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勾玉を集めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。広大なフィールドを探索してまがたまを集めるのが目的。道中にはアクションRPGのような感じで敵もうろついているがこちらの攻撃手段は無く避けることしかできない。HPかMPが無くなるとゲームオーバー。セーブは特定の魔法陣の上かアイテム消費で行う。

難易度は高め。このゲームはとにかくフィールドが広すぎるのとセーブの不自由さが難点だね。セーブ地点まで急いでも10分以上掛かったりするけどその間セーブが出来ず、普通に敵に襲われて死んだりうっかりMP切れでのやり直しもあったりしてかなりイライラしたよ。特に後半で初見の罠に触れて即死という場面があり、そこまでの15分ぐらいが消えた瞬間は思わず「いや酷過ぎだろ」と声に出てしまった。

また他にもこちらから敵への攻撃手段が無く逃げるだけというのも微妙だし魔法で通れる場所(特にフロッグ)がわかりづらかったりアイテム以外の回復手段がごく限られるのも不満。とにかく不親切過ぎる印象で個人的には全然楽しめなかったです。はい。あとストーリーもイマイチ。一応地図の描写に関しては悪くないのでもうちょいポジティブに探索できる内容なら多少は楽しめた気もする。これからもし遊ぶなら難易度「やさしい(どこでもセーブ可能)」を強く勧めます。


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 引斥




  ☆☆ ・ ・ ・









引き合う力でゴールを目指すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、スペースキーでリスタート、ESCキーでポーズメニューとか。1画面のステージ内で自動で動く白いボールを水色のゴールに導くのが目的。クリックするとステージ内の緑と橙のボールの色が切り替わり、橙は白を吸引し、緑は白を反発する。この色付きの玉に当たるとミス、クリアすると次のステージが解放されるほかステージごとに特定の条件を達成する要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。力がどのように働いているかは直感的にわかりづらいけど、まぁ少し慣れればある程度操れるようになると思う。物理計算とかは割としっかりしている印象、またミスした際のリスタートが非常に早かったりスペースキーで即リトライできる点も良く個人的には割と楽しめました。はい。あとはステージごとに難易度の差が激しいのはやや不満で、特にステージ10で手こずった際はちょっと微妙に感じたよ。最初から全部プレイ可能でもよかった気もする。一応40/40達成までクリアしましたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






違う顔を探すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。ステージにあるたくさんの顔の中から仲間外れを探してクリックしていく。当たれば加点で連続正解はコンボとなってスコアの倍率も増加、時間経過か間違えるとコンボが切れる。2分の時間内でハイスコアを目指す。

難易度は普通ぐらい?間違いの顔はパターンが豊富でかなり紛らわしいものもあり、後半に数が増えてくると探すのが結構大変だったりする。加点の設定とかは割と良く出来ていて上手く行ったときにコンボが続く感触は良好、個人的にはそれなりに楽しめたかな。ちなみに自分の最高は16803点。初期状態での1位は結局抜けなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ガラクタを加工するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、主人公の攻撃性能が低く消費アイテムに頼った戦い方になるのが特徴かな。またレベルや経験値の概念も無い。ごみ捨て場のような場所を探索してシナリオを進めていく。セーブは拠点の日記を調べて行う。

難易度は普通。「モノの声を聞く」コマンドで調べるべき場所が光ったりするんだけど、事前にフラグを満たさないと光らなかったりして場所ごとに総当たりで試すのは結構面倒だったりする。ドット絵の出来は良好で、マップチップをほとんど使わずに表現されたフィールドの質感なんかはかなりクオリティが高いね。また消費アイテムの所持数制限なんかも上手く機能していると思う。

あとはボス戦に関しては相手の回復技で膠着状態になりがちなので何かそれを打破する工夫が欲しかった気がする。エンディングは一応2つ見たけどふりーむの感想でも言及されてたように最後がちょっと唐突に終わってしまうのが惜しいね。この先の展開も気になるが・・・。。


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魔王を倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。島の青年が魔王を倒しに行くようなシナリオとなっている。

難易度は低め。規模が小さいためそれほど時間は掛からないけど、最初のボスがやや強いのと宿代が高く、序盤の運次第によっては詰みもあり得るかもしれない。その辺のバランスは微妙、またストーリーも説明不足で唐突な展開ばかりという感じで個人的には楽しめなかったよ。一応制作初心者っぽい割に目立ったバグは無かったので、最初の宿屋さえ無料なら(中盤以降は無料の回復地点ある)そこまで悪いゲームではないんだが・・・。


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 3択



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剣と盾で戦うゲーム。

操作はマウスクリックで攻撃力と守備力にステータスを割り振って開始。GO BATTLEを選ぶとCOMと1対1の戦闘となり、お互いが自動で攻撃を行う。剣ボタンを押すと一定時間後に強攻撃、盾ボタンを押すと一定時間後に盾で強攻撃を防ぐ。相手のHPを削り切れば勝利でEXPを入手、規定のEXPに達するとレベルが上がってステータスが伸びて次のステージが解放される。セーブは自動で行われる。

難易度は低めかな。負けてもペナルティは無いし適当にやっててもある程度は勝てるはず。一応タイミングを計る要素もあるけどどのステージでもだいたいプレイヤー側が強いのでそこまで重要にはならず、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめてボス敵でもいれば多少は盛り上がった気もするけどね、ずっと同じ強さの敵ばかりで目標も無いのではちょっとどうしようもないような。


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  ☆☆ ・ ・ ・





勇者が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、戦闘終了後にHPが全回復してスキルに使うSPが25に固定されるのが割と特徴かな。また敵を倒してもお金を落とさず、ドロップアイテムやダンジョン内の素材を売って工面したりする。シナリオは勇者が仲間と共に魔王を倒しに行くという割とありがちな構成、セーブはランプ(?)を調べて行う。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、しっかり稼ぎながら進む必要があると思う。属性の影響が強く敵によっては構成次第で完封みたいなこともあるかもしれないけど自分の場合は結構ゴリ押しで戦ってました。使用できるスキルが少ないため窮屈さはあったりするけど、まぁ全体的なバランスはまずまずと言ったところ、またグラフィック等の出来は良好で雑談なんかも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。

あとはややネタバレだけど終盤の展開はちょっとわかりにくさもあったかなぁ。この作者のADVはいずれもクオリティが高くかなり好みだったのでそれらに比べると期待したほどではなかったという感じもする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎解きゲームを作って解くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。まずゲーム制作部分で主人公の見た目や口調、謎解きの種類を決めるとそれに沿った内容のゲームが出力される。ゲーム内で謎を解いてゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は低い。体験版ということで小規模なゲームしか作れず、数分程度でクリア出来るんじゃないかと思う。このゲームの手応えとしてはイマイチだけど、要素を好きなように組み合わせて1本のゲームになるというジェネレータ部分は割と良く出来てる印象でなかなか面白い試みだと思うよ。また顔グラフィックも割と良好。体験版だけで終わってしまったのが惜しいわ。


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ひらがなをタイピングするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はメニュー画面では矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、ゲーム中は文章をキーボードで直接入力する。いわゆるタイピングゲームで表示されるひらがなを正しく入力出来れば文字数に応じて加点、少しでも間違えるとその問題自体の文字数に応じて減点される。90秒の時間内に高得点を目指す。

難易度は低め。上の漢字ではなく下のひらがなを見て入力すればいいだけなのでLunaticの一部にある変な文章を除けばかなり簡単なはず。全体的に手応えが薄いのと目標となる点数が無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ネコとニワトリという設定ももうちょい何か活かせたような。自分の最高はNormalで15700点とかでした。


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死神を避けて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、cキーで瞬間的な加速とか。横に長いステージを死神を避けつつ左のゴールを目指す。死神に触れるかステージ内の落とし穴に落ちるとミスで最初からやり直し、その際に接触した死神等は再登場せず難易度が少し下がる。クリアするとそれまでのミス数が表示される。

難易度は普通ぐらい。死神は普通に素早い上にフィールド上に仕掛けも多いため避け続けるのは大変だと思う。1ミス即アウトで同じことを何度もやらされるというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。後半の廃村辺りで死んでからのやり直しでそこまで行けず死ぬとかが結構あってイライラするんだよねぇ。忍耐力のある人向け?自分がクリアした際の記録は21回でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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