☆ ・ ・ ・ ・
パネルを動かして導くゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーでパネルの移動、エンターキーで決定、バックスペースキーでリトライとか。スライドパズル的な感じでパネルを動かすと矢印と結びついた数字によって左のステージ上のキャラが動く。黒い道だけを通ってゴール地点にたどり着けばクリア。道からはみ出るとミスでやり直しとなる。
難易度は低めかな。試作品と言うことで4問しかなく、難易度が上がる前に終わっちゃう感じですかね。複数のパネルを組み合わせて斜めの動きを作ったりする部分は悪くないけど、ステージが少なく物足りないのに加えて判定のシビアさとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。アイディアは悪くないのでもうちょいプレイしやすさが欲しかったかも。UIとステージ構成次第でかなりの良作になりそうなポテンシャルは感じる。
☆☆ ・ ・ ・
村で謎解きしたりするゲーム。
☆☆ ・ ・ ・
塔を登るゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式で誰かのターンごとに溜まるSPという数値を消費して攻撃したりするやや特殊な形式。またレベルアップで上がるのはHPのみでそれ以外の数値はドーピングアイテムで強化、装備やスキルの入手はダンジョン内の宝箱のみとなっている。セーブは自室の日記で行う。
難易度は普通ぐらい。キャラクターやマップ等の設定は前作と共通で、そちらで慣れていれば割とスムーズに進めるかな。自分の場合は初期費用でパワーリング2つ買ってドーピングも含めて主人公特化してたらそれほど苦戦せず、前作に比べると感じる理不尽さも減っていてそこそこ楽しめました。ただ攻撃がほとんど主人公任せで敵の防御は全く機能しておらず、作者の狙いとは異なるプレイスタイルになった感じもあったかなぁ。はい。お風呂関連のイベントとかももっと欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
電池を探しに行くゲーム。
Flash製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、z決定とジャンプ、x攻撃とアイテム使用、aとsキーでアイテム切り替え、shiftキーでガード、スペースキーで会話とか。横スクロールのアクションゲームでステージを進んでゴールを目指す。体力がなくなった場合一定時間動けなくなるがゲームオーバーになることは無い。
難易度は低い。穴に落ちるとかも無いし小規模なので10分もあれば普通にクリア出来そう。グラフィックの出来はかなり良好でFlashらしい独自の描かれ方みたいなのも良く出来ていると思う。アクション的には物足りなさもあるけどね、本当に超軽く遊ぶだけのゲームとしては結構お勧めできると思います。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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