☆☆ ・ ・ ・
質問に答えるゲーム。
操作はマウスクリック。プレイヤーがロボットではないことを証明する感じのゲームで、表示される質問文が合っていればそれにチェックを入れていく。ロボットと思われる回答をした場合上部のパネルが赤くなり、全て赤になるとゲームオーバー、全10ステージ終了時に緑が残っている場合はその割合に応じた評価が表示される。
難易度は低めかな。出題はある程度パターンが決まっているのでその辺をしっかり押さえればだいたい当たるはず。現代のネット上ではロボットではないことの証明を求められる場面は結構あるけど、その面倒さを上手く表す皮肉みたいな表現は面白く、また時間設定なんかも良く出来ていて個人的には割と楽しめました。はい。一応パーフェクトも出せたよ。
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ☆3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 6 |
| ☆2 | 6 | 1 | 7 | 3 | 1 | 9 | 26 | 53 |
| ☆1 | 4 | 1 | 2 | 0 | 1 | 3 | 29 | 40 |
| 本数 | 11 | 2 | 10 | 3 | 2 | 13 | 59 | 100 |
| ☆計 | 19 | 3 | 20 | 6 | 3 | 24 | 93 | 168 |
| 平均 | 1.73 | 1.50 | 2.00 | 2.00 | 1.50 | 1.85 | 1.58 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が7200本に達したので7101本目から7200本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。まぁなんか結局これまで通りダラダラと続いてますね。先日第14回WOLF RPGエディターコンテスト(https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result14.shtml )に作者として参加してきましたが74作品中74位ということで、まぁゲーム作者としては最底辺ということが改めて明らかになってしまったわけですが、このブログに関してはあまり変わらずだろうなぁ。何も考えず惰性で。
☆☆☆☆ ・
敵を倒して進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュ、cキーでワープ画面の開閉とか。いわゆるWWA系のゲームで、ワールドマップからステージを選んで攻略していく。戦闘はお互いのHPの削り合いで事前に受けるダメージ数がわかっていて一瞬で決着がつくのが特徴。ゴールにたどり着けばクリアでスコアが算出されて次のステージが解放される。上がったステータス等はステージを出ると初期化される。
難易度は低め。この手のWWA(World Wide Adventure)系ゲームは伝統的にシビアなバランスになっているものが多く単純にクリアするだけでも大変だが、これはかなりそのシビアさ抑えられていてある程度散漫にプレイしても普通に進行が可能。また途中で入手できるスキルのシステムも素晴らしく、これを使うことで鍵の心配が要らなくなったりするため詰んでやり直す場面はかなり少ないはず。
それからこれまでWWAにあまり無いような新要素も結構あるけどそのたびにゲーム内で詳細な説明があるし、テキストは全体的に読みやすくこの方面での配慮も素晴らしい。グラフィックに関しても親しみやすい絵柄でキャラクターそれぞれのアニメーションなんかもクオリティが高いね。
やり込み要素に関しても単純にクリアするだけでなくステージ内の寄り道に新スキルや隠しステージへの道があったりしてそれらのパーフェクトを目指すのも楽しいし、上級者向けにスキルやショップを不使用でクリアするとクリア状況に星が付く特典もあったりと非常に作りこまれいてる。間口の広さと奥深さを稀有なレベルで両立させていてこれまでプレイしたWWA系の中では間違いなく最高峰の出来だと思う。
あとはステージ数はやや多く似たようなことを何度もやらされてるという印象はあったかなぁ。それから1回だけまともに進んで終盤で詰むという状況があったけど、やはりその際の感触はイマイチでその辺のWWAとの相性の悪さで評価が上がり切らない部分はあったかもしれない。まぁしかし極めてクオリティの高いゲームなのは間違いないですね。このジャンルに苦手意識を持っている人にも是非プレイしてもらいたい。
☆☆ ・ ・ ・
コマンドを決めて対戦するゲーム。
操作はマウスクリック。1対1で戦うゲームで、敵の名前をヒントに5回の行動を決めるとそれに沿ってお互いにダメージを与え合う。総ダメージ数が自分の方が少なければ勝利、10戦でなるべく多く勝つのが目的なんだと思う。
難易度は普通。敵はだいたい名前に関連する行動を取るけど、ダメージ計算にわかりづらい部分もあったりして連勝するのは難しいかもしれない。ただそれでも5割以上は勝てる感じでその辺の設定はまずまず、またナンセンスな解説も割と好みで個人的には結構楽しめました。手当たり次第~でも勝率高そうなコマンドを貫いて8勝2敗まで行けたけど肝心の組み合わせを忘れてしまった…。
☆☆ ・ ・ ・
クリック長押しできるマインスイーパー。
操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てるとか。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を頼りに地雷のマスを推理してそれ以外を全て開けるのが目的。このゲームの特徴はクリック長押しが出来る点で、一気に複数のマスを開けたり旗を立てたりといった動作が可能になっている。
難易度は普通。ゲーム自体の設定は元ネタと完全に同じなのでそれに準じた難しさですね。クリック長押しは一部便利な場面もあるけど結局慣れた操作が使いやすくそれほど恩恵は感じられなかったかなぁ。使いこなせれば確かにタイムが縮まりそうな気はする。自分はクリックミス怖いのでゆっくりやります。
☆☆ ・ ・ ・
赤ずきんが主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。狼の家を探索して脱出するのが目的で、行動等によってエンディングが分岐する。
難易度は低め。怪しい所を一通り調べていけば脱出手前まではすぐ行くけど、そこからの選択肢は正解がわかりづらく若干手こずるかもしれない。マップチップはあまり見かけない素材で統一されている感じで雰囲気等の出来は良好、また赤ずきんと狼の関係性なんかも斬新さがあり個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに20分ほどプレイしてエンディングは7つ見た。8つあるらしいのであと1つたどり着けなかったけどまぁいいや。
☆ ・ ・ ・ ・
謎の施設から脱出するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の施設のような場所から脱出するのが目的。仕掛けを解くための謎解き要素があるほか行動等でエンディングが分岐する。
難易度は高め。4つの通路の先でそれぞれロックを解除する必要があるんだけど、カードキーの入手と番号の入力はともかく毎回最後にあるワード入力が厳しくて自力でのクリアは困難じゃないかと思う。自分も1つしかわからずあきらめかけたけど作者ブログに答えが載っていてそれを見てクリアしました。この答えに関してはやや強引さがあって微妙、またゲーム内の唐突な即死要素とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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