☆☆ ・ ・ ・
王子様を教育するゲーム。
操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。ADV系のSLGという感じで、王子の教育係として1日1回コマンドを選んでステータスを上げていく。ステータスの数字の日数等でイベントが発生、展開やエンディングが分岐したりする。
難易度は普通ぐらい。序盤の足切りイベント以降は割と自由に出来るけど数値とイベント発生の関係はややわかりづらく自力でのコンプとなると大変そう。テキストはこの作者らしい読みやすさでマリアちゃんも可愛く個人的には割と楽しめました。家に呼ぶイベントとかも好き。ちなみに自力でED2以外は見て、最後は作者ブログの攻略に頼ってなんとかコンプできました。はい。最初からやり直してもスキップすれば3分とかで行けるので埋める気になるねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
屋敷を探索するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで謎の屋敷を探索して脱出を目指す。このゲームの特徴は主人公入れ替えシステムで、1階の庭師と地下のお嬢様を入れ替えながら連動する謎を解いていく。一部には即死罠もあったりする。セーブは本を調べて行う。
難易度は普通。謎解き自体の難しさはそれほどでもないし作中のヒントキャラに頼れば簡単な方だと思うけど、前半にいくつかフラグがわかりづらい部分がありそこで詰まると時間が掛かるかもしれない。上下の似たような部屋で連動する仕掛けは面白く、またテキストがあっさりめなのも個人的には好みで割と楽しめました。はい。ギャグ要素に関しては合わない感じもあったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
ゴールを目指すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とか。アクション系のゲームで自機を操作してゴールを目指す。雪玉に当たるとミスで魚があればそれが減って同じステージをやり直し、魚がゼロの場合はタイトル画面に戻される。セーブ機能は無い。
難易度は普通。雪玉のスピードが速いため闇雲にプレイするとかなりシビアだと思う。決まったパターンを見抜くのが攻略のコツになるんだけど、ある程度慣れてからもうっかりミスでだいぶ手前からやり直しになったりしてその辺の感触はイマイチ、個人的には楽しめなかったです。せめてミスった時点で魚を消費して無敵時間からの続行とかなら多少は面白くなったかなぁ。
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ピースを全て入れるゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、マウスドラッグでピースの移動、ダブルクリックで回転と反転、右クリックでオプション表示とか。いわゆるペントミノで正方形が5個つながった12種類のピースを6×10の範囲内に全て入れるのが目的。起動時にはすべて埋まった状態となっていて手動で解くには一旦外す必要があったりする。Solveボタンを押すとCOMが自動で解き始める。
難易度は普通ぐらい。まぁ普通のペントミノですかね。このゲームは操作性がイマイチで、ダブルクリックの連発は普通に手が疲れるんだよなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。COMによるピースをひたすら順番に入れていくゴリ押し解答検索が見れる点は悪くないけど、もうちょいUIとかに工夫が欲しい気がするわ。ちなみに1999年公開のゲームだけど付属のテキストによると10数年前作成したBasicのプログラムが残っていてそれを元に移植したらしい。元の方も見てみたかった?
☆☆ ・ ・ ・
敵をなぎ倒すゲーム。
似たようなアクションゲームが2つ入っていて、「1」の方は自機の位置が固定で向かってくる敵を左クリックのパンチ、右クリックのキック、左右同時クリックの必殺技で倒していく。「2」の方はクリックで攻撃の他に移動も可能、ステージを選択してそこに出現する敵を全て倒せばクリアでストーリー要素もあったりする。いずれも自機が攻撃を受けて体力が無くなるとミスでやり直し、クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は低めかな。1の方は連打してれば終わる程度で簡単、2も簡単なステージが多いけど、操作にやや癖があるため一部のボス戦はやや厳しかったりする。ネタバレだけど終盤のボス戦では強力な必殺技が手に入ったりするので面倒だと思ったら飛ばして次に行っちゃうのもおすすめですかね。キャラは棒人間だけどその分手足の細かい動きが多彩だったりして個人的には割と楽しめたかな。2の方はちょっとステージ数が多過ぎる気もしたかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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