☆☆☆ ・ ・
起こさないように爆弾を置くゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。自機を操作してマップの上の方にいる竜の近くに爆弾を置いていく。左上のゲージは竜の近くで歩いたり爆弾を置くと上昇、これが最大になるとゲームオーバーとなる。洞窟から脱出するか時間切れで終了、爆弾の位置と数によってスコアが算出される。
難易度は普通。ゲージはすぐ溜まってしまうためドラゴンの近くでは1歩ずつ慎重に動く必要がある。その辺りの数値設定は良好で、スコア狙いだと顔の近くに素早く持っていきたいんだけど迂闊に動くと暴発して即アウトなため匙加減が悩ましいんだよねぇ。何度も死ぬんだけど的確に置きさえすればスコアが伸びる感触もあり、結構病みつきになってプレイしてました。はい。クリア時のリザルト画面の演出も好き。自分の最高は13660点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
セルの増減を眺めるゲーム。
操作はマウスクリックで決定とステージ内を長押しで配置、ホイールで視点のズームとか。いわゆるライフゲームでステージ内にセルを配置して再生するとルールに従ってセルが増減する。普通に1つずつ配置するほかあらかじめ用意されているパターンの配置も出来たりする。
まぁ適当に眺めるだけでゲーム性は薄いけど、ステージの広さや速度の調整とかは割と良く出来ていて同作者の前作「ライフゲーム」に比べると進化していると思う。パターンに関しても良く見かけるものも多いものの後半の「クモ」、「ハンマーヘッド」、「ロブスター」(いずれもこの画像で配置している)はたぶん初見でいずれも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。やっぱり好きだなーライフゲーム。
☆☆☆ ・ ・
不合格を目指すゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、Ctrlキーでテキストのスキップとか(一部マウス可)。大学のキャンパス内で行動し、8週後に行われる試験に落ちることを目指す。特定の人物に話しかけたりすると時間が1週間経過、内容によってフラグが立ったりする。試験に合格してしまうとまた1週目からやり直しとなる。
難易度は普通。取れる行動自体は多くないけど、特定の週にしか発生しないものもあったりで順番を上手く考える必要がある。全体的にテンポは良好でテキストは読みやすく、この作者の過去作品のキャラが絡んでいたりするのも面白い点。また失敗が続いても詰む感触が薄く次はあれをやってみようとすぐ行動できる感じで個人的にはかなり楽しめました。はい。特に過去問入手前にエラーを起こすことで難問を突破するアイディアが好きだなぁ。
ちなみに自分は1時間ぐらいかけて作中のヒントだけでクリア出来たけど、拍手機能を使うと攻略情報が読めるのでそちらを参考にするのもいいかも。
☆☆☆ ・ ・
マニアックなクイズに答えるゲーム。
操作はマウスクリック(キーボードでも可、ニューゲーム後は決定ボタン必須か)。ゲーム名通りマニアックなクイズゲームで、地図上でキャラに話しかけるとそれぞれのジャンルの問題がランダムに出される。正解すれば相手のHPにダメージで自分のHPが回復、間違えると自分のHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。計5問正解で相手のHPをゼロにすれば勝利で最大HPが上昇する。
難易度は普通。元々マニアックな上に6択なので初見で当てるのは大変だけど、問題数が少ないのとHPに余裕があるため何回か挑戦すればクリア出来そう。古地図や写真等の出来は良好でクイズ自体も割と凝っている印象、また個人的に地理好きなこともあってかなり楽しめました。作者が顔出しで説明したり小ネタを挟んだりするのも面白いね。こういう学べて笑えるようなゲームはもっと増えてほしいと思うよ。
☆☆☆☆ ・
目利きで稼ぐゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、一部マウスも使う。資金1000Gを持って100Gショップ的なお店の中で陳列された商品を選んで買っていく。10個買うか時間切れで鑑定が行われ、なるべく高い金額にするのが目的。商品はそれぞれランダムに値幅が設定されているほか、似た見た目でも高額と低額があったりしてプレイヤー側での目利きが重要となっている。セーブは鑑定後に自動で行われ、得たポイントを使ってのアップグレードなんかも可能だったりする。
難易度は普通。とにかく繰り返しプレイしてそれぞれの商品のだいたいの値段を掴むことが重要ですかね。高額商品が置いてあるかの運要素も高いけどその分複数入手出来たりした際の嬉しさはかなりあるし、繰り返すごとに徐々に最高到達金額が増える感触も良く出来ているね。各商品のマップチップもある程度ツクール準拠だと思うけどクオリティが高く、実際に目利きしている感じもあって個人的にはかなり楽しめました。
以前プレイして☆4付けた「アイコン骨董店」と似たシステムだけど序盤からの面白さとかはこちらが上かもしれんなぁ。徐々に把握して時間が短い中で上手く走り回ってというこの一連の流れが本当に楽しく病みつきになってプレイしてたよ。
ちなみに自分の最高はこの画像にもある18752G。これはB1Fからの歪みの先を一通り回れるようになって割と早い段階で出ちゃったスコアという感じですかね。この後さらにアップグレードを全て揃えたりして2時間ぐらい挑んで18500越え3回とか出たけどこの記録は越えられず終わる。終盤はランキング機能のおかげで楽しめた部分もあったのでアプリ版あるとはいえアツマールから消えちゃうのはあまりに惜しい。んー無念。
☆☆☆ ・ ・
アツマライオンがレースするゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。レース系のゲームで自機のアツマライオンを操作してステージ内を5周するのが目的。メインとなる「4ころレース」ではCOM3人との計4人で3つのコースを順番に走り、各コースの順位で得られる点の合計で順位を競う。この他に1人でプレイするタイムアタックもあったりする。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないので初見でも1位を取るのは難しくないはず。慣性が少なく操作性は良好、タイムを縮める楽しさとかもあって個人的にはかなり楽しめました。アツマール内ではそれほどレース系は多くないけどこれはその中ではトップクラスと呼べる出来じゃないかな。本当にプレイしてて単純に楽しいのよね。あとはコース数6はフリーゲームのレースとしては少なくはないけど、もうちょいボリュームがあればさらにハマる内容になった気もする。
☆☆☆ ・ ・
人狼を追放するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか(一部キーボード可)。いわゆる人狼を元にしたゲームで村人の中に潜んだ人狼が誰かを占ったりして突き止め、全員追放するのが目的。キャラに対して追放を行うと人狼側も村人を襲って右上の黄色い数値が減り、これがゼロの状態で追放し切れないと失敗になる。各ステージごとに配役の人数は固定だが誰が何かはランダム、初回プレイ時はステージの前後に会話イベントがあったりする。
難易度は普通ぐらい。序盤はいわゆる人狼に近い感じで割と簡単だけど、途中からこのゲームオリジナルの役職がどんどん出てきて手強くなる感じ。ただこちらも職業やスキルの設定等で対抗できるようになっていて、この組み合わせ次第で推理パズルの勝率を高められる仕様は面白いね。また序盤に役職持ちが殺されると一気に厳しくなったりするけどその場合は撤退すればいいだけである程度不運による理不尽さが抑えられている点も良く、個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとは特殊な人狼とかステージ数自体が若干多過ぎる気はしたかなぁ。名前の印象で間違って覚えて苦戦する場面とかもあったし、ゲーム中にいつでも確認出来るとはいえもうちょいコンパクトにまとめてもよかったような気はする。ちなみに一応ストーリークリア後の8-5まで全部突破出来ました。一人用の人狼の中でも結構凝った出来なので好きな方は極めて見るのもいいんじゃないでしょうか。
☆☆☆ ・ ・
99個揃えて依頼をこなすゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでおつかい的なイベントをこなしてシナリオを進めていく。99個集めるというのがカギになっていて、実際に99個散らばったアイテムを拾わされる場面があるほかに軽いアクションや謎解き要素も出てきたりする。セーブは手動でメニューから行うほか場面転換時等にスロット1にオートセーブされる。
難易度は普通。依頼の数が結構多く、マップ全体を駆け回って探す必要もあったりする。テキストは割と読みやすく、また女の子が多数出てきてそれぞれしっかり可愛いのは素晴らしいね。どんどん先に進めたくなる魅力があって個人的にはかなり楽しめました。はい。鬼だの黒魔術だの超常現象だの突飛な設定だらけな割に意外とストーリーもまとまっていてこの構想力とかのセンスはすごいね。おすすめです。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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