☆☆ ・ ・ ・
強化してドラゴンを倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG的な戦闘を行ってドラゴンを倒すのが目的。「クエスト」は雑魚戦で倒すとスキルを入手して手持ちのと交換が可能、要らない場合は最大HPが上がる。戦闘はCTBっぽい形式でコマンドにより場の数値が上昇して敵の数字がいっぱいになると攻撃される。また右下の数字が400になるごとに必殺技が使用可能。戦闘や特訓を行うたびに日数が経過して、ドラゴンの1体目と3体目を倒した日数がスコアとして記録される。
難易度は普通ぐらい。ドラゴンは強くしっかり技を揃えて挑む必要がある。敵が攻撃する数字は決まっているので1サイクルを上手くまとめられれば短日数での撃破も可能なのかな。制限が少ないためじっくりプレイ出来るのはありがたい点、また戦闘システムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはコメントにある短時間で遅延させられるスキルとかは結局存在がわからなかったので図鑑機能なんかもあるとより良かったかも。自分がクリアした際は15日目と54日目でしたー。
☆☆☆ ・ ・
リズムに合わせて長押しするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。BGMに合わせてステージ内のチョコに数字が表示されるのでゼロになるまで長押しして離していく。成功すると演出が発生、中央まで行くと終了でいくつ成功したかが表示される。
難易度は低め。タイミングには割と余裕があるのでこの手のリズムゲーの中でも比較的簡単な方だと思う。グラフィックは良好でテンパちゃん(?)がしっかり可愛いのは素晴らしい点。また曲の出来も良いしリズムに合わせて小刻みに揺れているのも面白く、なんかプレイしているこっちも体を揺らしたくなるようなな感覚もあって個人的にはかなり楽しめました。はい。ゲーム性としては大したことは無いんだけどね、非常に上手くまとめている良作だと思います。一応パーフェクトも出せたよ。
☆☆ ・ ・ ・
東方キャラにベットするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出走する3人のキャラの誰が一番先にゴールするかを予想して所持金をオールインする。競争はジャンケン形式でキャラごとに手を出す割合とその手で勝った際の歩数が設定されている。1位なら所持金が倍、2位ならそのまま、3位は即ゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。手の傾向からある程度勝ちやすいかどうかがわかるためその辺を考慮して賭ければ3分の1以上は確実に行けるはず。手の割合を変えるという要素は意外と珍しく、またそれぞれのキャラ付けと手がある程度関連しているのも面白い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは記録がほぼ連勝数のみだったりいちいちクリックして割合を見る必要があったりするのは微妙で、もうちょいその辺を整備すればハマる内容になった気もする。自分の最高は1万円獲得の256万円負けでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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