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ミニゲームで資金を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いくつかのミニゲームが入っていてそれらをこなしてお金を貯めていく。20分以内に10万円に達すればクリアとなる。難易度は低めで、絵合わせ(神経衰弱)が割と稼ぎやすい印象だったかな。10万円という目標はちょうどいい程度、またアップグレードの機能も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は11分とかだったと思う。


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母音で答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。表示されている食べ物(じゃないのもあるけど)のイラストの名前を母音で答えていく。正しければ加点、間違えると少しの間解答できなくなる。120秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、レベル3ぐらいから見慣れない食べ物が結構出てくる感じですかね。雰囲気等は割と良好、また徐々に文字が明かされるヒントもあるし知らない食べ物を覚えられたりするのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2813点でしたー。


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焼き芋を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3つのミニゲームを行い焼き芋を作っていく。上手く焼けたかどうかでスコアが決まってエンディングが分岐したりする。難易度は低めで、最初の落ち葉だけ慣れないとやや難しいかもしれない。ほのぼのとした雰囲気等は良好でミニゲーム自体の出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は7086点でランキングでも結構上の方だけど結局ハッピーエンドは見れず。芋5個が条件だったりする?


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居酒屋で飲み食いするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。居酒屋でメニューを注文するとその内容でゲージが変動する。注文のたびにサイコロを振るのが特徴で、2つの出目の合計が奇数なら2倍の注文、偶数なら半額、ゾロ目なら無料になる。所持金がマイナスになるかお酒を飲み過ぎるとゲームオーバー。120秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。2倍を引いた際にオーバーしないようにすればだいたい最後までは行けそう。実際の居酒屋っぽい雰囲気や値段設定なのは面白く、また運要素も適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12810点。3~4回やってだいたいこのぐらいだったけど上位に行くにはボーナスが足りない?


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熱の力で撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出撃ボタンを押すと5匹ずつユニットが巣から出てきてスズメバチをクリックで一斉に群がる。時間経過で温度が上昇して一定以上になると撃退出来るが、その手前で自軍のユニットがダウンしたりもする。スズメバチが左の線まで来るとライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。15匹中11匹撃退で勝利なのでそれほど難しくなさそうに見えるけど実際はこまめな退却が必須で手応えは結構あるね。実際にミツバチが使う戦法をゲームに取り入れている点なんかは面白く、ボイスや雰囲気等の出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応クリアはしたけどギリギリだったよ。上位のEDはあきらめました。


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目標通りに詰めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。長押しして離すとその時間に応じた分だけ詰める。目標数になっていれば成功で次へ、多過ぎた場合は解放に切り替えてドラッグで消していく。時間切れかあふれると終了。60秒+αの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、下の位置ごとのだいたいの数を把握すれば伸ばせる感じですかね。シンプルではあるけど実際に詰め込まれる演出とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は15点でしたー。


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星を打って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ下部の自機を動かして降ってくる星を迎撃していく。星が自機に当たるとミスで連打で復活、連打が間に合わないとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、自機が緩慢なので結構当たっちゃう感じですかね。いわゆる某カブトムシゲームみたいな感じだけど連鎖とかは少なく爽快感に欠ける印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2586点でした。


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重さを調整して運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に表示されているユニットを左右計4か所のどこかに置いていく。重さによってステージ全体が傾いてボールが移動、下のゴールまで運ぶとクリアでスコアが大きく加算される。3ステージ合計の高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ユニットによって重さが大きく異なるので遊び方からしっかり確認するのが重要ですかね。単純に左右だけではなく手前と奥があったり5体乗せると消えたりといった要素で複雑になっているのは面白く、またステージ構成もちょうどいい手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23000点ぐらいでしたー。


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球を運んでいくゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上下キーで角度の変更、shiftキーでダッシュ、スペースキーで決定とか。バーを動かしてボールを跳ね返して右のゴールを目指す。落とすとライフが減ってそのタイミングでのバーの位置からやり直し、ライフが無くなるか時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。初期状態よりやや並行気味にすると割と運びやすいかな。このゲームは面倒な仕掛けが多いのが難点で、とにかく邪魔されるばかりという感じで爽快感とかが薄いんだよなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は29000点ぐらいでした。


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わかめを殲滅するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとそこに自機が移動して攻撃を行う。倒すたびに加点、自機がダメージを受けると左のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、序盤はクリックでどんどん倒していけるけど後半は敵が増えて結構厳しくなる感じ。一撃で倒していく感触は割と良好で女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと難しすぎて微妙な感じもあったかなぁ。自分の最高は49640点で結局クリアはあきらめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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