☆ ・ ・ ・ ・





愛の矢を射るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と射撃、xキャンセルと矢の切り替え、dキーでゲージを消費して効果発動とか。自機を操作して通行人に矢を当てていく。正しく当てると上部のゲージが右方向に伸び、計4回満タンになればクリア。間違ったり外れたりするとゲージが左に伸びて尽きるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。タイミングはそれほどシビアではなく、dキーでの当たり判定拡大を使えば楽にクリアまで行けそう。ほとんど淡々と撃ち続けるだけというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。シナリオとスコア制度があまり噛み合ってない印象もあったので、シナリオ重視で複数ステージ制とかにした方がよかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





4色で塗って攻防するゲーム。

unity製のゲームで操作はマウスクリック。敵と1対1でRPG的なコマンド戦闘を行う。4つのコマンドはそれぞれ色に対応していて左上の図の空白を塗るとそれを実行する。ただし塗れるのは同じ色が隣接していない部分のみ、また全部塗り終わると必殺技が発動するためパズル的な考える要素も結構あったりする。敵の順番は固定、死んだ際のリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無くゲームを閉じると最初からとなる。

難易度は普通。途中までは図形が単純で割と簡単だけど、中盤以降は図形が複雑になるのに加え敵も強く手ごたえは十分だね。残りHPを見てコマンドを選ぶ戦闘部分とそれをどこに塗るか考えるパズル部分が上手く融合されていて個人的にはかなり楽しめました。はい。アイディアだけじゃなくそれを活かす数値設定が素晴らしい良作。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




タイルが合う位置を見つけるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はステージ内をドラッグすると全てのタイルが法則に従って動く。正方形にピッタリ揃う位置を見つければ成功で時間に応じて加点して次へ、80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。正解の方向がカーブするような仕様らしくあちこちにドラッグして試していく必要があると思う。四角が徐々に集まっていく部分はビジュアル的に面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。ただ最後のぴったりはめる部分でつまづくことも多く、なんか苦手な感じもあってあまりランキング上位を目指す気にはなれなかったよ。自分の最高は3616点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






肉を食べる感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と噛む、xキーでマップでのメニューとか。自動でスクロールするステージ内で肉を食べると加点、キュウリは減点される。また霊夢にぶつかると減点に加えて右上のゲージが減り、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低く、避けて完走するだけなら2分とかで終わるはず。ステージは1つだけで頑張って伸ばすような要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は3520点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






不思議な世界を彷徨うゲーム。RPG風の戦闘もあるけどゲーム性に関与無しと判断してジャンルはその他で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間を探索して脱出を目指す。途中には敵がいて触れると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低めで、全体的に規模が小さくクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。このゲームはスライムがいる部屋の面倒さが難点で、素早い奴が2匹いて避けるのが運ゲーになりがちなんだよねぇ。シナリオ的に見てもこの部屋だけ浮いてるような感じもあったりするし単なる嫌がらせっぽい印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自作の顔グラの出来は良いんじゃないかな。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






霊から逃げる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間を進んでいく。敵にぶつかると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は普通ぐらい。敵がやたら多いので画像のように囲まれるとどうしようもないけどマップ移動時に上キー押しっぱなしなら即クリアできるはず。この辺の構成の雑さに加えてテキストとかも微妙で個人的には楽しめず。マップを狭くして敵も減らせばもうちょいよくなる気もするけどなぁ。ちなみに自力ではクリアの方法がわからず結局EditorでDataフォルダを覗いて攻略してたりします。暗号化してないのは○。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








3つ並べて消すゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、ゲーム中はパネルをドラッグするとその列が動く。同じパネルが同じ列に3つ以上並ぶと消えて加点、空いたスペースに落ちたパネルがまた並ぶと連鎖となる。シンプルモードは1分間でハイスコアを、チャレンジモードは最短で100万点を目指す内容となっている。

難易度は低めかな。あまり考えず適当に動かしても運次第では結構連鎖してくれる感じ。斜めに両方向から落ちるシステムは面白いし素早くサクサクと消す感触は割と良好、またデザイン周りも完成度が高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちょっとせわしない感じもあったけどまぁハイスコア狙いのゲームなら仕方ないのかな。自分の最高はシンプルが426600点、チャレンジが2分25秒6でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・



ゴルフをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでボールの方向を決めて離すと打つ。ボールが穴に入れば打数と経過時間(たぶん)に応じて加点、80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ランダムモードの一部にある高い丘を越えるのは結構厳しい感じかな。1ホール十数秒とかでサクサク進む感触は割と良好、また軌道が表示される距離(遠くに打った場合は落ち始めぐらいまで)もちょうどいい程度で個人的には結構楽しめました。この手の2Dゴルフは昔このブログでも10本ぐらい取り上げてるけどその中でもかなりプレイしやすいんじゃないかと思う。自分の最高は8089点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






ドールハウスを探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで謎の屋敷っぽい場所を探索していく。途中には即死罠や軽い謎解き要素もあったりする。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は普通。マップはそれほど広くないけど一部にわかりづらい仕掛けがあったりする。本とかの手掛かりから徐々に全貌がわかっていくような構成は面白く、謎解きも結構練られていて個人的には割と楽しめたかな。解答ファイルが同梱されているのも良い点で、おかげでトゥルーエンドも見れました。はい。固有名詞が紛らわしいのだけちょっと不満かも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





ドラゴンが出てくる感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。選択肢によって序盤から展開が大きく分岐したりする。難易度は低く、30分とかで全部埋められる程度かな。女の子は普通に可愛いしサクッと楽しく終われるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはツールの仕様上選択肢が出た場面でセーブ出来ないのはやや不満かなぁ。吉里吉里やNScripter等で当然あった機能が入っていないのに人気のティラノ…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
[07/04 webpage]
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」