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謎の空間から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで謎の空間からの脱出を目指す。都市伝説がテーマとなっていて行動次第では即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。マップは広くないし一部に即死罠があったりするけどリトライは容易で、適当に総当たりしていけば20分とかでクリアまで行けると思う。グラフィック等の出来は割と良好でホラー要素も適度に抑えられている印象、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。この作者のADVはいずれも癖少なめで結構好きかもしれん。


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森から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキーで地図表示、cキーでメール表示とか。まずモードを選んで開始、ゲーム中は十字路が続くマップを歩いてゴール地点を目指す。場所ごとに危険度の上昇率(?)が設定されていて一定以上になると敵が出現、触れると時間が経過してスタート地点に戻される。ゴールにたどり着けばクリア、0時になるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは簡単、普通モードの難しさが難点だね。ゴールの場所はわかっても最短距離で目指すとほぼアウト、迂回路を探すにしても1プレイで可能な試行数が少なく大変。自分もクリアまで20回ぐらいは掛かったと思う。逆に挑戦モードの困難とかはスタート、ゴール地点がランダムなため運次第では直進即ゴールもあったりして名称と噛み合っておらず、その辺の設定が微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。運での突破かじっくり試行錯誤のどっちかを用意してもらいたかったわ。攻略法としては左上押しっぱなしだと行けたりする?


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カウンターで攻撃するゲーム。

操作はだいたい左右キーで移動と回避動作、zキーで決定と攻撃。一次元のフィールドで敵と1対1で対戦する。3体倒せばクリア、体力が無くなると1体目からやり直しとなる。難易度は低めで、敵の通常攻撃に対しては何もしなければダメージを受けないし体力も多めなのでこの手のアクション系では簡単な部類だと思う。敵の予備動作に対する入力時間等の設定は割と良好、また味のあるグラフィックも個人的には好みで結構楽しめました。はい。


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龍が主役っぽいゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル、またはマウスでの操作も可。ノンフィールドRPG的な構成で「進む」を選ぶとランダムなイベントが発生する。戦闘は1対1で攻撃し合うシンプルな内容。一番奥まで行けばクリア、その他条件によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。運次第ではあっさりゲームオーバーもあるけど規模が小さめでリトライも比較的容易だし、クリア(ED4)までそれほど時間は掛からないと思う。雰囲気等の出来はまずまず、また戦闘のバランスや運要素とかも雑に見えて意外とバランスが取れてる印象で個人的には割と楽しめたかな。はい。個人的には戦闘があるならもうちょい稼いで強化してボスに挑むような方が好みではある。


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 FillIn



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色を合わせて入れるゲーム。

操作はマウスドラッグでピースの移動、ドラッグ中に右クリックで回転。画面内に並んでいるピースを中央のステージ内に入れていく。全て正しく入れればクリアで次へ、4ステージ目クリアで終了となる。難易度は低めで、同じ色が固まっている部分から攻めればだいたいなんとかなりそう。サクサクと埋める感触は割と良好、またシンプルな割に意外と見掛けないルールという感じもあって個人的には結構楽しめたかな。ステージ数はもうちょいあってもよかったかも。


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VTuberが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで、2つの全く違うモードが入っている。「エボリューション」の操作はだいたいマウスクリックで、部屋の画像の中に散らばっているゲームタイトルを3つ選ぶとそれぞれに設定された数値によってEDが表示される。「エリュージョン」の方はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとポーズメニューでアクション系のミニゲームに軽い謎解きが加わったような内容。いずれもVTuberのにわりん氏が主役となっている。

難易度は普通ぐらい。「エリュージョン」の落ちるミニゲームに関しては運も絡む感じでノルマ達成がやや難しいかな?また「エボリューション」の方も全EDを目指すとなると数字条件がだいたいわかっていても結構大変そう。全体的にカジュアルな内容ながらしっかり手応えもある感じで個人的には割と楽しめました。はい。謎解きに救済措置があるのも良い。一応EDコンプまで行けたぜー。


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ゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動(上キーでジャンプ)、zキーで決定とか。青四角の自機を操作して横スクロールのステージを進んでいく。敵に当たるとHPが減少、ゼロになるとゲームオーバーでステージ0からやり直しとなる。難易度は低めで、HPに余裕があるのでゴリ押しでのクリアも難しくないはず。似たようなステージを延々と繰り返すのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。一応画像の通りステージ99まで行ったけどもっと手前にボスとかが欲しいような…。


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学校で幽霊を見つけるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。学校のようなフィールドを探索して脱出するのが目的。校内には幽霊もいてコマンドで発見することでシナリオが進んだりする。セーブは特定のキャラに話しかけて行う。

難易度は低めかな。序盤に関しては指示通り進むだけなので割と簡単。中盤以降は真エンドを目指すと探索の難易度もそこそこある感じ。このゲームはマップの構成が良く、学校風の舞台はよく見かけるけど教室の配置のリアルさと全校を使ったかくれんぼのスケール感みたいな部分はかなり良く出来てると思う。またワープ機能が欲しいタイミングで追加されたりカギにその教室がある階が表示されてたりといったプレイしやすい工夫もあって個人的には結構楽しめました。

あとはギャグに関してはまぁ面白い部分も多少はあったけどちょっと余計に感じたというかね、全体的にスベりが多い印象もあったかもしれない。ネタバレだけど自分は34体までは自力で収集、残りは合言葉でのヒントを見て無事エンド2も見れました。はい。


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体操を監視するゲーム。

操作はwsadキーで移動、マウスクリックで攻撃。壇上のキャラに合わせて下側の人達も同じ動きをするが、その際に間違っている人がいたら攻撃して直していく。時間内に全て攻撃出来れば次へ、間に合わなかったり正しい人を攻撃すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。間違った人数が少なければ簡単だけど半数ぐらいいる場合は結構間に合わなかったりする。その辺のバランス設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。間違ってる人を素早く見つけるという部分は悪くないけど、もうちょい進行やスコアの付け方とかに工夫が欲しかった気がするよ。


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お祭りを楽しむゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。街を探索したり会話したりしてイベントをこなしていく。一部のイベントで元気度(?)が上昇、クリア時の元気度によってエンディングが分岐する。

難易度は低い。一部わかりづらいオブジェクトがあるけど、マップは狭いしとりあえず一通り調べればベストエンドも難しくないはず。屋台のおじさんのセリフが変わったりするのがヒントになるかな。ゲームとしては物足りない感じもあるけど明るい雰囲気とかはまずまずで元気の差によるエンディングの変化も割と良く出来ていて意外と楽しめてしまった。この短編一作だけで終わっちゃうのはもったいないわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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