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魔王を倒しに行くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。勇者っぽい主人公が魔王を倒しに行くというシナリオで、RPG的な戦闘もあるがほとんど事前の行動で結果が決まるイベント扱いとなっている。難易度は低めで、ある要素というかこの画像のキャラを見つければ簡単にクリア出来るはず。ゲームとしての手応えは薄く、また妹が80人という設定も意味不明だったりで個人的にはあまり楽しめず。妹1人でも普通に成り立つ気がするが…。


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  ☆☆☆ ・ ・







フレンズが主役のゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。動物を擬人化したようなキャラが主人公で建物内で謎を解いたりしてシナリオを進めていく。行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。調べる場所がややわかりづらくある程度の総当たりは必要になると思う。このゲームはテキストの出来が良く、とにかく明るい雰囲気で読んでて楽しいんだよなー。元ネタのアニメは見てないけどあちらも評判は良かったので似た空気感が出せてると言うことなのかな?謎解きとかも丁寧に作られている印象で個人的にはかなり楽しめました。終盤の料理シーンも色々試す気になったよ。エンディングはBだけ見ました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ロボットが主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで自機のロボットを操作して先に進んで行く。難易度は低く、未完成と言うことで3分とかで最後まで行けそう。ゲームとしては物足りないけどドット絵は丁寧に作られていてクオリティが高いし世界観とかも期待できそうな感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。未完で終わってしまったのが惜しい。

なお同作者の「MZのプラグインの動作テスト」もプレイ済みでこちらもすぐ終わる内容だけど仕掛けは面白い。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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  ☆☆☆ ・ ・





列車を運転するゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中は上下キーでマスコン、左右キーでブレーキ、スペースキーで警笛、Escキーでポーズ、f、b、nキーでオーバーラン時の処置とか。列車を運転するゲームでナビゲーションに従って加減速を行い停止位置に合わせて止めていく。±3m以内に止めると停止位置、時刻、ブレーキの強さによって加点されて次の区間へ。全区間終了時のスコアによってメダルを獲得出来て新たな区間が解放されたりする。

難易度は普通ぐらい。停車駅自体は多くないけど221系と223系でブレーキの利き具合が違うので片方に慣れるともう片方でちょっとズレたりする。実写の動画や計器類の表示に加えてスタフや加減速の数値設定等は今作もクオリティが高く、また金メダルを狙うとちょうどよい手応えという感じで個人的にはかなり楽しめました。はい。突発的な制限等が無くストレスが少ないのもうれしい点。

いやしかし本当にこの安定感は素晴らしすぎるね。フリゲ界の至宝と呼ぶべき傑作シリーズ。あまりフリーゲームとして語られることがないのが残念だけど自分だけでもしっかりこの面白さを記録しておきたい。おすすめです。


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  ☆☆☆ ・ ・






爆弾で岩を壊すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と爆弾の選択、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。赤、青、黄の3種類の爆弾を使ってステージ内の全ての岩を破壊するのが目的となっている。盤面は固定で爆弾を使い切った場合は失敗となり左下のレバーでリトライ、セーブは5面ごとに可能となっている。

難易度は高め。序盤から結構悩まされるステージが出てくる感じ。パズルとしての試行錯誤の手ごたえは十分で3つの異なる爆弾を使い分ける感触も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。ルールは単純だけど各ステージ本当に良く作りこまれていると思うよ。

あとは5ステージごとにしかセーブ出来ない点は微妙。35まではまぁあまり気にならなかったけど37、39がかなり難しく、あきらめてまた36からやり直させられる感触がちょっとイマイチだったかなぁ。惜しい。普通にメニューからセーブ可能にしてもらいたかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・






箱から女の子を出すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピースの移動。いわゆる箱入り娘でピースをスライドさせて動かして2×2の大きなピースを中央下から出せばクリア。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は高め。8つある盤面のうち上4つはよくあるパターンだけど右上の81手形は手筋を知らないと難しいし、右下のこの画像のステージは上の飛び出した部分の扱いが厄介でかなり難解な内容になっていると思う。割と見かける箱入り娘系だけど長方形以外の盤面は珍しく、手応えも十分あって個人的にはかなり楽しめました。きりたんというキャラクターを活かした盤面の配置も素晴らしい。ちなみに右下以外が計1時間ぐらい、最後に残った右下が3時間ぐらい掛かってようやく解けたよ。アツマール終了前に終わってよかった。


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  ☆☆☆ ・ ・





ネコをクリックで捕まえるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現するネコをクリックするとそれが消えて加点、またステージ内には加点アイテムや倍率アイテムが隠れていたりもする。一定数ネコを消したら次のシーンへ、100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。単にネコをクリックするだけじゃなくて色々発見する要素もあり、工夫次第でしっかりスコアが伸びてくれる印象かな。時間制限も適度だしネコの可愛さも良く個人的にはかなり楽しめました。ある程度把握すれば5万点は行けるんだけどそれを過ぎてからの色々と試したりして徐々に伸ばす部分が面白かったなぁ。自分の最高は53521点で、あと1000点ならまぁ無理ではなさそうだけど1位の55332点はすごすぎる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







家電を切り替えて稼ぐゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と切り替え、xキャンセルとか(一部マウス可)。上から降ってくるアイテムを料理なら冷蔵庫で、服系は洗濯機でキャッチすると加点される。逆で取ると減点、攻撃や一部のアイテムを取ると耐久値が減ってこれが無くなると失敗。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。一部に動きが速いものもあるけどまぁ欲張らずに落ち着いてやればある程度の点は取れそう。2つを切り替えて稼ぐという仕様は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は10500、7050、3650点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





餅を落として稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ルールは落とし玉屋台とたぶん同じで上から餅を落として下の物に触れるとそれに応じて加点されたり特殊な効果が発動したりする。85秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、開始時に便利なアイテムが出るまでのリセマラが重要ですかね。運ゲー気味ではあるけど餅の動きとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もし過去の落とし玉シリーズと絵柄以外の違いがあるならそれを明確に示して欲しかった気もする。自分の最高は287100点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルに当てて稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリック長押ししたり離したりするとつくしを模した棒が動く。ステージ外周に触れると加点されるほか、全てに色が付くとボーナスが付く。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、棒はやや制御しづらく角を狙ったりするのは結構大変。ただまぁイライラするほどではなく、ボーナスの設定もちょうどいい程度で高得点狙いのプレイもそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は2416点で結局ボーナス2回しか出せずに終わる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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