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宇宙人を倒すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、ドラッグで自機を動かす。いわゆるインベーダー的な内容でステージ下部の自機を動かして宇宙人に攻撃していく。倒すたびに加点、全て倒せばクリアで次に進む。敵弾に当たるとミスだがペナルティは2秒ほど動けないのみ、70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。敵の攻撃はそれほど激しくないし動くスピードも遅いので全消しも簡単なはず。シンプルな内容だけどシビアに避けたりしなくていいのは個人的には好みでそこそこ楽しめました。UFOの出現タイミングとかも割と良く出来てるんじゃないかと思う。自分の最高は11460点でしたー。


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嘘つきを当てるゲーム。

操作はマウスクリック。4人のメイドのセリフをヒントに嘘をついている1人を当てていく。当たれば加点されて次へ、外すとコンボが切れて加点量が下がる。クリア条件とかは無い(たぶん)。難易度は低めで、簡単にわかるものがほとんどじゃないかと思う。内容はかなり単純だけど女の子は可愛いしテンポも良好で個人的にはそれなりに楽しめました。論理的に絞れない2択がたまに出るのは微妙だけどまぁ仕様上仕方ないんですかね。はい。名前はランキング上位のプレイヤー名から付けてるってことでいいのかな?


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同じカードをめくるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で、裏返しのカードを2枚めくってそれが同じ柄なら取ることが出来る。取るたびに加点で連続してペアを取るとボーナス加点が付く。取った枚数と全て取った時点の残り時間等でスコアが決まる。

難易度は普通。同じキャラの図柄が複数あるのでそれらを把握して覚えるのは結構大変かな。30枚というのはちょうどいい規模で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。この画像みたいに上の段だけでいくつか取れると楽になるのでスコア狙いだと良い盤面を引く運も重要ですかね。自分の最高は33900点でしたー。


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正しく注文するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り屋台が舞台で、4択の選択肢から状況に当てはまるものをひたすら選んでいく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、若干捻った問題もあるけど悩むような場面はあまり無いはず。グラフィックは割と良好でさびよちゃんが出てくる作品はこの作者結構出してるけどその中でも可愛さが一番良く表現されていると思う。選択肢のネタ的な内容も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3611点でしたー。


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キャラクターを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されたお題を同じキャラを左のフィールドから探してクリックしていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、似た仕様の「ひらがなさがし」より見つけづらさはあるけど計30体と少ないのでパーフェクトは割と余裕だと思う。雑多なキャラを探させるという仕様は悪くないけど、なんか変なのばかりだしBGMとかも微妙で個人的にはあまり楽しまなかったかなぁ。

なお同作者の「銀ゴリキャラクタークイズ」もプレイ済みでこちらも同じようなキャラを名前だけでどれか当てさせるという微妙な内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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キックで人をなぎ倒すゲーム。

操作はマウスクリック。中央の動くゲージはクリックすると止まり、次に上から線が降りてきてそれが下の黒い線と重なるタイミングでまたクリック。ゲージの貯まり具合と線の近さによって左のキャラがスライディングで人をなぎ倒し、進んだ分だけ加点される。55秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらいで、ちょっとのズレで数字が大きく変わるので正確に狙う必要がある。元ネタと思われる「スピード伐採」はズダダダーと切り倒す爽快感もあったけどこれはそういうのもあまり感じられず個人的にはあまり楽しめず。内容は似ているしあっちのおじさんに対してこちらは美少女なんだけどね、ちょっとした感触の違いで楽しめなくなるもんなんだなぁ。自分の最高は770点でした。


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野草を集めるゲーム。

操作はマウスクリック。左端にいる自機が上にいる際にクリックすると下に素早く動き、下にいるときにクリックすると上にゆっくり動く。右から流れてくる草花に触れると加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、動きにやや癖があるのと当たり判定がわかりづらく狙って集めるのは結構大変。頑張ってもあまり伸ばせない印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は34600点でした。

なお同作者の「さびよの仲間集め」もプレイ済み。いずれも短い内容なので2本合わせて☆1扱いとします。


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人形を投げ入れるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は台に乗ったフィギュアを右に投げて箱に入れていく。入れるたびに加点、連続で入れるとコンボとなって加点が増える。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、箱が小さいため狙って入れるのは結構大変。連続で外し続ける感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もう少し補助機能みたいなのがあれば面白くなった気もするんだけどなー。自分の最高は28000点でした。

なお同作者の「強襲!増殖さびよ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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3つ繋げて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。隣り合うパネル同士をドラッグで入れ替えて同じ動物が縦か横に3つ以上並ぶとそれが消える。消えてる最中にも動かせて一定時間内に続けて消すと連鎖で加点が増加、70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。まぁよくあるタイプのゲームという感じだけど、落ちてそのまま繋がる一般的な連鎖以外にも自力で連鎖を繋げられるためそこをいかに頑張るかが重要ですかね。テンポとかは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は14万点ぐらい。上位があまりに厚すぎてハイスコア狙いは早々に断念したよ。


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ブロックを崩すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでバーを動かす。ルールはいわゆるブロック崩しでステージ内のブロックにボールを当てると加点、全て消すとまたすぐに同じステージが始まる。ボールを落とすとミスで2秒ほど硬直する。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。動きは素直だし妨害要素も無く、この手のブロック崩し系のチュートリアルステージよりも簡単なぐらいだと思う。一応スコア狙いだと穴の上に回り込ませる必要があったりして多少は手応えもあるのかな。落とすことに怯える必要が無いのは個人的に好みでそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は12670点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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