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ペンギンを陸に飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでペンギンを飛ばす。自機のペンギンは中央部で回転、飛ばすとその方向に進んで陸があれば着地して加点される。陸が無いと残機が減って無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、最初から陸が少なくてちょっとシビア過ぎませんかねこれ。最初の1回の着地も厳しい印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。スコア狙いの後半が厳しいならわかるけどいきなりこれではなぁ。自分の最高は80点でした。


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ステージを傾けて動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでステージを傾ける。自機のイノシシを動かしてステージを攻略していく。2つのモードがあって回避編では果物を全て取ればクリアで次へ、カカシに当たると少し動きが止まる。破壊編では果物全て取ってカカシも全部壊すとクリアで次に進む。10ステージクリアすると残り時間が記録される。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。傾けるという動作が独特で狙って曲げたりするのは結構大変。ただまぁ手応えはしっかりあるしカカシの軌道がわかりやすかったりとプレイしやすくなっている点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30秒と98秒でランキングはいずれも登録0人で1位でした。普通にもうちょい遊ばれててもいいと思うんだけどね、unity1week以外だと他で紹介とかされないと難しいのかなぁ。


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食べて強化するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、eキーで舌を伸ばす、スペースキーでジャンプとか。球体のステージ上で自機を動かしてスライムとかを食べていく。食べるごとにexpが増加してレベルアップ、さらに大きなものを食べられるようになったりする。60秒経つと隕石が落下、破壊すると終了でスコアが記録される。

難易度は低めかな。自機より小さなものを食べて成長するタイプのゲームはたまに見るけど今作は大きなものに触れてもペナルティが無く、比較的スムーズに上げていけるはず。グラフィック等は割と良好でunityを活かした3Dの描写も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は17320expでしたー。


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爆弾で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と爆弾の設置、wsadキーで視点移動とか。球体のステージ上に爆弾を置いていく。敵は自動で出現して爆弾に近づくと爆発して倒した数が増える。難易度は普通ぐらいで、まぁ敵の攻撃とかは無いけど敵の出現が遅めで時間は掛かりそうな感じですかね。一応ランキングとか図鑑を埋めるとかの要素はあるけどずっと初期の爆弾だけでインフレしないのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。倒した数は1032体で6番目まで見たけどコンプはあきらめました。


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息を吹きかけて倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマイクに息を吹きかけて攻撃を行う。息の強さによって属性が変わり、敵の弱点となる属性を一定時間当てれば倒して次へ、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度はかなり高く、息の強さを調整し続けるのは結構キツいね。手元のマイクの精度が悪いのかもしれないけど特に火を保つのはほとんど無理だったし酸欠になりそうという変な苦痛もあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は2点だけどこれでもランキング1位らしい。


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火を置くゲーム。。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、スペースキーで設置。固定のステージ内で火を置くと周りに延焼する。燃やした数がスコアとなる。難易度は低めで、まぁ1回置くだけなので簡単なはず。ゲーム性は薄いけどハイスコアの26個狙いだと調整する要素もあったりして意外と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応0個と26個両方出せたよ。


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素早く箱を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、z、x、c、←、↓、→の各キーで箱を開ける。表示されているキーを押すことで先に進んで行く。敵は時間経過で追ってくるほか間違えるとさらに迫ってきて追いつかれるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、落ち着いて押していけばある程度続けられそう。背景の出来とかは悪くはないけどゲームとしては単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は345点でした。


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カーソルの位置を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。マウスカーソルを動かすとステージ内のオブジェクトも対応して移動、正しい位置に合わせるとクリアで次に進む。難易度は低めで、まぁ適当に動かしていればそのうち行けそうな程度かな。シンプルではあるものの派手な演出は面白く、意外と噛み合っている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

なお同作者の「READY GO」(最高8500点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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キーボードで地雷を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで難易度決定、Escキーでタイトルに戻る、ゲーム中は各キーでマスを開けるとか。いわゆるマインスイーパーのような内容で数字から地雷の位置を推理してそれ以外を全て開けるのが目的。それぞれのマスがキーボードのアルファベットに対応しているのが特徴になっている。

難易度は普通。3列のいびつな盤面で地雷7個の設定だと運任せになる場面も結構あるはず。規模が小さいためリトライは比較的容易で、やはり元が面白い分今作も普通に面白いという印象かな。キーボードを使うというアイディアも上手く噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は29.119秒と35.035秒でしたー。


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棒を操作して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで回転、スペースキーで拡大/縮小とか。自機の棒は壁や床に触れると反発して跳ねる。この動きを使ってゴールの黄色い場所にたどり着けばクリア。下に落ちたりするとやり直し、時間切れになるとすぐ別のステージに切り替わる。難易度は普通ぐらいで、難解なステージもあったりしてたどり着くのは結構大変。手応えとしては悪くはないけど時間切れでクリア出来ず再挑戦の方法もわからないというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。マルチプレイでもちょっとこの仕様ではイマイチな気が…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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