卒業



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卒業証書を正しく渡すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とか。ゲーム中は右に来たキャラが卒業生かペンギンなら左キー、それ以外は右キーをひたすら押していく。正しく押せば加点、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、高得点のために急ぐとどうしてもミスも増える感じ。1回のミスで即終了というのはちょっと厳しすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。30点ごとに延長ボーナスもあるけどむしろミスしそうで要らなく感じたし、ネタゲーならもうちょい緩くしてもらいたかったような。自分の最高は179点でした。

なお同作者の「ニボッシモンスター金」、「ニボッシモンスター サン」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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 受験



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番号が一覧にあるか見極めるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。ゲーム中は右下に表示された番号が上の一覧にあれば←、無ければ→を素早く選んでいく。間違えると即失格、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、上から3ケタ目で見間違いが起きやすい感じですかね。上2ケタは完全に一致していて意味が無いんだけどそのせいで3ケタ目が見づらくなるという設定は面白く、また合格発表という設定も良く出来ていてシンプルだけど意外と楽しめました。はい。自分の最高は30点で一応1位取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







リモートで殺し合う感じのゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか。ADV系のゲームでテキストを読み進めていく。難易度は低く、3分とかで最後まで行けそう。まぁネタゲーなんだけど内容は普通に面白く、また前作にあたる「惨劇のデスゲーム・ハウス」と微妙につながる部分があったりするのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







全ての爆弾に点火させるゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるライツアウト的な感じで火がついてない爆弾をクリックするとそれ自身と上下左右に隣接する爆弾の点火/消火が入れ替わる。全て点火させればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、4×4の方はまぁ簡単だけど5×5はそこそこ難しかったりする。消火のやつしかクリック出来ないため普通のライツアウトより若干難しくなっていて手応えは結構あるね。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分がクリアした際の手数は39だったよ。


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2択で戦うゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか。ゲーム中は相手がボタンを何回か押し、それが奇数回なら←、偶数回なら→を選んでいく。当たれば攻撃がヒットして次へ、間違えると即終了となる。難易度は低めで、まぁカウントすればいいだけなのでそれほど難しくは無いはず。凝った部分と手抜き部分の組み合わせが絶妙でパロディ要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。メガシンカも今となっては懐かしいねぇ。自分の最高は25点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







タイプを診断する感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。3択の選択肢を12回選ぶとその内容によってプレイヤーのタイプが表示される。まぁ単純な診断ゲームではあるんだけど、この画像のようにグラフィックは割と良く出来ているし凝った質問も多くて個人的には割と楽しめたよ。ちなみに自分は観測者タイプでしたー。


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ハードルを越えて進むゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。一人称視点の3D風の内容で目の前に迫ってくるハードルをタイミングよく跳び越えていく。越えるごとに加点して加速、当たると減速する。難易度は普通ぐらいで、タイミングを掴めば序盤は簡単だけど12km/hぐらいになると上手くやっても詰まってぶつかっちゃう感じ?シンプルな構成は悪くないけどなんか続けるコツがわからず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょいハードル間を広く、速度も最初から速めにとかの方がよかった気もしなくもない。自分の最高は8139点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






3つ並べて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグでパネルを動かす。同じパネルが縦か横に3つ以上並ぶとそれが消えて加点、制限時間は60秒で終了時のスコアに応じてゲーム名通り身長が伸びたりする。難易度は普通ぐらいで、考える時間がほとんど無く高得点を目指すとなると素早く大量に消す必要が出てくるかな。ありがちなパズルではあるけど1分の時間内で繰り返し高得点を目指すという仕様はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高はたぶん1230点で、可能ならスコアボードも欲しかったかも。


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一筆書きで進めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。近未来的なマップを進んで行くと途中にパズルステージがあり、自機の光を動かして全ての赤いマスを緑にすればクリアでシナリオが進行する。通常は間違えてもすぐやり直せるがボスステージだと即死で手前のセーブ地点からのリトライになったりする。

難易度は普通ぐらい。このゲームはキーを押したつもりで反応しない場面があるのがイマイチかなぁ。ボスで素早く正確に入力しないといけない場面で手元の打鍵音と進んだマス数がズレるというのは致命的でかなりイライラしながらプレイしてたよ。世界観やそれぞれの盤面はそれほど悪くないけどもうちょい調整できなかったか。開始時に難易度選択が出来るのでイライラしたくない方はカジュアルを強くおすすめします。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





薬を端に持っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーで自機の移動、rキーでリトライ。左上から降ってくる薬瓶を自機を操作して右端に運んでいく。薬瓶が床に落ちるとミスで薬によっては特殊な効果が発生したりする。10個すべて運べればパーフェクトとなる。

難易度は普通。薬瓶はバウンドするような動きをするのと次々落ちてくるためそれに間に合うように運ぶのは結構大変。コメント欄にもあるように髪の毛に上手く引っ掛かるような位置があり、そこに来るようにタイミングを合わせるのが重要ですかね。グラフィックやボイスの出来はかなり良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応20分ぐらいでパーフェクト出せたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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