☆☆ ・ ・ ・
飛んで石を壊すゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定と加速。上から降ってくる岩とかを頭突きで破壊していく。アイテムは取ると効果が発揮され、有利に働くこともあるが取り過ぎて状態が傾くとだいたいゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。まぁとりあえず勢いでやっていれば最初の目標である25万点には届きそう。今作は頭が増える系のアイテムが特徴で、これまでのシリーズよりプラスアイテムの割合が増えたので多少プレイしやすくなっているんじゃないかと思う。勢いメインであまり緻密にスコアを伸ばすタイプじゃないんだけどね、まぁ演出とかだけでもある程度は楽しめるんじゃないかな。自分の最高は表が8571400点、裏が885点でした。
☆☆ ・ ・ ・
同じ色で消すゲーム。
操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで長方形の範囲を指定してその四隅が同じ色ならその範囲が全て消える。ミッションモードは時間制限等は無く指定された条件を満たせばクリア、30カウントとエンドレスは時間経過で右上の数字が減ってゼロになると終了。消した直後の連鎖の猶予時間はカウントが止まるため高得点のためには連鎖を繋げることが重要となっている。
難易度は普通ぐらい。同じ色同士の四角をいかに素早く見つけるかという感じですかね。基本的なルールや雰囲気は割と良好でオリジナリティもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは表示が斜めと言うことで位置をやや把握しづらい感じはあったかなぁ。それから30カウントでは短そうに見えて変に長く続く感じもあり、連鎖時間込みで1~2分とかにした方がよかった気もする。自分の最高は30カウントで85440点とか。実績は64個中46個は取れたよ。
☆☆ ・ ・ ・
落とし穴に落とすゲーム。
ウディタ製ので操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と穴の設置、xキャンセルとメニュー、aキーで穴の解除、スペースキーでイベントスキップとか。マップ内の決まったルートを進む女の子が落とし穴を設置したマスを踏むとお色気風のイベントが発生する。3つのステージで女の子がゴールまで行けば終了で、そこまでのプレイ内容によっておまけが解放されたりする。セーブはステージ間でのみ可能なほかクリア状況等は自動でセーブされる。
難易度は低い。とりあえずボーっと見てたまにテキストだけ読んでれば15分とかで最後まで行けるはず。アクション要素とかはほぼ無くゲーム的には薄いけど、グラフィックの出来は割と良好でお色気方面としては使えないことも無く個人的には割と楽しめたかな。特に虫が入るイベントすき。あとはイベントスキップがしっかり備わっている点も良いけど、CG解放の条件達成後の進行がややダルかったので通常の移動速度も速くしてもらいたかったかも。一応全CG見れましたー。
☆☆ ・ ・ ・
客に対応するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。和室っぽい部屋を探索したりして玄関前の客に対応を行う。行動等によってエンディングが分岐、セーブは机のノートを調べて行う。
難易度は低め。即バッドエンドに繋がる選択肢もあったりするけど、調べられる場所が少ないので3つのEDを埋めるのは難しくないはず。このゲームはドット絵の出来が素晴らしいね。おそらくすべてオリジナルで部屋の雰囲気も良く出ているし歩く際の髪の揺れ等の表現もクオリティが高く、個人的には割と楽しめました。作者サイトでのみ公開されているゲームも多数あるみたいなのでその辺もこれからやってみたい…、って予約投稿時点では思ってたけど現在は全てプレイ済みです。公開の順番ミスった。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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