☆☆ ・ ・ ・





回転させて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで自機の回転。自機が床や壁に触れるとジャンプする。この動きを使ってゴールにたどり着けばクリアとなる。難易度は低めで、途中の溝に落ちやすいけどそこだけ突破出来れば難しくないかな。操作の感触は独特で、まぁイライラ感とかも無いわけではないけど慣れれば割と進めるようになるし個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は38.53秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






転がってリロードするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで自機の移動、スペースキーで発射。自機の戦車を操作して敵を倒していく。倒すたびに加点、弾が減った際のリロードは移動することで行う。敵に当たるとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。動きが特殊なので慣れるまでは結構大変かもしれない。砲塔だけ回転させるタイプはよく見るけどこの自機が丸ごと回るというのは珍しく、まぁこれはこれで悪くはないね。お助けアイテム等の仕様は割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は35200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




言語を置き換えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで物の移動、右ドラッグで視点移動とか。謎の言語で書かれた手紙を別の言語の単語にそれぞれ置き換えていく。一通り終わると次へ、正しく置き換えることでエンディングになったりする。

難易度は普通ぐらい?まぁとりあえず単語帳と翻訳機を使えばある程度置き換えられるはず。雰囲気等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、正しく置き換えてるのに間違いと判定されたり段階が進んだと思ったのに戻されたりするのはちょっと微妙だったかなぁ。真エンドもあるらしいけどそこまでやり込む気にはならなかったです。もっとシンプルでよかった気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





反転させてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と向きの反転、右クリックで移動と待機の切り替え。ステージ内で自機や敵の向きを変えてゴールを目指す。たどり着けばクリアで次へ、光に触れるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、基本は止めて反転させればいいし隙間が少ない場面は動かしながらタイミングを合わせれば割と簡単なはず。仕掛け自体は悪くはないけど面白くなる前にすぐ終わってしまうのが難点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。グラフィックとかも比較的練られているだけにもったいない。

なお同作者の「エスケープゴースト」、「「ない」をつくるゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ケーキを食べつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。自動で進む自機を操作してゴールを目指す。ケーキを取ると自機が少し大きくなり、トゲに触れると小さくなる。小さくなり過ぎるとゲームオーバー、ゴールまで行くとクリアで大きさによって評価が表示される。難易度は低めで、配置はあまり意地悪ではなく普通にやっていればクリアは余裕そう。自機のスピード感とかは悪くはないけどちょっと単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいステージ数が欲しかったような。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで移動、スペースキーで密集とか。シューティング系のゲームで自機は自動で進みつつ攻撃を行う。敵を倒して出現する星を取ると自機が分裂して最大6体になったりする。ボスを倒せばクリアでタイムが記録される。難易度は低く、体力に余裕があるためクリアだけならかなり簡単なはず。グラフィックとかは悪くはないけどゲームとしての手応えは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。難しすぎるよりはマシだけどさすがにもうちょい頑張る要素が欲しくなる。自分がクリアした際は72秒でした。

なお同作者の「Kinstagram++ Dash」(最高113.27秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





波を作ってゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、ジャンプ中に再度zキーで波を作るとか。アクション系のゲームで自機を操作して白いゴールに行けばステージクリア。作った波は床を移動して、それに飛び乗ることで自機も下側に行けたり大ジャンプ出来たりする。落ちるかトゲに当たるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。トゲの数とかは多くなく割とスムーズに進められるはず。波乗りする感触はかなり良好でステージ自体は小規模ながらしっかり爽快感がある構成になっている点は素晴らしいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数14は決して少なくはないけどこれから面白くなりそうなタイミングで終わっちゃうのが惜しい!


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  ☆☆☆ ・ ・




部屋を入れ替えてゴールを目指すゲーム。ジャンプとかはあるけどタイミング等の要素が無いためジャンルは静で。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで部屋の入れ替え、rキーでリトライとか。自機を操作してゴールの扉に行けばステージクリア。部屋同士を入れ替えられるのが特徴で、複数の部屋を行ったり来たりしてゴールへの道を作っていく。

難易度は低め。特殊な仕掛け等は無いため高さだけ気を付けていれば何とかなる程度かな。各ステージはしっかり練られている印象で実際に動かしつつゴールへの手順を考えるのは面白いね。自機のグラフィックも良く出来ているしこの作者の演出力がしっかり活きている点も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。


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 ReCat


  ☆☆ ・ ・ ・





ネコ同士をくっつけるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで仕掛けのリセットとか。ステージ内で自機を動かしてゴールのネコに触れればクリア。仕掛けのみリセット可能なのが大きな特徴で、一旦上がった足場を下げて飛び移るとかで道を切り拓いていく。

難易度は普通。後半はタイミングがシビアな場面があったりして結構手応えはあるね。1ステージが短いためリトライが容易な点は良く、またグラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




打ち返して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキー長押しで溜めて離してスイング。自機を動かして敵が放つ弾を打ち返していく。敵を全て倒すと次へ、こちらがダメージを受けるとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。引き付けないと打ち返せないけど遅れるとダメージを受けたりするのでその辺を見極めるのが重要ですかね。敵はいずれも一撃で死ぬため比較的サクサク進んでその辺の感触は割と良好、手応えも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントにもあるけど1回だけ打ち返せなくなるバグに遭遇したのでその辺は改善して欲しかったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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