☆☆ ・ ・ ・






ブロックを落として消すゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内から落とす場所を選ぶとNEXT欄の一番上のブロックがそこに落ち、そのマスから横と下の同じ列にある同じブロックが全て消えて下から1段せりあがる。最終的に一番上にブロックが達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。せり上がりのペースが早すぎて20ターン前後であっさりゲームオーバーになってしまい最初はバランス調整不足かと思ったけど、運次第でスコアを伸ばせそうな感触があるのと1プレイが短時間でリトライしやすいこともあって個人的には意外と楽しめてしまった。消したブロック数の2乗というスコアの計算式も良く出来てるんだろうなぁ。自分の最高は1045点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




丸を繋げてスコアを稼ぐゲーム。

操作はエンターキーで進行、ゲーム中はマウスドラッグで丸を動かす。反発係数がマイナスとなっているフィールド内で上半分に丸を固定していく。30秒の制限時間が終了した時点でのくっつき合った丸の色によるスコアと線の数で最終的な得点が決まる。

難易度は低めかな。適当に1個ずつ繋げていくとあまり伸びないけどコツが掴めばある程度の点数は出せそう。まぁミニゲーム的な内容ではあるけど1ゲーム30秒というのは程よい長さでスコア狙いの繰り返しのプレイも割と楽しめたかな。自分の最高は22170点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






神話に沿って解き進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎解きがメインのゲームで、部屋ごとにテーマとなる神話がありそれに沿った正しい選択肢や行動を選ぶことで次の部屋に進んでいく。セーブは拠点でのみ可能となっている。

難易度は普通ぐらい?元となるギリシャ神話は比較的有名だしググればある程度は出てくるけど、ゲーム内には直接的なヒントが全く無い上に直前のセーブも出来ないため闇雲にプレイするとかなり大変だと思う。この外部の情報に頼って解くという部分は微妙だけど、結果的に神話の知識が若干身に付いたのとストーリー自体が割と面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。エンディングの分岐はやる気にならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






花を摘んで進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とか。アクション系のゲームでステージ内の花を拾って先に進んでいく。途中に出てくる敵に触れるとミスでステージをやり直し。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。敵はこちらに寄ってくるけどある程度引き付ければ普通に避けられる程度かな。ドット絵の出来とかは割と良好で、まぁ単純なゲームではあるけどステージ構成やエンディング2ついずれも面白く個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






2人組で脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。警察官の主人公が異世界からの脱出を目指すようなシナリオとなっている。

難易度は普通ぐらい?敵はやや強く、ある程度レベルを上げつつ進む必要がある。その辺のバランスはまずまず、またテキスト等に関しても丁寧に作られている感じで個人的には割と楽しめました。マップもウディタ同梱の素材で組んだにしてはかなりクオリティが高いと思う。

あとは最後急に移動できないマスに閉じ込められて終わったのは不満かなぁ。体験版だから仕方ないのかもしれないけどバグかどうかわかりづらく消化不良感が残ったよ。それから後半の町のイベントはちょっと暗すぎて他の部分とマッチしていない印象だったかな。まぁああいうの好きな人も多そうだけどねー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




足場を作って脱出させるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで設置した足場の削除、ホイールか上下キーで足場の角度変更。1画面のステージ内にブロックを設置し、自動で右に進む50人を右端のゴールに導くのが目的。ステージ内のトゲに当たるか一定時間後に襲ってくるブラックホールに触れるとミスで次のステージは人数が減った状態で始まる。20ステージ終了時に人が残っていればクリア。人がいなくなった場合はステージ1からやり直しとなる。任意のステージに挑戦出来る練習モードもあったりする。

難易度は普通。キャラの動きがやや特殊なのに加えて初見殺し的なステージや少しのズレで大量死するステージもあるのでそれなりの試行回数は必要になるかな。アイディアや個性のあるドット絵の出来は悪くないけど、終盤ステージのミスで最初からまたやらされてうろ覚えでまた大量死みたいな感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいマイルドにしてもらいたかった気もする。自分がクリアしたときは生存1名でした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ウルファールさんが主役のRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。サンプルゲームにその後の展開を少し足したような内容となっている。

難易度は低め。ボスはやや強いけど1~2分レベルを上げれば問題ない程度かな。元となったサンプルゲームの出来が良いためある程度は快適にプレイ出来るけど、追加された部分は蛇足感が強く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい起承転結みたいなシナリオのわかりやすさが欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎の空間から脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の牢屋のような場所を進んでいく。使えるアイテムの中に銃があり、これを使用して一部の強引な進行なども可能となっている。

難易度は普通ぐらい。中盤以降は正面からでは突破出来ず、いろいろと試行錯誤が必要になると思う。牢獄風で雰囲気は暗めだけど女の子は可愛く、またテキストも読みやすい感じで個人的には結構楽しめました。はい。ちょっと抜けた感じの会話好き。あとは最初のカード当てのルールがわかりづらいのは不満かなぁ。カードを持ってる一枚絵だけじゃちょっと説明が足りてないような。ヒントファイルが同梱してあるのは助かったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





雑草で図鑑を埋めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで図鑑閲覧、上方向にドラッグして草を抜く。画面上に1本生えている草を抜くとその種類が図鑑に登録されてランダムにまた1本生える。残り本数は画面上部に表示されていて実時間で30分ごとに1本増える。164種類ある雑草の図鑑を埋めるのが目的なんだと思う。

難易度はただ遊ぶだけなら低い。序盤のうちはどんどん図鑑が埋まり、1日とか放置したあとにまとめて抜くのも結構楽しめると思う。雑草の情報が少しわかったりする点も他のゲームには無い特徴で個人的にはそれなりに楽しめました。

ただ本気で図鑑埋めとなると難しい、というかゲーム内部での判定がしっかり機能してるか微妙なんだよねぇ。自分の場合たぶん140種類ぐらいまでは割とスムーズに進行、その後149(空きが16か所)までは何とか行けたけどそこから1000本ほど抜いても1つも埋まらなかったのでプレイを打ち切りました。確率にしてもちょっと酷いような。運が無いだけ?


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  ☆☆☆ ・ ・






ひたすらネコ探しするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。屋敷を探索してネコを探すのが目的。マップは比較的広く、隅々まで調べて謎を解きつつ探索範囲を広げていくような構成になっている。

難易度は高め。個々の謎解き自体はそれほど難解ではないけど、反応する場所がわかりづらくあちこち行かされる感じになるかな。このゲームはキャラチップの細かい動きが素晴らしいね。アイテムを使ったり仕掛けに触れたりするたびにちゃんと動作があり、基本システムに近いキャラチップでのこの作りこみはすごい。また謎解きや屋敷の構成とかは非常に練られていて個人的にはかなり楽しめました。あれが今になって繋がるのかと閃いた瞬間の興奮は他ではなかなか味わえないと思う。

あとは同じ場所を何度も調べたりノーヒントでそのマスに触れないと進めない場面があり、それに気づかず他の怪しい場所を不毛に総当たりする感触は微妙。自分は結局3か所ほど詰まってしまい公式サイトのネタバレ攻略を少し頼ってクリア、それでもふりーむ記載の倍の3時間弱掛かったよ。何かありそうな床を1歩手前から調べる部分は特にわかりづらい気がする。全体的にクオリティが高いのは間違いないけど可能ならゲーム内のどこかにヒントを入れてもらいたかったかなー。


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