☆☆ ・ ・ ・
居酒屋で飲み食いするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。居酒屋でメニューを注文するとその内容でゲージが変動する。注文のたびにサイコロを振るのが特徴で、2つの出目の合計が奇数なら2倍の注文、偶数なら半額、ゾロ目なら無料になる。所持金がマイナスになるかお酒を飲み過ぎるとゲームオーバー。120秒+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。2倍を引いた際にオーバーしないようにすればだいたい最後までは行けそう。実際の居酒屋っぽい雰囲気や値段設定なのは面白く、また運要素も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12810点。3~4回やってだいたいこのぐらいだったけど上位に行くにはボーナスが足りない?
☆☆ ・ ・ ・
熱の力で撃退するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出撃ボタンを押すと5匹ずつユニットが巣から出てきてスズメバチをクリックで一斉に群がる。時間経過で温度が上昇して一定以上になると撃退出来るが、その手前で自軍のユニットがダウンしたりもする。スズメバチが左の線まで来るとライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
☆☆ ・ ・ ・
重さを調整して運ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に表示されているユニットを左右計4か所のどこかに置いていく。重さによってステージ全体が傾いてボールが移動、下のゴールまで運ぶとクリアでスコアが大きく加算される。3ステージ合計の高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。ユニットによって重さが大きく異なるので遊び方からしっかり確認するのが重要ですかね。単純に左右だけではなく手前と奥があったり5体乗せると消えたりといった要素で複雑になっているのは面白く、またステージ構成もちょうどいい手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23000点ぐらいでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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