム。

Scratch3.0製のゲームで操作はマウスクリック。左下の老人をクリックしたりすると左からユニットが出現し、敵とぶつかると互いに消える。敵ユニットが左端に到達すると左上の数値が減少、ドラゴンが炎で攻撃すると右上の数値が減少、先に相手の数値をゼロにすれば勝利となる。難易度は低く、適当に連打すればだいたい勝てるはず。ステージは1つだけで内容は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。使っているツール自体があまりよくない気もする。

なお同作者の「Mr.HotDog」もプレイ済みでクリックするだけのよくわからない内容、いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 とり



  ☆ ・ ・ ・ ・







人を避けて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機はニワトリでステージ内のキャラを避けてゴールを目指す。ぶつかると即ゲームオーバー、セーブはニワトリに話しかけて行う。難易度は普通ぐらいで、後半はタイミングが結構シビアな印象かな。この手の避けゲーの中では比較的理不尽さは少ないけど、やはりどうしてもイライラする感じはあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいセーブ地点増やして欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ブロックを繋げて消すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はz決定と時計回りに回転、xキャンセルと反時計回りに回転、矢印キーでブロックの移動とか。いわゆる落ち物系のゲームで同じブロックが縦横に4つ以上繋がるとそれらが消える。その際に相手側に邪魔ブロックが送り込まれるほか消した矢印の方向に自分のフィールドの重力が動くのが大きな特徴となっている。ブロックの出現位置まで積み上がると負けだがコンティニューが可能、5人勝ち抜きすればクリアでその際に評価が表示される。

難易度は普通。ノーマルは雑に積んでもだいたい勝てるけどハードは敵も連鎖を狙ってくるので幸運を引くかかなり上手くないと勝てない感じかな。ありそうに見えて意外と見掛けないルールで偶然の連鎖が出来やすかったりとプレイの感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高はノーマルがノーコンティニューで36080点、ハードがコンティニュー5回で17998点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを作って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで左右に移動、スペースキーでジャンプ、右キーでブロックの生成/消去、エンターキーで決定とか。自機を操作してブロックを足場にしつつステージを進んで行く。赤い扉にたどり着けばクリア、敵に当たると体力が減って無くなると失敗となる。同じステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は低めかな。アクション要素はかなり少なく、スイッチ切り替え等のパズル要素が多めという感じ。操作はやや特殊で慣れるまでの面倒さはあるけど、それぞれのステージは結構作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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