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神社で遊ぶ感じのゲーム。

操作はマウスクリック。4つのミニゲームが入っていていずれも伏見やおというVTuberと戯れる感じの内容となっている。難易度は低く、まぁスコアとかも無いし15分とかで一通り遊べそう。ゲームとしては物足りなさもあるけどギャグ漫画みたいな雰囲気は意外と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。本人(たぶん)のボイスも収録されてるしファンの方ならかなり楽しめそう。しかし登録者は6000人なのか。んー・・・。


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スライドで絵を作るゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるスライドパズルで空白(黒)マスに隣接するパネルをクリックするとそれが空白の方に動く。最終的に右下に空白が来るように絵を完成させればクリア。絵はいずれもNovelAIで作られていて、16のステージがランダムな順番で表示される。最後までクリアするとまた最初からとなる。

難易度は普通。お手本が無いのと6×4の23枚で一般的な15パズルより多いため手応えは結構あるね。グラフィックはいずれも比較的クオリティが高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちゃんと背景に陰影があってベタ塗りの同一パネルとか存在しない点も良い。ただまぁAIも悪くは無いけど味のある手描きの絵で遊んでみたかった気もするかなぁ。そういう絵を出せるAIもそろそろ出てきそう?


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麻雀牌を消すゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる上海で同じ麻雀牌同士がそれぞれ端にある場合それらを取ることが出来る。盤面内の牌を全て取ればクリアでタイムが記録される。右のボタンは上から1手戻す、同じ盤面でリトライ、新たな盤面でリトライとなっている。

難易度は普通。一般的な上海という感じでまぁ難しさも普通ですかね。間違えた牌をクリックしてもミスにならず単に選択済みの牌が移るだけという仕様は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア時に戻るボタンが表示されなかったりと不備があるのはやや難点で、ランキングは普通のスコアボードの方がよかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





草を揺らして距離を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキーで決定、左右キーで自機を揺らすとか。草を揺らすとその反動で根っこ(?)が移動し、その動きを使って右を目指していく。20秒の時間内での到達距離がスコアになる。難易度は高めで、まず右に進むだけでも大変だし多少コツを掴んでもなかなか伸ばせない感じかな。動き自体は面白いのと時間が短くリトライが容易な点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は226点。攻略動画も見たけどちょっと真似できない感じだったよ。


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カードを繋げて脱がすゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるフリーセルでカードを左上のフリーセルか違う色で1つ大きな数の下に動かしていく。右上の4つのスペースには各スートAから順番にカードを置いていき、ここに全て揃えばクリアとなる。進行状況に応じて背景のバニーさんが服を脱いだりする。

難易度は低め。盤面の構成は本家と全く同じらしいので多少慣れていれば難問に当たらない限り割とスムーズに解けそう。トランプは非常に見やすく操作性は良好、また女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに同作者の「縦画面版 バニーさんとフリーセル!」もプレイ済みで似た内容なので2本合わせての感想とします。


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顔文字を釣るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。釣り竿を引き上げると引っ掛かった魚が釣れて加点されるほかゲージが溜まってこれがいっぱいになるとゲーム全体が加速する。排泄物を釣るとミスで一定時間硬直。65秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ペナルティが大きいためタイミングを見計らってしっかり避ける必要がある。加速中にガンガン釣れたりする感触は良好、またコメントにもあるけどこの手のつりっくま系の中ではゲーム性が高い感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ただ結局高得点には運が重要なのかな?自分の最高は311200点でランキング機能が無いため比較が出来ないのはやや残念だったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





通行人に植木鉢を落とすゲーム。

操作はマウスクリック。ステージを右から歩いてくる歩行者の頭に窓から植木鉢を落として当てていく。当たるたびに加点、コンボが増えると高得点の植木鉢になるチャンスが増える(たぶん)。植木鉢が地面に落ちるか女の子に当たるとコンボが消える。75秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。キャラごとに動きの特徴があるのでそれを見極めるのが重要ですかね。高得点の的の出現数とかはランダム性が強く、ランキングに入るにはかなりの運も必要になりそう。デザインの出来は良好でコンボを伸ばす面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は127500点でこの時は2500点×5とかも出てかなり良い感触だったけどトップまでまだ10万点以上ってちょっと無理すぎる。


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ジャンプして登っていくゲーム。

操作はマウスクリック。塔のような縦長のフィールドで自動で左右に動く自機をクリックでジャンプさせていく。長押しするとゲージが溜まりいっぱいになったところで離すと巻物が増加、これが4つになると忍術で一定時間上に滑空することが出来る。下に落ちた場合は一定時間後に復帰、120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。巻物を集めると有利なんだけど足場の内容によっては溜めるのも難しく、なかなか思い通りには進めない感じ。一応デザイン周りは良く出来ているし徐々に上達して距離やスコアを伸ばす面白さもあったけど、ちょっと理不尽な難しさもあってあまりハイスコアとかを目指す気にはならなかったよ。自分の最高は17000点ぐらいでしたー。


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タイミングよくクリックするゲーム。

操作はマウスクリック。左から来た四角が線に重なったタイミングでその四角をクリックすると加点、途中の正方形は開いている方向にドラッグする。難易度は普通ぐらいで、このゲームはクリックの判定が厳しいのが難点かなぁ。曲のリズムと四角の対応はしっかりしてると思うけどちゃんと押したつもりでも取り逃してミスになることがあったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。コメントにもある通りスマホ向けなのかな?自分の最高は12637点でしたー。


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謎の塔を防衛するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるタワーディフェンスで左上からやってくる敵に対して砲塔を立てて防衛していく。敵を倒すと加点で砲塔はそのポイントを消費して購入、右下に敵が来るとダメージを受け、死んだ場合は減点となる。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。敵を逃がしてもそれほどペナルティが無いので気楽に遊べる感じかな。この手のゲームは個人的に結構苦手なんだけど、ミスを恐れてピリピリしなくて済むのは好印象だしデザイン等のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は37000点。ランキング内は6万点台後半がひしめいているのでTD攻略用の手筋が出来ていればそのぐらい行くんだろうけどね、ちょっとわからなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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