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村で過ごす感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。主人公のにわりん氏を操作して村人と会話したりする。自宅で寝るとシナリオが進行、セーブ機能は無い。難易度は低く、一通り会話しても30分もあれば終わるはず。オリジナルのドット絵の出来は悪くないけどゲーム性は薄いしテキストのセンス等もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。古臭いSFとにわりん氏は相性が悪い気もする。


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花を手向けるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。棺に花を供えつつダンジョンっぽい場所を登るような構成になっている。難易度は普通ぐらいで、ED2だけは簡単だけどそれ以外はなかなか手掛かりが見つからない感じ。自分は結局同梱の攻略ファイルを見て1と3を埋めました。探索系が得意な人なら楽勝かもしれないけど変に気付きづらい構成という感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。もうちょいスッキリとプレイさせてほしかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ブロックを消して進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、マウスクリックでブロックの選択。ステージ内のブロックをクリックすると右下で明るくなっている色ならそれ自身と繋がっている同じ色のブロックが消えて全体が2列左に移動、暗い色ならそれ自身と繋がっている同じ色のブロックが明るい色に変わって全体が1列左に移動する。キャラが左端に落ちるとゲームオーバー、1回ずつ使える必殺技もあったりする。

難易度は低め。少しずつ消そうとすると割と大変だけどまとめて消すやり方がわかればある程度伸ばせるようになるはず。状況に応じて先を見て繋げて消すという感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。デザインも見やすいしゲームの基本的な部分は良く出来てると思う。あとはゲーム内での難易度の変化が無くダラダラ続くだけなのはやや微妙で、その辺に工夫があればハマるゲームになった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カエルと共に戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は森の魔女で、カエルに変えられてしまった青年を元に戻すようなシナリオとなっている。

難易度は低め。一部のボスはやや強いけど数分レベル上げすれば問題なく倒せる程度だと思う。この手の女性向け短編RPGとしては手応えもあって数値設定は割と良好、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。主人公の可愛さとかが作中であまり無くやや味気ないのがちょっと残念かも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






ダンジョンに潜るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、pキーでステータス表示。ローグライク風のRPGでランダムに構成されるダンジョン内で敵を体当たりで倒しつつ階段を下りていく。ゴールとなる階層まで降りるとクリアで次のステージが解放される。

難易度は低い。序盤で何も考えず降りると死んだりするけど敵を一通り倒しながら進めば全く危なげなくクリア出来るはず。数値設定はイマイチでゲームとしての手応えは全然無いけど、ランダムなフロアを生成する技術とかは良く出来てるしテンポも良好でまぁ割と楽しめたかな。この手のゲームは1手の操作ミスが致命傷になってうんざりしたりするのでね、こういう軽い設定も悪くないですね。はい。エンドレスは画像の300階ぐらいまで行ったけどその後はプレイを打ち切ったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






異世界から住民を呼ぶゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。島の中で生活する感じのSLGで、石碑にアイテムを捧げて住民を増やすのが目的。遺跡のような場所で種を植えると時間経過で収穫出来るほか、住民が増えると釣り等の新たな要素がどんどん増えていく。セーブは書き物机を調べて行う。

難易度は低め。求められるノルマは比較的低く、農業と福引だけやっていれば2時間もあればクリアまで行けそう。収穫まで数分の作物を育てつつ合間に島を回って用事をこなすような感触は割と良好、また作物レベル等の数値設定もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは好感度上げとかはあまりやる気にならなかったかなぁ。やってくる住民はいずれもこの作者の過去作品のキャラらしいのでその辺のファンならより楽しめそう。


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魔法戦士が主役のゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐する。セーブ機能は無い。難易度は低く、選択肢の数が少ないので10分もあれば全ての展開が見れそう。テキストの出来はまぁ悪くは無いけど、ちょっとあっさりしすぎなのと裸という設定があまり活きてないのは微妙で個人的には楽しめなかったかなぁ。もうちょい奥まで行くような話も欲しかったような。


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呪いを避ける感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで帰宅した主人公を操作して無事に寝るのがたぶん目的。行動等によってEDが分岐する。途中でセーブする機能は無いがEDリストは自動で記録される。

難易度は高めだと思う。割とすぐ打ち切りバッドエンドになるんだけどその理由がはっきり明示されず、またわかっても避けるための手順が面倒で普通のエンディングを見るのもかなり大変だと思う。自分の場合は何回目かで作中のヒントに頼るようにしたけどそれでもWORSTにしか行けず、結局プレイ動画を見てNORMALとBESTを埋められました。もうちょいフラグをわかりやすくするか、せめてセーブ機能があればある程度はまともに楽しめたと思うんだけどねぇ。はい。これを自力で埋められるADVマニアは本当にすごいと思います。パズル系よりずっと難解そうに思える。


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  ☆☆ ・ ・ ・






前向きを目指す感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。古代エジプトっぽい舞台で会話したりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、適当に総当たりしていれば15分とかでクリア出来そう。温かみのある雰囲気に加えてテキストが簡潔で読みやすいのも個人的に好みでそこそこ楽しめました。はい。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 0 0
☆3 4 0 1 0 1 0 0 6
☆2 4 3 3 0 0 7 34 51
☆1 3 3 6 2 1 0 28 43
本数 11 6 10 2 2 7 62 100
☆計 23 9 15 2 4 14 96 163
平均 2.09 1.50 1.50 1.00 2.00 2.00 1.55 1.63


ゲーム感想の合計が7400本に達したので7301本目から7400本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。いつもの通過点。最近は書きたいことだいたいツイッター(@Amanogam2)なのでここに書くことも今まで以上に無い。まぁダラダラと。



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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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