☆☆ ・ ・ ・
四角を作って消すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。zキーで決定と消す、shiftキーで即落とすとか。中央のステージで自機を動かして四方から降ってくるブロックを繋げていく。2×2以上の四角が出来ている状態で消すと加点、ブロックが画面外まで繋がるとゲームオーバーとなる。180秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低め、2×2の四角が1つでもあれば消せるため時間切れまで粘るだけなら簡単なはず。上手くスルーしたりして3×3以上を目指す部分は面白く、パズルとしての考えつつ瞬時に判断する要素がしっかりあるのは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は40200点でしたー。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。zキーで決定と消す、shiftキーで即落とすとか。中央のステージで自機を動かして四方から降ってくるブロックを繋げていく。2×2以上の四角が出来ている状態で消すと加点、ブロックが画面外まで繋がるとゲームオーバーとなる。180秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低め、2×2の四角が1つでもあれば消せるため時間切れまで粘るだけなら簡単なはず。上手くスルーしたりして3×3以上を目指す部分は面白く、パズルとしての考えつつ瞬時に判断する要素がしっかりあるのは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は40200点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
いろんな手で勝負するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3つある手から1つ出してCOMと対戦する。じゃんけん風だけど手の内容と勝敗はAIが決めたらしく実際に出してみるまで分からないのが特徴。勝つと相手のライフが減ってこれを無くせばクリアで次へ、負けるとやり直しとなる。
難易度は普通。何となく強そうなものを選んでいけば勝ち越せそうかな。このゲームはテキストの出来が良く、手の内容に加えて勝敗の説明もシュールで普通に読んでるだけで面白いんだよねぇ。この発想力はさすがAIという感じだしそれを上手く活かしたシステムも素晴らしい。レベル5クリアに必要な勝利数とかもちょうどいい程度で個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
キャラの名前を入力するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。いわゆるタイピングゲームで3つ表示されているキャラの名前のうちどれか1つを入力していく。入力のたびに加点、直前のキャラの共通点があったりするとさらにボーナスが付く。60秒+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。Easyの方は本当に入力するだけなので割と簡単、Hardは読み仮名が無くキャラの知識が無いと苦戦する場面もありそう。癖の強いキャラが多い東方でタイピングするというアイディアは面白く、プレイしながら読み方を覚えられるというのも良い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は13300点と7650点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
敵車を抜いて走り続けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでアクセル、左右キーでハンドル、スペースキー長押しから離してジャンプ。自機を操作してランダムなコースをひたすら走っていく。敵を抜くと残り時間が少し回復して最高速度も上昇、時間切れはゲームオーバーで抜いた台数がスコアとして記録される。
難易度は普通ぐらい。コースはカーブが多くスピードが上がった状態でロスなく駆け抜けるのはかなり大変。ただまぁ壁に当たった時の再加速も比較的早いしその辺の理不尽さが少ないのは良い点。疾走感もかなりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は155点で結局中級止まりで終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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