☆☆ ・ ・ ・





素早くお釣りを出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される金額の通りにしたからお金を選んで出していく。金額が正しければ成功ですぐ次へ、最少の枚数だと残り時間が少しプラスされる。120秒+αの時間内で高得点を目指す。ランキングの他にスコアによるストーリー解放の要素もあったりする。

難易度は低め。計算とかではなくただ選ぶだけなので結構簡単なはず。ゲームとしてはやや単調な感じもあったけど40人というのはちょうどいい目標になっている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1000円札のグラフィックが割と好き。自分の最高は88人でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




108発打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。打つボタンを107回連打した後108回目に左のボタンを押すのが目的。回数がぴったり合っていれば成功でタイムが記録される。ズレると失敗となる。難易度は低めで、まぁ数えること自体は難しくはないはず。キャラのグラフィックやフォントの見やすさとかは悪くはないけどゲームとしてはちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は18.90秒と17.87秒。上位はツールとか使ってる?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





星を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで旋回、wとsキーで上昇/下降とか。自動で進む自機を操作してステージ内の星を取ると加速して加点される。おさんぽモードでは120秒+αの時間内で高得点を目指す、タイムアタックではゴールした時点でのタイムによってボーナスが付く。またコインを集めることでアップグレードする要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。星の数は多いけど動いていたり間隔があいている場所もあったりして効率良く取り続けるのは結構大変かも。グラフィックはかなり良好でUnityらしく3Dのフィールド内を縦横無尽に駆け巡れる仕様は良いね。演出面とかのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは障害物に当たった際に一気に減速するのとかは微妙で、もうちょいその辺の救済とかがあるとよかったかも。自分の最高は850点と1740点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




パネルを置いて誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。ステージ内にパネルを配置して自動で動く自機や敵を誘導していく。コインを取るか敵を倒すと加点、敵やトゲに触れるとダメージを受けてライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、途中から敵が増えて一気に忙しくなる感じ。基本のシステム自体は悪くはないけどパネルを置いたつもりで置けず当たったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は39点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




土管を避けてコインを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。自機は自動で右に進みながら下降、クリックするたびに上昇する。コインを取ると加点、落ちたり土管に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁこの手のゲームとしては平均的な難しさかな。操作の癖はそれほど無いけど1回の上昇が大きめですぐ当たることが多いのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は63点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




手紙を届けて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と手紙を持つ、右クリックで手紙を置く、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機のペンギンを操作して手紙を持った状態で他のキャラに触れると手紙が減って加点される。手紙の数が多いほど加点が増えるが自機の移動が遅くなるのが特徴、120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。後半の高得点のキャラでいかに稼げるかという感じになるのかな。手紙を多く持ちたいけどそうすると今度はキャラに追いつかなくなるということでその辺のジレンマは結構面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4480点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




ペンギンを飛ばして穴に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向とパワーを決めて離すと発射、rキーでリトライとか。ゴルフを模した感じの内容で自機のペンギンを飛ばしてゴールの穴に入れると成功で次に進む。12ステージ終了時に打数と経過時間が記録される。

難易度は低め。ゴールの当たり判定が広くほとんどのコースが1~2打で終われる程度でこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。比較的サクサク進む感触は割と良好で変なトゲとかが無い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は109.40秒と24回でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




ゴールギリギリで止まるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでジャンプ、sキーでブレーキとか。自動で進む自機を操作してゴールの旗ギリギリで止まるのが目的。近いほど加点、また最初に特殊な効果を選ぶことでスコアが増えたりする。落ちたり手前で止まり過ぎると0点だけどそのまま次のステージに進むことも可能、7ステージ目が終わると合計のスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。クリアだけなら完走の必要はないので割と簡単だけど、各ステージしっかり稼ごうとすると覚えゲーになりそうな感じですかね。自機の速度等の設定は割と良好、またステージが比較的短くリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。最後のギリギリで止まる部分も悪くはないけど頑張った結果少し行きすぎて0点ってのはちょっと微妙に感じたかもしれない。自分の最高は232点でステージ7は完走をあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




かまぼこを切るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで切断。包丁を動かしてかまぼこを切っていく。空振りすると終了で枚数がスコアとして記録される。難易度は低めで、ある程度太い所を狙って行けばそれなりに稼げそうかな。見える位置と切る位置が微妙に違っているのを合わせたりとかでミニゲームとしては悪くはないかもしれないけど、淡々と切るだけというのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。なんか惜しい。自分の最高は16枚でした。

なお同作者の「モーレツクリティカル」(最高105点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




スライムを殲滅するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで射撃。球状のステージ内でスライムを攻撃していく。スライムに弾が当たると分裂、全て倒せばクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、スライムが移動した跡もあったりするしそれほど時間は掛からないんじゃないかな。グラフィック等も悪くはないけど淡々と倒すだけというのはちょっと微妙で個人的にはあまり楽しめず。このステージを使ってもうちょい色々やってみたかった気がする。自分の最高は67秒でした。

なお同作者の「はねあいたまごバトル」(最高2点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」