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サイコロの出目で消すゲーム。

操作はだいたい左右と下キーでブロックの移動。上部メニューからモードを選んでスタート、いわゆる落ち物系ゲームでサイコロをステージ内に積んでいく。縦か横の列の目の合計が10の倍数になるとそれらが消えて加点される。サイリスバトルでは消すごとに敵のHPが減少して全ての敵を倒すのが目的、中央上部に積み上げるとゲームオーバーだが同じ敵のリトライは何度でも可能となっている。

難易度は低めかな。バトルの後半は目隠し等の攻撃が激しく運ゲー気味になるけど、HP自体はそれほどでもないので計算が得意じゃなくてもある程度何とかなりそう。数字ブロックの計算で消す落ち物系はいくつかあるけどサイコロを使うのは意外と見掛けず、見た目の面白さもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとは盤面が5×5というのは若干窮屈な気がする。それからとことん~でゲームオーバー時にスコアを引き継いでリトライ出来る仕様もちょっと微妙でした。はい。


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ネコが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。塔のようなフィールドを謎を解いたりしつつ進んで行く。途中にはRPG風の戦闘もあるが固定のイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。セーブは階をまたいだ際にのみ可能となっている。

難易度は低め。仕掛けはいずれもかなり簡単(ミスした際のペナルティも軽微)なのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。ボスに関してはアイテム等を上手く使う必要も出てくるかな。オリジナルのグラフィックは悪くないものの、ゲームとしてはちょっと物足りないのと戦闘方面の雑さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。それからおまけ部屋の政治関連テキストは完全に邪魔に感じたよ。本編に入れてないだけマシとも言えるが…。


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洞窟で宝探しするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ダンジョンを探索して宝を見つけるのが目的。このシリーズは毎回異世界に飛ばされるが今回は現実(?)が舞台となっていて、たどり着いたゴールによってエンディングが分岐する。

難易度は低め。謎解き要素はかなり薄く、適当に進めても20分とかで全部のEDを見れそう。ゲームとしては物足りなさもあるしテキストの出来もそれほど良いわけではないけど、このシリーズ独特の軽快さみたいな部分は今作もあって個人的にはそこそこ楽しめてしまった。はい。お風呂の絵はもうちょい攻めてほしかったかも?


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謎解きする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定。ADV系のゲームでテキストを読むのが基本。場所を選んで情報を集め、謎解きパートでは正しい選択肢を選ぶことでシナリオが進行する。謎解きをあきらめることも可能でその場合EDが変化したりする。セーブは章と章の間でのみ可能となっている。

難易度は低め。問題自体が割と簡単なのに加えて選択肢もそれほど多くなく、総当たりでも問題なくクリア出来ると思う。この手のADV系ゲームと数学的な問題の組み合わせというのはあまり例が無く、テキストも比較的読みやすい感じで個人的には結構楽しめました。はい。あとはストーリーもそこそこ面白いと思うけどエンディングは結局死ぬパターンしかないのかな?この1作だけで終わっちゃうのは残念だわ。


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ゴミを投げるゲーム。

操作はクリックで回転の加速、スペースキーで投擲、rキーでリトライとか。左にいる自機の腕を回転させてゴミを適切な速度と角度で投げて右のゴミ箱に入れるのが目的となっている。難易度は低めで、ゴミはバウンドするので何回かやっていれば運次第で入るはず。ゴミ箱の大きさの仕様とかは悪くないけど入れたつもりが飛び出したりしちゃうのは微妙かなぁ。スコア制とかにした上でゴミ箱内でバウンドしない設定ならもうちょい楽しめたかも?


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謎の儀式を見物するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。とある国の行事を主人公が調査するような内容で選択肢等でEDが分岐する。難易度は普通ぐらいで、クリアだけなら泊まればいいので簡単だけど色々なEDを見ようとするとちょっと大変かな。不穏な雰囲気とかの表現は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに1時間弱プレイして1、3、4、5、6は見れた。わかりやすい選択肢は一通り試したと思うけど順番とかで見落としがあるんだろうなぁ。まぁいいや。


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JKが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。選択肢によってその後の展開が分岐する。難易度は低く、10分もあれば全部読めそう。主人公の中ちゃんは可愛く、また日常のちょっとした場面を切り取った作風とかも好みで個人的には割と楽しめました。はい。もうちょい長く浸っていたかった気はする。


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女の子と対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。女の子と1対1でじゃんけんで対戦し、1回ごとに相手がお茶を飲んでいく。10回終わるまでに規定数勝って相手が限界を超えればクリアとなる。このゲームの特徴はお助けアイテムの存在で、ステージ内のどこかに隠されていて使うことで有利に進行したりする。

難易度は低め。要求される勝利数は少なめなので不運じゃない限り容易にクリア出来ると思う。女の子のグラフィックは良好で軽いアニメーションもクオリティが高く、個人的には結構楽しめました。はい。クリア時の展開は好みが分かれそうだけどそれほど汚い描写では無かったのでセーフ・・・かな?


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任務をこなす感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公の兵士が王様から任務を受けて森に向かうようなシナリオになっている。

難易度は普通。敵は割と強く、しっかりレベルを上げつつ進む必要がある。RPG部分の数値設定に関してはまぁやや雑ではあるものの短編なら悪くない程度だけど、それ以外のテキストやマップ構成等に粗が目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。作者はギャグのつもりかもしれないけどなんか変な要素が多くて不親切だと感じました。はい。


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魔王を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いRPG風だが固定のイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。魔王を倒すだけならゲーム名通り簡単だが普通に進むとバッドエンドなのが特徴、行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は普通。バッドエンドを2~3個見つけるのは割と簡単だけどハッピーエンドに至るルートとなると発見、攻略ともにそこそこ大変かなぁ。戦闘のバランスが雑なのとシナリオもメタネタが微妙でわかりづらく、また「世界一簡単」というゲーム名もイマイチ(フリゲだともっと簡単で尖ったゲームも多い)で個人的にはあまり楽しめず。ハッピーエンドも一応見たけどなんか後味悪かったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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