☆ ・ ・ ・ ・
全ての光を集めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、クリック長押しからのカーソルで視点移動、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュとか。3D風のステージ内で自機を動かして水色の光を取っていく。全て取ればクリア、敵に捕まるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵はそれほど速くないのでダッシュである程度距離を取ればだいたい行けそうかな。ただ初見だといきなり後ろから当たって死んだりしてその辺の感触は微妙、また操作説明が足りないのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
なお同作者の「ただの焚火」、「ただの膝枕」もプレイ済み。いずれも短い内容なのでまとめて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒してレベルを上げるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。自機は自動で攻撃を行い、敵を倒した際に落ちる宝石を取るとレベルアップで成長する。一定のレベルごとにスキルの習得も可能、レベル16まで行けばクリアでタイムが記録される。自機が敵に当たってHPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。敵は寄ってくるだけなのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。いわゆるヴァンサバ系ではあるけどよくあるレベルアップごとに選択ではなく攻撃力とスピードが固定増加という形式で、まぁこれはこれで悪くないというかこの規模だったらそんなにランダム性とか要らないかもね。タイム狙いの2周目なんかも含めて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は293秒でしたー。
☆☆☆ ・ ・
果物を落としていくゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落とす。いわゆる某スイカゲームのような感じで果物を落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。通常のソロモードに加えてバトルモードもあって、COMと交互に落としていきゲームオーバーになった際にスコアが多い方が勝利となる。
難易度は普通ぐらい。COMは頭があまりよくないけど果物の順番次第では厳しかったりするかも。スイカゲームでバトルするというのは意外と見掛けず、下で大きいの同士がくっつく際の加点がどちらに転ぶか等の運要素もあったりしてこれはこれで面白いね。果物がいびつだったり1~3までしか出なかったりといった独自の要素も面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。もうちょい強いCOMとか手番ごとの時間制限とかがあるとより良かったかもしれない。ソロモードでの最高は1288点で結局パインの上は見れずに終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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