☆☆☆ ・ ・
妖精と仲良くなるゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。妖精さんをクリックするとHPが減って結晶と友好の値が増加、結晶は着せ替え衣装と交換できたりする。友好が1000に達すると終了で一部の値を引き継いで次の妖精へ、愛情の値が一定以上だとエンディングになったりする。セーブは自動で行われる。
難易度は低めかな。回復に実時間の経過が必要なのである程度時間は掛かるかもしれないけど、まぁ3~4体終わらせればグッドエンドも行けるはず。シミュレーション部分に関してはまぁ物足りなさもあるけど、このゲームは着せ替え要素が素晴らしいねぇ。グラフィックの出来が良く衣装や髪型も豊富でどれを選んでも普通に可愛いし撫でた時の反応も良い。個人的にはかなり楽しめました。はい。システムが噛み合えばより良作になった気もするけど愛でるだけならこのぐらいの薄さでいいのかな~。
☆☆ ・ ・ ・
アンデッドを倒していくゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定と射撃。アクション系の内容で魔女の自機を操作してアンデッドをひたすら倒していく。一部のステージでは敵を全滅させることでパワーアップアイテムが手に入ったりする。時間内に右下の数字をゼロに出来ればクリア、自機がダメージを受けてハートが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。回復アイテムの出現頻度が高く割と余裕を持って進められそう。明らかに強い敵がいたらそこはたぶん後半部分なので手前の残っている場所で先にパワーアップするとより楽になるかもしれない。レトロなドット絵等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の場合は忙しさを望む人間なので年末年始も休まず働ける境遇はむしろうらやましかったり…。
☆☆ ・ ・ ・
フリーシナリオな感じのRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とダッシュ、xキャンセルとメニューとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制でサイドビューのやや特殊な形式。HPのみ戦闘後に全回復する。レベルアップは無く戦闘ごとにステータスが上昇したり技を閃いたりして成長していく。戦闘回数によって雑魚敵の強さが増したり新たなシナリオが発生したりするのが特徴となっている。
難易度は普通。オリジナルとされているslowでプレイしたけど雑魚敵は常にやや弱いぐらいの印象だったかな。マップ構成はかなり良く出来ていて各地を探索するだけでも結構面白いね。ダッシュのスピードや敵シンボルの配置もちょうどいい程度だしストーリーが薄味なのも好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
あとは前作のGrade of Destinyでもそうだったんだけどボスの行動が雑なのは不満。ラスボスの強力な全体攻撃が1ターンに2連続で来てなすすべなく全滅したり、かと思えば10ターン以上全く来なくて余裕勝ちだったりするんだよなぁ。閃きシステムとかで戦闘にもこだわってそうな作者が何故ここで手を抜いてしまうのかは結構疑問だわ。それから各シナリオが実質クエスト相当という感じであまり広がりが無いのはちょっと微妙だったかもしれない。まぁその辺はあまり気にしないから別にいいんだけどね、本当にフリーシナリオを求めているなら他を当たった方がいいかも?
☆☆☆ ・ ・
パレードを率いて稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。パレードを指揮する感じの内容でターンごとに手に入る卵を消費してユニットを選んでいく。進むたびにユニットによって加点、また途中で特殊効果を持つ卵を加えることも出来たりする。ゴールまで行くとボーナスが加算されて最終的なスコアが記録される。
難易度は普通。ゴールするだけなら簡単だけどスコア狙いだと序盤で卵を増やしたりボーナス狙いが必要で結構手応えはあるね。明るくほのぼのとした雰囲気は割と良好、また同色の卵が倍で使えたりベーススコアが最後に活きてきたりと要素が豊富なためスコア狙いの手応えもしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は83990pt。ボーナス次第ではまだまだ伸びる余地はあるけどそこまで詰める気にはならなかったか。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。パレードを指揮する感じの内容でターンごとに手に入る卵を消費してユニットを選んでいく。進むたびにユニットによって加点、また途中で特殊効果を持つ卵を加えることも出来たりする。ゴールまで行くとボーナスが加算されて最終的なスコアが記録される。
難易度は普通。ゴールするだけなら簡単だけどスコア狙いだと序盤で卵を増やしたりボーナス狙いが必要で結構手応えはあるね。明るくほのぼのとした雰囲気は割と良好、また同色の卵が倍で使えたりベーススコアが最後に活きてきたりと要素が豊富なためスコア狙いの手応えもしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は83990pt。ボーナス次第ではまだまだ伸びる余地はあるけどそこまで詰める気にはならなかったか。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
(03/20)
P R
カレンダー
アクセス解析
