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塔を登って戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。「たたかう」を選ぶとRPG風の戦闘になり、敵のHPをゼロにすると次の階に進む。負けた場合は同じ階をやり直し。時間内に6階の敵を倒せばクリア、時間切れはたぶんゲームオーバーだと思う。

難易度は低め。攻撃を連打して時々回復してれば問題なく勝てそう。一応属性とかもあるけど影響は薄く戦闘の面白さはイマイチ、ストーリーなんかもわかりづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。また微妙にレスポンスが遅く回復後のターンに攻撃しようとして防御が発動したりするのも不満でした。敵のドット絵なんかは悪くは無いけどね、雰囲気ゲーにしてもちょっとゲーム部分の粗さが目立つような。


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パズルを解いて進めるゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のテキストを読み進める途中にパズルが挟まる構成で、クリックで2つのパネルを入れ替えて正しい絵を完成させればクリアでシナリオが進行する。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。お手本の表示とかは無いものの端の枠線がヒントになっていたりするのでそれほど時間は掛からないと思う。ピース数は多めだけど紛らわしい部分は少なくこの手の自作絵系パズルにしては珍しく作りこまれているという印象、またテキストも読みやすく個人的には結構楽しめました。はい。文章だけで可愛さが伝わる天子ちゃんだけど攻略出来ないのがやや残念かも?


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家具をこっそり動かすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定とか。主人公は幽霊で、家の中でリアルタイムで動くキャラに対して家具を動かして妨害したりする。キャラ同士が鉢合わせたりすると即エンディングに突入、セーブ機能はクリアフラグ以外無くまた最初からやり直しとなる。

難易度は普通。動かすべき対象は比較的わかりやすいが制限時間がかなり短くその中で試行錯誤を行うのは結構大変。何度も同じEDを見せられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。グラフィックやストーリーとかは悪くないけどちょっとゲーム部分が面倒すぎるような。ちなみにED2と3は割とすぐ見られたけど、それ以外は結局公式サイトのヒントを見て埋めました。はい。


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おつかいをこなすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ステージを進み要求されるものを集めて相手に渡したりする。途中の穴に落ちたりすると即ゲームオーバー。セーブは本を調べて行う。

難易度は低めかな。若干謎解き的な要素もあるけど出来ることが限られているのでそれほど難しくないと思う。ただそれをこなす途中にうっかり穴に落ちてまたイベント前からやり直しとなる感触はかなり悪く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。イベント時の1枚絵とかは悪くないしセリフ少なめというコンセプトも面白いとは思うけどね、ちょっと穴が邪魔過ぎた気が。


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変わった人と交流するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。主人公の女子高生を操作して道沿いにいる変わった人に話しかけたりしなかったりする。選択肢によってエンディングが分岐する。

難易度は低い。間違った選択肢はほとんどED直行なのでトゥルーエンドにたどり着くのも難しくないはず。12個のEDを10分とかで次々に埋めていく感触は面白く、またEDごとの1枚絵の適度な脱力感とかも好みで個人的には結構楽しめました。はい。readmeやその他テキストファイルの丁寧さも好き。これが1作目らしいけど今も精力的に制作を続けているみたいなので他の作品も遊ぶのが楽しみだわ。


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トランポリンで演技するゲーム。

操作はメニュー画面では上下キーでカーソル移動、スペースキーとかで決定、ゲーム中は「キーを押して!」と出た際にアルファベットのキーを押すとそれに応じた技が出て加点される。8回跳び終えた合計点で評価が表示されたりする。

難易度は普通ぐらい?自分の場合最初は1つのキーしか押せないと勘違いして微妙なゲームかと思ったけど、ランキング上位のお手本が見られるのでそれを参考にすればスコアを伸ばせるかな?適当にダダダダッと打ち込んでへんてこな技を連発する様子なんかは割と面白く、個人的には結構楽しめました。20万点で高評価扱いというのもちょうどいい程度。何か法則性があるのかはちょっと気になったわ。自分の最高は256500点でしたー。


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魔術の素材を集めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。Ballet Volley Bullet!!という作品の二次創作らしく、人外キャラっぽいパーティーで森に行ったりして素材を手に入れてシナリオを進めていく。

難易度は低めかな。一部のボスはやや強いけど道中で逃げずに戦っていれば問題ない程度だと思う。全体技をガンガン使って戦う感触は割と良好、また女の子のグラフィックも可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにいつの間にかDLしていてちょっとプレイが後回しになってたんだけど作者のShadow's Silhouette氏は活動終了でふりーむからも消えちゃったみたいですね。んー残念。


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セミナーに参加するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定、qキー長押しでスキップとか。セミナーで商品の紹介をひたすら聞いていく。途中には選択肢もあるが展開にはほぼ影響が無い。難易度は低く、20分とかで最後まで行けると思う。ゲーム性は薄く話としても面白くはないんだけど、このつまらないセミナーの内容が逆にリアリティがあるというかね、なんか妙に引き込まれる感じで意外と楽しめてしまった。やっぱりこの作者はゲーム性にこだわらない方が上手く行く気がするよ。


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病院で会話するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。動物がいる病院が主な舞台で、キャラに質問をすることで新たな情報が得られたりする。

難易度は高めかなぁ。クリアだけなら特定のアイテムを拾えばあとは流れで出来るので難しくないけど、質問からシナリオを進める(?)部分は難解だと思う。テキストの出来は割と良好、また世界観もしっかり作りこまれていてその辺のクオリティは高く、質問したいワードが無くなる(アイテム欄で34種)まではそれなりに楽しめました。はい。真の結末みたいなのは結局まだ遠くもやもやが残った感じもあったかも。



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 Escape



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魔法陣を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。1画面のフィールド内で自機を操作して魔法陣を調べると次に進む。敵に当たるとミスで最初のステージからやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。Normalまでは敵がそれほど多くないのである程度パターンを掴めば運次第でクリア出来る程度かな。ワンミスで即最初からやり直しという仕様は微妙、また自機と敵シンボルの見分けが付きづらかったりとイライラする要素が多く個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみにEasy、Normalは一応クリア、それ以降とExtraはあきらめました。アクションの腕に自信があるなら完全クリアを目指すのもいいかもね~。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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