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会社に乗りこむゲーム。敵は新規に湧かないけど十分数が多く稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、cキーで攻撃モードに切り替えとか。アクションRPGっぽい内容で敵を直接攻撃して倒していく。攻撃するとSTが減少するがこれは時間経過で回復、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。敵はほとんどこちらに攻撃してこないため落ち着いて間合いを取ればだいたい勝てそう。アクション的には物足りないかもしれないけど個人的にはこのぐらいの手応えの方がイライラしない分好きかもしれん。シナリオ等の出来も割と良好でそれなりに楽しめました。はい。


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 Luce



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迫害から逃げる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで会話イベントでシナリオを進めるのが基本。途中には軽いアクション要素もあったりする。難易度は低めで、30分もあれば一通りの展開は見れそう。差別や迫害がテーマということもあって雰囲気は全体的に暗く、また自由度の低さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ完全に好みの問題でこういうのが楽しめる人も結構いそうではある。


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脱出を目指す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、F12キーでリセット(重要)とか。女の子を操作して部屋を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には追いかけっこ要素もあって捕まると即バッドエンドになったりする。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。付属のテキストにも記されてるけどF12キーを押すとかでタイトル画面に戻らないとシナリオが進行しない場面があり、それに気づかないと序盤で詰むかもしれない。仕掛けのアイディアとしては悪くは無いけど作中でヒントが無いのとバッドエンド時にその状態でセーブされてsaveフォルダを消して最初からやるしかないというのは微妙で個人的には楽しめず。グラフィックとかのクオリティが高いのはわかるけどね、もうちょい遊びやすさの工夫も欲しいわ。


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スイカを見つけに行くゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキャンセルとジャンプ、x決定と攻撃、eキーでアイテム表示、Escキーでポーズメニューとか。アクション系のゲームでステージ内にある8つのスイカを全て見つけるのが目的。セーブは譜面台みたいなのを調べて行う。

難易度は低めかな。敵は序盤からこちらを避ける動きをしたりするけど、自機のHPも多いので苦戦する場面はあまり無いと思う。オリジナルのドット絵等の出来は良好で武器によるアクションなんかも面白く、また難易度が抑えられていて遊びやすいのも良い点で個人的には結構楽しめました。はい。クリア時のウォーター~が埋まらなかったのはやや心残りである。


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パートナーと共に戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。戦うのは主人公のみで選んだパートナーによって特定のステータスが上昇するやや特殊な構成、また経験値の概念は無くステータスアップのアイテムを購入して成長させていく。死んだ場合はゲームオーバーにならず拠点に戻される。選んだパートナーや好感度等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。敵は最初から強く、一番最初のシンボルで数戦して必要なアイテムを揃えることが必須だと思う。この最序盤に関してはやや理不尽さもあったけどそれ以降のバランスは割と良好、またグラフィックや雰囲気等の出来も良いしテキストも読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにEDは一応2つ見たけどリスト埋めはあきらめ。男性キャラにはあまり魅力を感じないのよねぇ。


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モンスターを育てて戦うゲーム。

操作はマウスクリック。まず名前を決めてモンスターを買って開始。訓練所で訓練を行うとそれに対応するステータスが上昇して1週が経過する。バトル場を選ぶと月ごとに決められた相手とのRPG風の戦闘があり、勝つと所持金が増えたりする。一定の年数が経過すると寿命でエンディングとなる。

難易度は低めかなぁ。このゲームはバグが多いのが難点で、まず本来4週の次が翌月の1週になるところが5週になってしまい月が進まないことが結構あるんだよねぇ。4週に普通の訓練(休養以外)をすればたぶん発生しないと思うけど、適当にプレイしてるとかなりの確率で遭遇するしセーブファイルが1つなのでその状況で上書きすると対処できないしでちょっと酷いと感じたよ(ちなみにセーブファイルをメモ帳で開いて書き換えれば一応復帰可能)。

他にも3月のチャンピオンバトルに挑もうとするとエラーが出て強制終了というのもイマイチだったりで個人的には楽しめず。一応訓練すればステータスはしっかり上がるし大会で勝つ楽しさは無いわけではないけどね、もうちょい作りこんでもらいたかったですね。はい。


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異世界から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュ。異世界に落ちた主人公が探索したり逃げ回ったりして脱出を目指す。途中捕まったりすると即ゲームオーバー。セーブはネコのような生物に話しかけて行う。

難易度は普通。アクションや謎解き等に関してはある程度抑えられていてその辺で詰むことは無さそうだけど、このゲームは見落としがあるとバッドエンド直通なのが微妙。一応促す選択肢とかはあるけど気付きづらいんだよねぇ。グラフィックの出来はまずまずで迫害とかのテーマに関しても自然に上手く描けていると思うけどね、ちょっとエンディング周りの不親切さで評価が下がった感じ。ちなみに一応3つは見ました。トゥルーっぽいのはあきらめ。


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タイムトラベルする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。選択肢を選んだりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、普通にプレイすれば2~3分でクリア出来そう。シリアスな展開の中にこの作者らしいギャグ要素が散りばめられている感じで短編だけど満足感は結構あるね。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一度クリアすると冒頭部分が見られなくなるのはちょっと不満かも?


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雪をバケツで受け止めるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はカーソルで子供たちを左右に動かす。上から降ってくる雪を子供たちの間にあるバケツで受け止めていく。ある程度溜まったら左に行って「せっと」すると雪をあずけてスコアが増える。雪を落とすと右下のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。雪の動きは不規則でバケツの当たり判定も小さく、油断すると本当にあっという間に終わっちゃう感じ。Flashらしい絵の塗り方やボイス要素とかは悪くないけど、ほのぼの系と見せかけたイライラ系という感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は32とかでかわいい賞より上のEDがあったのかどうかはわからなかったよ。


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馬を育ててレースするゲーム。

操作はマウスクリック。まず馬の名前と厩舎、エサ、騎手を決めて開始。調教等のコマンドを選ぶとステータスが変動して1か月が経過する。馬が3才になるとレース出走が可能となるが、レース部分はテキスト表示のみでプレイヤーは読むだけの内容。勝つと所持金が増えて次の馬の厩舎等のグレードを上げるのに使う。累計50勝でエンディングとなる。

難易度は普通ぐらい。馬がレースで勝てるかどうかはほぼランダムなので序盤の弱い馬で勝てない状況が続くと結構厳しい感じですかね。レースのグレードを選べず上を目指すことも無く漫然とプレイするだけみたいな感触はイマイチ、またグラフィック等の出来も微妙で個人的には楽しめなかったです。賞金100万円のレースでチマチマ稼いで大牧場とか言われてもねぇ・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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