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積み木を拾うゲーム。

操作はマウスクリック長押しでアームを動かし、離すとアームが降りて掴んで出口に向かう。いわゆるクレーンゲームで掴んだブロックが左に落ちると大きさによって加点。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。1万点を横長にして掴むだけでもそれなりの点は出るけど、欲張ってそれ以上取ろうとすると初期配置にも左右されて結構大変な感じ。クリック長押し1回で終わる操作の手軽さは素晴らしく、またアームの強さ等の設定も絶妙で個人的にはかなり楽しめました。ついついリトライしたくなる良いゲーム。ありがちなぬいぐるみとかじゃなくて無機質なブロックというのも良いんだろうなぁ。自分の最高は81250点でしたー。


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15問連続で答えるゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる某ミリオネアのような内容で4択のクイズに15問連続で答えていく。ライフラインは50:50を1回だけ使用可能。間違えると即終了で1問目からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単な常識問題だけど後半はかなり難しく、実際の某番組に近いような設定になっていると思う。テンポも良好(変な溜めもない)で全体的に完成度が高く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は100万点で一応カンニング無しで最後まで行けたよ。


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数字を元に絵を作るゲーム。ランダムモードがメインと判断してジャンルは動で。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とマスを塗る(長押し可)、右クリックで×を付ける/消す。ルールはいわゆるピクロス(イラストロジック)で縦横の数字を元に推理して盤面を正しく塗ればクリア。ノーマルモードは普通の固定盤面、ランダムピクロスはランダムに生成された盤面を解くモードでこちらはスコア機能があったりする。クリア状況のセーブ等は自動で行われる。

難易度は普通。固定盤面の方は最初から比較的手掛かりが多くこの手のイラロジ系でも解きやすい方だと思う。こちらの盤面の構成は良好、またランダムなイラロジに関しては自分はこれまでプレイしたことが無く、いびつな盤面を素早く解くという感触もなかなか面白いね。全体的なデザインとかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は25秒(575点)、1分39秒(1101点)、1分57秒(1683点)でしたー。


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果物をすくうゲーム。

操作はマウスクリック。金魚すくいのような感じで泳いでいる果物っぽいキャラとかをすくっていく。ゲットするごとに加点、さらに種類等の右の条件を満たすことで倍率が掛かっていく。50秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。基本の部分は不惑の金魚すくいで見た目や種類数がちょっと変わったぐらいなのかな。面白さはこちらも変わらずという感じでスコア狙いのプレイもかなり楽しめました。それぞれの種類のスコアはちょっとわかりづらいけど結局後半のツタンカーメン含みの多種類狙いになるからあまり影響は無さそう。自分の最高は597910点でしたー。


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食べながら転がるゲーム。

操作はマウスクリック。自機は自動で転がりながら進みクリックでジャンプする。地面に落ちてる食べ物を取ると加点で右上の満腹度が上昇、これが一定以上か以下だとスピードが落ちる。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。高得点狙いだと満腹度の調整に加えて食べ物ごとのスコアを把握するのが必須だと思う。この覚える部分と運と頑張り次第でどんどん点数を伸ばせるような感触は良好、個人的にはかなり楽しめました。ボイスの出来も良いね。自分の最高は82183点でしたー。


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ドライブするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルを動かす。3Dのレースゲームで自機を操作してコースを走っていく。アクセルは自動で行われて横の壁に当たると減速、タイムアタックでは2周の合計でタイムを競う。

難易度は普通。グリップがそれほど強くない印象でカーブを曲がるには若干コツが要るかな。ハンドルのみ簡単操作というのはレース系のフリゲでもあまり無く、またグラフィックやコース設計とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。車種とか速度表示とかも無いけどこれで十分面白いんだよな~。自分の最高は1.46.70、1.57.30、1.49.23、1.52.83でしたー。


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常識問題を解くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。出題されるクイズをひたすら答えていく。当てると加点で何度か当てるたびに問題レベルが上昇、外すと減点でレベルも下がったりする。65秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。このゲームは問題のレベルが細かく設定されているのが面白いね。元となったクイズのシステムは完全ランダム出題だと思うのでどう改造したかもわからないけど、解くごとに難しくなる感触は良好だしスコアもしっかり機能してランキング上位を目指す面白さもあり個人的にはかなり楽しめました。はい。今の所アツマールのクイズ系ではこれが一番かもしれんなぁ。自分の最高は311657点でしたー。


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質問をして真相を当てるゲーム。推理する部分の割合が大きいと判断してジャンルはPZLで。

操作はマウスクリック(キーボードも可)。いわゆる「ウミガメのスープ」的な内容で選択肢から質問を選ぶとYESかNOで返答される。一部の質問をするとさらに詳細な質問が出来るようになったりする。回答するを選んで正しく答えれば正解でクリア。セーブ機能は無いが最初から全ての問題がプレイ可能となっている。

難易度は低めかな。自分の場合最初の2問は質問無しで瞬殺、3問目はちょっと悩んだけど総当たり気味に質問して詳細な質問をいくつか出した辺りでわかったよ。テキストの出来は良好であくまで女の子同士の会話になっているのは面白いね。的外れな質問をした際の反応も見たくなるんだよなー。また質問の出し方も上手く個人的にはかなり楽しめました。はい。ウミガメ系の動画は結構見掛けるけどゲームでももっとやりたくなるねぇ。この仕様で20問ぐらい欲しい。


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ピースを敷き詰めて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右の3つのピースから1つを選んで左のステージに入れていく。縦か横に1列揃うとそれが消えて加点、置けなくなった場合は盤面がリセットされる。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。1個ずつ好きな場所におけるので割と簡単そうに見えるけど、ステージのサイズに対して比較的大きいピースが多くなかなか思い通りには消せなかったりする。ただその分やりがいはある感じでバランスは割と良好、またそれほど狙わなくても上手く連鎖出来たりする点も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。Woody Puzzleという元ネタがあるらしいけど自分の中では初見という感じで新鮮さもあったよ。自分の最高は5440点でしたー。


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バイクで駆け抜けるゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。3D風のレースゲームで、バイクを運転してランダムに構成される一本道をひたすら走っていく。コースアウトするか傾き過ぎるとクラッシュして後退。120秒の時間内でなるべく長く走ることを目指す。

難易度は普通。安全運転でもある程度のスコアは出そうな感じかな。ハンドルを切って急カーブをギリギリで抜けるような感触はかなり良好、また手元の速度と距離の進み方と実際に感じるスピード感の設定は非常に良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。グラフィックはチープなんだけど速度計の針の挙動も細かいし、一人称視点のレース系フリーゲームとしてはこれまでプレイした中でもかなり出来は良い方だと思う。自分の最高は5194点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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