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配信者が応援されるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。質問に答えたり正しい行動を取ったりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、間違えても問題なく進むのでクリアは簡単なはず。プレイヤーを励ましてくれる点は悪くないけど肝心の設問が同作者の「クソなゲーム配信者を追い込むゲーム」と同じで理不尽さも強く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁクソな~よりはこっちのプレイをおすすめしたいのは確かです。はい。


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2人で冒険するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで会話したりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、シナリオは完全に一本道だし30分とかで普通にクリア出来そう。レクスくんの発言には着いて行けない部分もあったけど終始ハイテンションで進む感触はまずまず、またウディタでこの旧ツクール風のデザインを再現している点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。しっかりハッピーエンドなのも良いね。


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はにわでスコアを稼ぐゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。まず使うスキルとレベルを決めて開始。ステージ内ではにわを取るとポイントが増加、それをストレージに投入することでスコアに変換、加算される。時間経過で時計の針が1周するとターンが経過、スキルの数字が1減って敵がランダムに移動する。潜伏スキルが無い状況で敵と同じ部屋に入るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。最初のうちはスキルのおかげで何も気にせずプレイ出来るけどポイントがたまっている状況だとターン経過が早く徐々に追い込まれる感じになる。このゲームはその追い込まれるまでが長いのが難点かなぁ。普段の右手矢印キーと違って左手でぐりぐりと動くのは結構疲れるし、ちょっとの油断で貯めたポイントが失われる感触は悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。ネタバレだけど最後のレベル6+自縛は序盤から適度な緊張感で悪くなかったので最初からそっちでプレイしたかった気もする。


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装備を集めてボスを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だがボス戦のみなのが特徴。またHPがゼロになっても次のターンには自動復活したり、スキルの覚え直しがいつでも可能だったりと特殊な要素が多い。マップ内にある装備品を集めて上手く組み合わせてボスに挑んでいく構成になっている。セーブは本を調べて行う。

難易度は普通。ボスはそこそこ強く、事前に宝箱を可能な限り取って戦略を立てて挑む必要がある。この装備品等の数値設定は良好で負けて試行錯誤する感触とかもまずまず、また若干余裕がある構成なので運次第ではゴリ押しであっさり突破出来たりするのも個人的には好みで結構楽しめました。はい。世界観とかに関してはちょっと着いて行けない感じもあってイマイチだったかもしれん。


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カニを扉に導くゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とショット、xジャンプ、cキーでカニの動きを止める/動かす、fキーでリトライ。カニは自動で自機についてきて、最終的に自機とカニの両方が扉にたどり着けばステージクリア。どちらかが落ちたり敵に当たったりした場合ステージをやり直しとなる。

難易度は低めかな。一部のスイッチがやや面倒だけど、ステージ自体が短く出来ることも少ないので色々試せば突破出来そう。アクション的なシビアさは少ないけど若干の手応えはある感じで、誘導系アクションパズルの入門としてはわりと良く出来た内容なんじゃないかな。はい。ステージセレクト機能は欲しかったかも。


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館からの脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで閉じ込められた館からの脱出を目指す。途中には謎解き要素があるほか歩くたびに主人公のHPが減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。探索や謎解き自体がやや難しい上に、ヒントを探したりして総当たり気味に動くとすぐHP切れになるんだよなぁ。一応セーブは自由に出来るので何か見つけたらロードしてそこだけやり直すとかも可能だけど、ちょっと無駄に面倒な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

ちなみに自分はED3しか見てないです。地下を抜けた先の倉庫から進み方がわからなくなったんだけど、攻略動画を見てみたら何故か最初から穴が開いていて進んでたんだよなぁ。自分の場合はそれが無かった。おそらく手前のどこかにフラグがあるんだろうけど動画を見直してもわからず結局あきらめました。はい。


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ボールを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と発射(長押し可)。自機を操作して上からやってくるボールを攻撃していく。ボールに触れるとその間HPが減少、ふわふわ(?)に触れるとHPが回復する。HPがゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけどすぐにボールが多くなるので避けつつ倒していくのは結構大変。ボスとかがいない(たぶん)ので気楽にプレイ出来る点は悪くないけど、ちょっとこの出現数の傾斜が急すぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分のハイスコアは15436点でしたー。


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神隠しに遭ったりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで会話や探索を行ってシナリオを進めていく。途中からは敵を避けて進むアクション的な要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい?敵に当たった際の無敵時間が無く連続でHPが削られてゲームオーバーになったりする。その辺の作りこみの甘さはとか微妙、またテキストも全体的に固さがあって読みづらく個人的にはあまり楽しめなかったよ。和風のマップの構成に関しては悪くはないけどねぇ。

ちなみにまだクリア出来ていません。20分ほどプレイした時点で必要そうなアイテムを集めて拠点に戻ると同じイベントが何度もループして進まなくなってしまった。もしかしたらフラグが足りないかもしれないけどちょっとわからないのでこの状況でもう感想書きます。Dataフォルダが暗号化されていなければ強引に書き換えたりしての突破も出来たかもしれないが・・・。


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クイズでレベルを上げるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制で、迷路のようなステージでクイズに正解するとレベルが上がりボスを倒せばクリアとなる。

難易度は低め。出題はいずれも4択なので直前でセーブ&リセットすれば簡単にレベル最大まで行けるはず。問題内容はVtuberに関するもので知識が無いと難しく、また誤答して進むとほぼ詰みとなったりしてその辺の構成は微妙だけど、ファンゲームとしてVtuberを知ってもらうために作られたと考えればこれでもちゃんと成立していそうね。雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。誤答後の再回答が出来た方がよかった気もする。


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屋敷を捜査するゲーム。一応雑魚狩りでクリアが楽になる仕様なのでジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の屋敷のような場所を捜査して脱出を目指す。難易度は低く、スキル連発でボスも問題ない程度。よくあるシンプルなホラーADVに戦闘要素を加えるという点は悪くは無いけど、ちょっと簡単過ぎてあまり楽しめなかったかなぁ。探索で入手した武器を使うとかそのぐらいの要素は入れてもらいたかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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