☆☆ ・ ・ ・
サイコロの出目で消すゲーム。
操作はだいたい左右と下キーでブロックの移動。上部メニューからモードを選んでスタート、いわゆる落ち物系ゲームでサイコロをステージ内に積んでいく。縦か横の列の目の合計が10の倍数になるとそれらが消えて加点される。サイリスバトルでは消すごとに敵のHPが減少して全ての敵を倒すのが目的、中央上部に積み上げるとゲームオーバーだが同じ敵のリトライは何度でも可能となっている。
難易度は低めかな。バトルの後半は目隠し等の攻撃が激しく運ゲー気味になるけど、HP自体はそれほどでもないので計算が得意じゃなくてもある程度何とかなりそう。数字ブロックの計算で消す落ち物系はいくつかあるけどサイコロを使うのは意外と見掛けず、見た目の面白さもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとは盤面が5×5というのは若干窮屈な気がする。それからとことん~でゲームオーバー時にスコアを引き継いでリトライ出来る仕様もちょっと微妙でした。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
ネコが主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。塔のようなフィールドを謎を解いたりしつつ進んで行く。途中にはRPG風の戦闘もあるが固定のイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。セーブは階をまたいだ際にのみ可能となっている。
難易度は低め。仕掛けはいずれもかなり簡単(ミスした際のペナルティも軽微)なのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。ボスに関してはアイテム等を上手く使う必要も出てくるかな。オリジナルのグラフィックは悪くないものの、ゲームとしてはちょっと物足りないのと戦闘方面の雑さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。それからおまけ部屋の政治関連テキストは完全に邪魔に感じたよ。本編に入れてないだけマシとも言えるが…。
☆☆ ・ ・ ・
謎解きする感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定。ADV系のゲームでテキストを読むのが基本。場所を選んで情報を集め、謎解きパートでは正しい選択肢を選ぶことでシナリオが進行する。謎解きをあきらめることも可能でその場合EDが変化したりする。セーブは章と章の間でのみ可能となっている。
難易度は低め。問題自体が割と簡単なのに加えて選択肢もそれほど多くなく、総当たりでも問題なくクリア出来ると思う。この手のADV系ゲームと数学的な問題の組み合わせというのはあまり例が無く、テキストも比較的読みやすい感じで個人的には結構楽しめました。はい。あとはストーリーもそこそこ面白いと思うけどエンディングは結局死ぬパターンしかないのかな?この1作だけで終わっちゃうのは残念だわ。
☆ ・ ・ ・ ・
魔王を倒す感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いRPG風だが固定のイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。魔王を倒すだけならゲーム名通り簡単だが普通に進むとバッドエンドなのが特徴、行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は普通。バッドエンドを2~3個見つけるのは割と簡単だけどハッピーエンドに至るルートとなると発見、攻略ともにそこそこ大変かなぁ。戦闘のバランスが雑なのとシナリオもメタネタが微妙でわかりづらく、また「世界一簡単」というゲーム名もイマイチ(フリゲだともっと簡単で尖ったゲームも多い)で個人的にはあまり楽しめず。ハッピーエンドも一応見たけどなんか後味悪かったです。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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