☆☆☆ ・ ・







ちくわを育てるゲーム。

操作はマウスクリック。4つのコマンドから1つを選ぶとそれを実行してちくわのステータスが上昇、10日後のステータスによってスコアが決まる。合計100万点貯めればクリア。その他に称号の要素とかもあったりする。

難易度は低めかな。適当に育ててもそれなりのステータスにはなるので地道に積み重ねればクリア条件までもそれほど時間掛からないと思う。このゲームは女神の仕様が面白いね。神相によって誰が来るかランダムに決まるのでなかなか狙い通りには行かないかもしれないけど、この作者の過去作品に出てきた女神が総出演してそれぞれのイベントが楽しいんだよな~。

また序盤はゴールが遠く感じるけどその分組み合わせをいろいろと試したくなるし、テキストやグラフィックも全体的にクオリティが高くお色気要素とかも好みで個人的にはかなり楽しめました。はい。これは本当に色々な要素が上手く噛み合った良作。自分の最高は201801点で称号も全部集めたぜー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






注文通りに魔法を作るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。図書館のようなマップが舞台で、受付に立つと客が来ていくつかのワードが連なった魔法を注文してくる。一覧から正しいワードを選んでいき、注文との一致度と聞き返した回数で経験値とお金の入手量が決まる。少しだけシナリオ要素もあったりする。

難易度は低めかな。この画像のような長文を一度に覚えるのはかなり大変だけど、実際は1回ずつ聞き直しも出来るのでそれほど難しくは無いはず。このゲームはテキストの出来が良く、ワードそれぞれに細かい効果が載っていたりワード自体も「ニンニクマシマシ(吸血鬼特攻3倍)」みたいなネタ要素があったりで面白いね。またキャラのグラフィックも良く出来ていて図書館での会話も楽しく全体的にクオリティは高いと思います。はい。自分は一応全キャラ出現までプレイしたけど魔法はコンプ率5割ちょいぐらいであきらめたよ。

     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






オナラで市民を蹴散らすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、shiftキーでダッシュとか。上下左右が繋がったステージ内でランダムに湧く敵を避けつつオナラで倒していく。下部のゲージは時間経過で増加してこれが増えるごとに攻撃範囲が拡大、決定キーで解放するとその範囲の敵を倒して加点されゲージがゼロに戻る。敵に接触されると左上のハートが減り、これが無くなるかゲージが最大値に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。中盤以降は敵が速い上に的確に狙ってきたりして結構大変。ただその分手応えは十分で、5000点ぐらいからの逃げてゲージを溜めつつ一掃するのは爽快だね。効果音はやや不快な部分もあるけど最大の爆発連打ならあまり気にならないし、ランク上位にガチ勢が少なく頑張れば1位行けそうな感じもあって繰り返しのプレイもかなり楽しめました。はい。自分の最高は13200点で1位取ったぜー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・





ぬいぐるみをなぞって消すゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中は近接する同種のブロックをドラッグで3つ以上繋げるとそれらが消える。ステージ内のブロックをひたすら消す感じの内容で消した分はすぐに上から補充されていく。右下のボタンで中央部をかき混ぜられるほかBのブロックでまとめて消したりもできる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。4つ以上の同時消しで残り時間が増えるためそれを上手く狙うのがポイントですかね。グラフィックはまずまずでボイス等の出来も良く、単純に消していくだけでも面白いし運が良ければスコアを伸ばせそうという感触もあって個人的にはかなり楽しめました。たぶん某人気ゲームを模していて自分はそちらは未プレイなんだけどね、まぁ普通にアレンジとしても完成度は高い方なんじゃないかと思うよ。

あとはスコアボード機能が無いのはやや不満。それから実績等の要素が無いのも残念な点で、ゲーム自体が面白いだけにローカルでハイスコアを目指すだけという構成が本当に惜しい。その辺が上手く整備されていればアツマール全体でもトップクラスの傑作になった可能性もありそうだが…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






具材を調理するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。洋館を探索して材料を入手し、台所で焼くか煮ると料理が出来上がる。実際の時間経過や場所移動等でゲーム内の時間が経過して残り時間が無くなると料理が出され、その内容によって評価が変わったりする。

難易度は普通ぐらい。とりあえず片っ端から調べていけばある程度材料は見つかるはず。明らかに食えないものを出したりする点はやや微妙だけど、食べた時のコメントは良く出来ているし時間帯限定の要素もあってルート構築も面白く個人的にはかなり楽しめました。全体を把握してからが楽しいんだよな~。ちなみに自分の最高は68点で一応1位取れたよ。高得点狙いだと高評価より品目数が大事になる? 2F右の部屋に関してはよくわからなかったけどあそこにも食材あったんだろうか。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・







足して十の倍数を作るゲーム。

操作はマウスクリック。下に並んでいる手札をクリックすると中央の数字にその数が足される。10の倍数になると右の表通りに加点、10の倍数にならないと判断したら右上のpassでパスが出来る。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。高得点狙いだと50や60を出すのが必須でいかにそれを引けるかという感じですかね。小さい手札は優先して捨てることになるけどその際も工夫次第では細かく加点出来たりして意外としっかり頭を使うゲームという印象、だんだんと上達してスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはかなり楽しめました。手札の偏りやスコア設定も上手く機能してるんだろうなぁ。自分の最高は1510点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・







素早くゲームを作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ゲームを作る感じのゲームで指示された通りにひたすらクリック等の動作を行っていく。最終的に時間内に必要な工程とテストプレイを終わらせればクリアで残り時間をスコアボードに登録できたりする。

難易度は低めかな。時間にはある程度余裕はあるしENTERとなっている部分でキーボードを使ったりすればより短縮できそう。作中でゲームを作るようなフリーゲームは結構見るけど実際のツールを模した中で1手1手作成していくようなタイプは珍しいね。テキストの出来も良好で忙しいんだけど不快感が無いというかね、不思議な魅力がある感じで個人的にはかなり楽しめました。はい。実際に作る際に参考になる人もいそう。自分の最高は初級2133点、中級2048点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・







クソリプと戦う感じのゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。SNSの担当者としてフォロワー数を増やしていく。コマンドからトゥイートを選ぶとクソリプとの戦闘となり、ランダムに配られた手札から1枚を選んで相手の発言を防御していく。既定の回数耐えきれば成功でフォロワー数が増加してステータスも上昇、途中でハートがゼロになると失敗する。10日ごとに目標が設定されていて達成すればシナリオが進行、未達はゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。敵はそこそこ強く、確率の運勝負に頼る場面も出てくると思う。このゲームは世界観の設定やストーリーが面白いね。剣と魔法の世界に現代風のSNSは合わないかと思いきや意外と最後まで両者の要素が噛み合っているんだよなぁ。まさかあそこでクソリプ設定が活きるとは。また運も絡んだバランス設定も割と良好でチャレンジモードでのスコア狙いも含めて個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は192603点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・







地雷以外を全て開けるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる/消す。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に地雷のマスを推理してそれ以外を全て開ければクリア。このゲームの特徴はゲーム名通り運ゲーにならない点で、基本の手筋だけで必ず最後まで解ける盤面になっているらしい。

難易度は低めかな。計10回ぐらいプレイしたけど確かに終盤の2択や複雑な仮定が必要な場面は無くかったと思う。理不尽な要素を排除してストレス無く解ける仕様にしている技術は素晴らしく、これは元のマインスイーパーより普通に面白いかもしれんね。もっと地雷率を上げても同じ仕様の盤面が出せるのかはちょっと気になる。自分の最高は7.477秒、48.144秒、187.602秒でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・




サーキットを走るゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル、マウスクリックで決定とか。レース系のゲームでサーキットのコースをなるべく早く1周するのが目的。ゴールを通るたびにラップタイムが右上に表示されてベストタイムがスコアボードに記録される。また青色の部分にピットインすることで最高速度の変更が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。コースはそれほど広くないので壁への激突を避けるのは結構大変かな。ただ決して理不尽な設定ではなく、ギリギリの速度で突っ込んでブレーキ掛けながらうおーーーーっと曲がる感触みたいなのは良好。1周1分弱と短く繰り返しプレイしやすい点も良くかなり熱中してプレイしてました。後ろからの俯瞰視点みたいなのも他ではあまり見ない構成だけどこれも普通に良く出来ているね。木の描写で立体感を出しているのも面白いしこの技術力はすごいと思うよ。

ちなみに自分の最高はー3624点と-4105点。ピットインによる最高速度変更は気付きにくいので最初から上限200km/hとかでよかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
[07/04 webpage]
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」