☆☆ ・ ・ ・






キャラを応援するゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中でキャラを励ます場面があり、中央のがんばれのボタンをおすことでシナリオが進行したりする。難易度は低く、適当に連打とかすれば10分とかで最後まで行けそう。ゲーム性は薄いけど作中のキャラのピンチに対して連打で応援するというのは割と面白く、またテキストの出来はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





選択肢を選んでいくゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が大きく分岐する。難易度は低めで、規模はそれほど大きくなく15分とかで一通りの展開を見れそう。よくわからない理由でバットエンドに直行したりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あといらすとやの画像素材もあまり活かせてなかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







エサをやる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dの公園風のフィールドにクリックしてずんだ餅を投下していく。キャラは自動で餅を食べ、回数によって新たにキャラが増えたりする。目標とかは無くただ眺めるだけの内容だけど、グラフィックやボイスの出来は割と良好でシュールな設定も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







敵を倒しつつ走るゲーム。

操作はマウスクリックで決定とジャンプ、q、w、e、rキーでそれぞれの技使用とか。まずメンバーを決めて開始。ステージ内を自動で進む自機から技を放って敵を倒すとタオルが手に入ったりする。攻撃を受けると上のゲージが減って無くなるとタオルを1枚紛失、ゴールに着いた時点で全員2枚以上のタオルを持っていれば続行で足りないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。まぁ適当に技を連打していればそれなりのスコアにはなると思う。ジャンプで避けようとするより連打の方が強い感じでゲーム性は薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1207点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ピースを繋げて橋にするゲーム。

操作はマウスクリックで決定とピースを時計回りに回転、ドラッグでピースの移動とか。左下のボタンを押すとランダムな4つのピースが出現、それを盤面内に入れていく。ピース内の黄色い道が左から繋がるとキャラがそこを歩き、左から右まで歩き切れば加点。100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ピースの破棄は自由なので上手いパターンを見つけてそれに当てはまるピースだけ使っていけばスムーズに行けると思う。アイディアは面白く、一応考える要素も多少はあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は普通で12点、ヤバイで20点とかでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






人数分シートを敷くゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで場所にシートを敷く。12マスのフィールド内に下に出ている人数分のシートを敷くとそこが埋まり、周囲の桜の咲き具合によって加点。45秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、とりあえず順番に置いていくだけでもそれなりのスコアは出そう。満開のタイミングに合わせることで高得点が狙えるけどどこにどのタイミングで置くかは悩ましくパズル的な考える要素も結構あるね。サイズ感とかもちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11110点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





絵を描けて評価できるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引くとか。簡易なペイントソフトのような感じで盤面に絵を描くことが出来る。描いた絵は投稿出来るほか他の人が描いた絵の閲覧、評価も可能となっている。まぁゲームと呼べるかどうかは怪しい内容だけど、他の人の自信作(?)を見て回れる点は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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カニをひたすら集めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のマップを歩き回ってステージ内のカニを拾っていく。5分の時間内で計1000体集めればクリア。途中には仕掛けや会話イベントもあってそれらをこなすことで別の場所に行けるようになったりする。

難易度は低めかな。初回クリアは難しそうだけど何度かプレイしてイベントの進行条件を掴めば1000匹は割と余裕があると思う。オリジナルのグラフィックやBGM等の出来は割と良好、また村の外に出ると一気に増やせたりする仕掛けも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはミニゲームがあまり機能していないのが微妙なのと1プレイ5分はこの手のリトライ前提ゲームとしてはやや長すぎる感じもあったかも。自分の最高は1215点でしたー。


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上に登っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。縦に長いステージ内で自機を上に進めていく。敵に当たると左下のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、上にたどり着けばクリアでスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、敵は多いけど回復の味噌汁も割と多いのでそこでシビアさが抑えられてる感じかな。ただどこまで続くかわからない中で死んだら終わりのプレイを続けさせられるのが微妙なのとグラフィックもやや気持ち悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は3241点でした。


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恋愛する感じのゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で何回か選択肢があってどれを選ぶかでエンディングが分岐する。難易度は低く、適当に選んでいけば3分とかで3つ全部のエンドを見れそう。単なる一発ネタという感じでギャグもそれほど面白くは無く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「にわとりがタマゴを産むのを応援するゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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