☆☆☆ ・ ・
くじを削って仕分けるゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで中央部のくじを削る。出たものが当たりなら左のポストを選択して+1000点、ハズレは右のゴミ箱に入れて+10点。間違えると大幅に減点となる。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。当たりと外れはそれぞれ種類が多く、何度かプレイしてそれを把握するのが大事になりますかね。2秒ぐらいで見極めて素早く仕分けていく感触は良好、またバラエティに富んだそれぞれの図柄の出来も良く個人的にはかなり楽しめました。単純だけど意外とこれが熱中するんだよなぁ。高得点狙いだと運も必須だけど題材的に運ゲーが理不尽にならないのも面白い点。自分の最高はこの画像の20070点でこの時は当たり20個に対してハズレ7個で運が良すぎましたね。はい。
☆☆☆ ・ ・
サイコロを消して稼ぐゲーム。
操作はマウスクリック。いわゆる落ち物系ゲームでステージにサイコロを1個ずつ落としていく。同じ目が2つ以上隣接すると目が増えてそれらが一つにまとまって加点。7以上になると消える。90秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。とりあえず7を作るだけなら割と簡単だけど高得点狙いだと連鎖が必要で難しくなる感じ。サイコロのデザイン等は良く出来ていて単純に積んで消していくだけでも楽しく、点数の仕組みとかがわかってきてからは奥深さもあって個人的にはかなり楽しめました。連鎖のコツは結局掴めなかったんだけどね、それでもついついやめられなくなる中毒性がある良いゲームだと思います。うん。この内容なら70万プレイも納得だわ。自分の最高は103360点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
ブロックを落として消すゲーム。
操作はマウスクリック。ステージ内の列をクリックするとそこにNEXTのブロックが落ちる。同じ色のブロックが3つ以上繋がるとそれらが消えて加点。さらに落ちて繋がると連鎖となって加点が増える。ソロモードは時間が経過するか中央上部に積み上がると終了、CPU戦ではCOMと1対1で対戦して連鎖することでお互いに邪魔なブロックを押し付け合い、先に2勝した方が勝利となる。
難易度は普通。元ネタと思われる某ぷよぷよの3個消しに近い感じで、連鎖はかなり簡単に出来るはず。サクサク消す感触は良好、また横5列縦8列という広さもちょうどいい程度だしデザイン等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。COMも上手く調整されていてこの完成度の高さはすごいね。
ちなみに自分の最高は16250、27600、97250点とか。「つよい」は倒して実績も全部埋めたけどその上の「ヤババ」はあきらめました。
☆☆☆ ・ ・
雪を踏んでゴールを目指すゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と1手戻す、xキーでステージセレクトに戻るとか(一部マウス可)。ステージ内の雪のマスを一筆書きの要領で全て踏んでゴールに行けばクリア。青いアイスバーンは滑って向こう岸へ向かう。雪が無いマスを踏むとミスでステージをやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われてステージセレクトも可能だったりする。
難易度は普通。シンプルな一筆書き系パズルだけどアイスバーンでの交差が盤面を複雑にしていて手応えはかなりあるね。特にステージ11~13辺りは悩まされる感じで個人的には結構楽しめたよ。8×8の狭いステージとシンプルな仕掛けだけでこれだけの盤面を作り上げているのはすごい。ちなみに難しいと感じた場合は紙に書いて角から潰して考えると上手く行くかも。自分のクリア時のスコアは3022点だったけどこれに関しては要らなかった気もする。
☆☆☆ ・ ・
エイリアンをスナイプするゲーム。
操作はマウスクリック。ステージ内にある怪しい物体をマウスクリックで狙いを付けて射撃していく。40秒の時間内で壊したりした分がスコアになり、一定以上でトロフィーが手に入ったりする。進行状況は自動でセーブされる。
難易度は低めかな。ストーリークリアだけなら動くオブジェクトだけ壊せばいいので簡単。全ステージAランク狙いだと隠しターゲットも見つける必要があってちょっと難しくなる感じ。この隠しを狙った際の時間に追われる感覚とかはちょうどいい程度、また主人公ちゃんはかなり可愛く描けていて個人的には結構楽しめました。はい。シナリオのあっさり具合も好みだし気持ちよくトゥルーエンドに行ける良い調整。おすすめです。
☆☆☆ ・ ・
タイルを消していくゲーム。
操作はマウスクリック。空白マスをクリックした際にそこから上下左右の同じ列で最も近いパネルに同じ色が2個以上あるとそれらが消える。120秒の時間内で消すごとに加点、全て消した場合は残り時間がスコアに加算される。
難易度は低め。この手のパネルを消す形式のゲームは特にアツマールではよく見るけど、これはその中でも種類ごとの残り数もわかりやすくかなりクリアしやすい構造になっていると思う。120秒という時間設定もちょうどいい程度で全消し狙いの繰り返しのプレイも楽しめました。10色もあると色同士も近くなりがちだけどこれに関してはそうでもなく、このデザインの完成度は素晴らしいね。自分の最高は119000点で、プレイ数10万以上のゲームで100位以内に入れたのはうれしいわ。
☆☆☆ ・ ・
女神を召喚して事件を解決するゲーム。
操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ADV的な感じでテキストを読み進めるのが基本、途中にあるゲーム部分では召喚ボタンを押すとその際に周囲に出ている吹き出しの内容によって女神が呼び出される。特定の女神を呼び出すとクリア、時間切れか5回召喚していずれも失敗だとゲームオーバーだがすぐにリトライが可能となっている。
難易度は低め。クリア条件の女神はやや出現率が低く、ある程度の試行回数は必要だと思う。吹き出しの中で数が多いものを見極める必要があって多少はゲーム性もあり、またギャグ多めのテキストは読みやすく女神もそれぞれキャラが立ってるし人質ちゃんの可愛さとかも良く個人的にはかなり楽しめました。はい。コンプリートするまでやる気になったよ。
☆☆☆ ・ ・
博多を目指して飛ばすゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は車両を長押しでパワーを溜めて離すと発射(発車?)する。駅に止まると加点されて次はそこからスタート、下に落ちると左上にある残機が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。落ちずに素早く着くほど点が増え、博多に着いた際のスコアでランキングに登録できたりする。
難易度は普通。名古屋までは割と簡単だけどそれ以降は繊細な操作が求められる感じで結構大変。ただその分ゴールを目指して頑張る楽しさは大きいね。テンポは良好だし駄菓子屋とかでたまにある新幹線ゲームを基本のシステムそのままに横スクロールにしたアイディアも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は30755点でしたー。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
