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旅客機で撃ち合うゲーム。

操作はマウスカーソルで自機の移動、左クリックで弾の発射、右クリックで弾幕の発射。上部メニューから開始して自動でスクロールするステージ内を進んでいく。端まで行けばクリアで次のステージへ、敵機か敵弾に当たると即ゲームオーバーだがダブルクリックで同じステージからのリトライが可能。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。敵の動きは割と激しいけど1つ1つのステージは短く、この手のシューティングの中では簡単な方じゃないかと思う。個人的には苦手な分野なので易しい方がありがたいというか、クリア出来そうと思って手を出した結果予想通りの手応えで30分とかでクリアしたんだけど、これでも面白いかというと微妙なんだよなぁ。やはりジャンル丸ごと向いてない気がしてくる・・・。


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ミジンコを捕まえるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内にいるミジンコを時間内に全て捕まえるのが目的。達成できれば次へ、時間切れはゲームオーバー。同じステージからのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無くゲームを閉じると最初のステージからとなる。

難易度は低め。後半は邪魔が増えたりしてやや厳しくなるけど、初見でギリギリクリア出来るかなぐらいのバランスで個人的にはそれなりに楽しめました。ミジンコ以外にもむかーし理科で習った微生物が程よいデフォルメ感で出てくるのも面白い点。魚に関してはミジンコに比べてやや小さすぎる感じもあったのでその辺にもう少し工夫が欲しかった?


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変身する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで特殊な動作とか。昔ながらのクリック系脱出ゲームという感じで部屋の中で怪しい場所を調べてシナリオを進めていく。間違った選択をすると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。謎解きは実質1ヶ所なのでそこのヒントにさえ気付けば2~3分とかでクリア出来るはず。Flashとかによくあったクリック脱出ゲームをウディタで作るという点は悪くないけど、ちょっとあっさりしすぎてて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。変身した理由も含めてもうひとひねり欲しかったような。


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列車に乗って進むゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスの左右クリック長押しか左右キーでバランスを取る、マウスの中クリックか上キーでジャンプ。列車の加減速によってキャラに慣性が働くのでそれを打ち消すようにしてバランスを取っていく。キャラが一定以上傾くと列車から落ちてミス、同じステージのリトライは何度でも可能だがゲームを閉じると最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。発車時と停車時の対応がやや面倒だけど、1駅20秒とかでスムーズに進行するためリトライはそれほど苦にならないと思う。割とありそうで意外と見掛けないゲーム性という感じで個人的には結構楽しめました。棒人間が腕をぐるぐる回すアニメーションなんかも良く出来ていると思います。はい。


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アイテムを駆使して進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、一部はマウスクリックも使用する。街で会話したり怪しい場所を調べてアイテムを入手するのが基本。一部のイベントや戦闘ではどのアイテムを使うか選ぶ場面があり、正しく選択することでシナリオが進行する。間違えると即死したり一部では詰みが生じたりする。

難易度は普通ぐらい。とりあえず行けるところ全部行って試せるアイテムは全部試すのが基本になりますかね。理不尽な即死もあったりするけど全体的には納得の行く使用法も多く個人的にはそれなりに楽しめました。ナンセンスな現代風のネタや最後にえびだけ持って死神に挑むシーンとかも面白い。あとは詰み状況を知らせる施設に関しては回数制限は要らなかった気がする。どうせ直前セーブからリセットしちゃうし。


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5日間過ごすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。部屋の中を調べたりしてシナリオを進めていく。一部の選択肢等でエンディングが分岐する。難易度は低く、普通にプレイすれば15分とかでクリア出来ると思う。テーマは重いけどそれほど暗くならないような雰囲気とかは割と良好、テキストも読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。終盤の移動速度上昇は謎だー。


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 FWRA



  ☆☆ ・ ・ ・






パソコンを操作したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。机のようなステージ内で色々と調べたりすると変化が起こったりする。エンディングにたどり着くとタイトル画面に戻されてまた最初から、9つのエンディングを全て埋められればクリアとなる。セーブ機能は無くゲームを閉じるとエンディングを埋めた数もリセットされる。

難易度は高めかな。エンディングまでに必要な行動数は少なく1分以内で行けるものがほとんどだけど、パスワードにわかりづらいものがあったりして自力での完クリは結構厳しいんじゃないと思う。自分の場合15分ぐらいで7つ見つかったけどそこから進まず、結局攻略動画を見てクリアしました。雰囲気とかは良好で余計な設定が語られたりしないのも好みだけどね、もうちょい作中にヒントが欲しかった気はする。


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バイトしたりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。現代風の世界観の中でバイトしたりしてシナリオを進めていく。選択肢で展開が大きく分岐する。難易度は低めで、なんとなく良さげな選択をすればグッドエンドも行けるはず。全体的に雰囲気は暗く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとED番号が機能していない感じなのも難点で、どこかにリストも欲しかった気がする。シークレット(?)は探す気になれなかったよ。


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部屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。1画面の部屋を探索して脱出するのが目的。一定時間ごとに敵が出現する演出があり、その際に自キャラが隠れていない場合即バッドエンドになったりする。

難易度は低め。1ヶ所だけ気付きづらい部分はあるけど、まぁ基本的には総当たり気味に調べてもそれほど時間は掛からないと思う。このゲームは敵から隠れるのが面倒なのが難点で、ストーリー的な絡みも薄いし本当に邪魔なだけなんだよなぁ。せめて撃退するルートでもあればよかったんだけどそれも無く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。明かされる真実の意外性は悪くないけどそれだけじゃねえ・・・。


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夢っぽい世界で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。夢の中のような不思議な世界観の中で拠点から各地に移動してボスを倒してシナリオを進めていく。

難易度は低めかな。敵はそこそこ強いけど死んでもペナルティ無しで帰還できるし逃げ成功率も高かったりで苦労する場面はそれほど無いと思う。軽いノリでサクサク進んでいく感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはバフやデバフ云々とかあったけどあまり使わずに殴って回復とかで終わっちゃった感じもあったかなぁ。おまけの方はより強いボスもいるみたいだけどやる気になれなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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