☆☆ ・ ・ ・
脱出させるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動。いわゆる箱入り娘でステージ内のパネルをスライドさせて2×2のパネルを上部中央から出すのが目的。それ以外のパネルも一時的に上に出すことが出来るがその際1ターンごとにスコアが減少する。
難易度は普通ぐらい。盤面による差が結構大きい感じですかね。箱入り娘の基本形とかは結構難しい方だと思うけど上に出せる救済措置のおかげでプレイしやすくなっている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。プレイ中に勢い余って出しちゃうこともあったのでそこはボタンで切り替えるとかの工夫が欲しかった気がする。ちなみに何度かクリアしたけどこの画像の初期位置が一番難しく結局100点をあきらめてしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
レースする感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作は上キーでアクセル、下キーでブレーキと後退、左右キーでハンドル、スペースキーで決定とか。3Dのレースゲームでコースを4周するのが目的。COMと競ったりタイムアタック出来たりする。
難易度は高めかな。完走だけなら簡単だけど敵車に接触すると自機だけすぐ吹っ飛んだりするので勝つのは結構大変だと思う。グラフィックは良好でレース系のフリーゲームの中でもクオリティは高い方だと思うけど、ちょっと理不尽に感じる部分も多かったという印象ですかねぇ。気持ちよく走れる部分が少なかったというか、まぁ得意な人ならもっと楽しめるんじゃないかと思います。はい。自分の最高は92.167秒でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
カードを選んで裏返して向かい合わせた相手より2箇所数字が大きければ勝ちのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムな数値が3つずつ設定された5枚の手札が配られるので選んで場に出していく。COMが出したカードとそれぞれの数値を比較して2勝以上か1勝2分けなら勝ち、それ以下の場合は(引き分けでも)負け。5ラウンド勝負で3勝以上するのが目的だと思う。
難易度は普通ぐらい。まぁほぼ完全な運勝負という感じですかね。使用済みパワーの欄があまり活かされていなかったりでゲームとしての完成度は微妙だけど、グラフィックやテンポ等は良好だしランキング機能のおかげで4勝を目指すのも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ひたすら増やすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。「+1」をクリックすることで数値が増加、「Get medal」で資金に変えて必要量が溜まったら「Standard Break」で次に進む。途中からはアップグレードも出てくるほか自動で増える機能が追加されたりする。最後まで行けばクリアで経過フレーム数が記録される。
難易度は普通ぐらい。途中からはある程度自動化されるけどクリックすることでの倍率増加もあるらしく連打は結構必要になりそう。よくあるクリッカーに比べると要素が複雑で取っつきにくさはあるもののインフレ感とかは悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は234734f。最終ステージは結局かなり連打して突破したけどもっと効率的なやり方もあったのかなぁ。
☆☆ ・ ・ ・
駅名を繋ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。駅名を入力してそれが手前の駅から10km以内(札幌スタートは40km以内)だと加点されて次へ、連続正解だとコンボとなって加点も増える。時間切れはゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい?多少抜けがあっても繋がってくれるけど馴染みのない地域になるとなかなか出てこなかったりしてスコア狙いは結構大変そう。ルール自体はシンプルだけど駅間距離の設定等がしっかり出来ている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の253684点で花泉~一ノ関間の2駅がどっちも浮かばなかったなぁ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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