☆☆ ・ ・ ・
パネルを消すゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで線を引く、右クリックで引いた線を消す、zxcキー辺りでスキル使用とか。ブロック崩し系のゲームで線を引いてボールをコントロールしてパネルに当てて消していく。ステージ内には敵キャラがいてボールが当たると5秒のペナルティを受ける。時間内に全てのパネルを消すかスキル等で敵を全て倒せばクリアで次に進む。時間切れでのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い(各ヒロイン完走時のみ自動セーブ)。
難易度は普通ぐらい。敵の攻撃は結構厄介なため正攻法でのクリアは難しく、ある程度スキルを使いこなす必要があると思う。グラフィック等の出来はまずまずで女の子はいずれも可愛く、またゲーム部分も適度な手応えという感じで個人的にはそれなりに楽しめました。同じルールだけどステージによって全く違った攻略法があったりするのも面白いね。
あとはゲーム中はマウスカーソルが画面内に固定されることもあり、他のウィンドウがアクティブだと挙動がおかしくなったりするので注意が必要。クリア後のモードはあまりやる気にならなかったです。
☆ ・ ・ ・ ・
100%ロードするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。タイトル画面のみで構成されたゲームでステージを探索してロードを100%にするのが目的となっている。
難易度は低め。一部に特殊なギミックがあるけどまぁゲーム内にヒントもあるしそれほど苦戦はしないと思う。ドット絵の出来等はまずまずで1画面に仕掛けが凝らされている点も悪くはないけど、このゲームは順番を間違えるとクリア不能になる(たぶん)のが難点だね。自分は初回でそれに当たってしまい無駄に探索させられてちょっと評価が下がってしまった。もしかしたら挽回策もあったのかなぁ。ちょっとわからん。
☆ ・ ・ ・ ・
スライドさせて揃えるゲーム。
操作はマウスクリックで、空白(16番)に隣接するパネルを選択するとそれと空白マスが入れ替わる。最終的に全て正しく(左上から右に1~16番)並べればクリア。好きな画像をローカルファイルから選んでプレイすることも可能となっている。
難易度は低めかな。お手本の代わりに左に常に数字が出ているので、これを参考にプレイすれば比較的簡単だと思う。この数字部分を消せなかったりするのは微妙、また400×400以外の画像を使うと本来空白となる16番が全然違う画像になったりするし、この手のゲームの中ではちょっと出来が悪いという印象だったかなぁ。はい。遊べなくは無いけど他をおすすめしたいわ。
☆☆☆ ・ ・
トランプで対戦するゲーム。
操作はマウスクリック。COM3人との計4人での対戦でルールはいわゆるツーテンジャック。順番に台札と同じスートを出していき最も強いカードを出した人が総取りとなるトリックテイキング系のゲームだが、手札が終盤以外常に4枚なのと点数が特殊なのが特徴。切り札の2と10とJ(ツーテンジャックの由来)が+10点、QとKが+5点、切り札とスペード以外の10~Aが+1点、スペードのAが-15点、2と10とJが-10点、QとKが-5点となっている。5ゲーム終了時の合計点で順位が付く。
難易度は普通。COMはそれなりに考えている感じで安定して勝つのは結構難しそう。自分はツーテンジャックは名前だけ知っていてプレイは今作が初めてだったけどこれは普通に面白いね。相手が高い点のカードを出したのでそれを取ろうと思ったら別の人にマイナスのを押し付けられたりみたいな攻防も多いし手札が少ない分運の要素も高く毎回違った展開が楽しめるのも面白い。また意外と点数の動きが激しく最終ゲームの終盤で30点差の逆転もあり得る等々かなり良く出来たゲームなんじゃないかと思うよ。
難点があるとすれば点数の把握と計算がやや面倒な点で、このせいでリアルではプレイされづらいというのはあるんですかね。ただPCとの相性は抜群なのでもっとオンライン対戦とかはあってもいい気がするよ。あとはこのゲームに関して言えばCOMの強さやプレイ傾向とかの設定や統計機能があるとより良かったかも。はい。おすすめです。
☆ ・ ・ ・ ・
理不尽に死ぬゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自室から神社に向かうシナリオで、途中に理不尽な即死罠が多いのが特徴。ちょっとしたことですぐゲームオーバーになりタイトル画面に戻されることになる。
難易度は普通ぐらい?好奇心でいろいろ調べるとだいたいゲームオーバーだけど、明らかに理不尽な見えない罠とかは多くないのでクリアまではそれほど時間は掛からないかも。キャラチップはクオリティが高くさすが東方系ゲームという感じだけど、ゲームオーバー時のテキスト等は微妙でイライラ感があり、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみにタイトル画面からはロードできないけどメニューのセーブをサブキー押しながら決定でロードは可能。自分はこれを使ってクリアしました。仕様だからいいのです。
☆☆ ・ ・ ・
数字を入れていくゲーム。
操作はマウスクリックで敵レベルと手番抽選を選んで開始。COMと交互にステージ内のマスに数字を配置していく。隣接するマスにあるのと同じ数字は配置不可、色付きのマスは周囲の中で2マス配置されると解放される。最終的に互いに入れた数字の数を5、4、3、2の順に比べて差があった場合それが少ない方が勝利となる(例えばプレイヤーが上から順に0個、1個、5個、4個、COMが0個、2個、4個、4個の場合、5の数は0個同士で引き分け、次の4の数が少ないプレイヤー側勝利)。
難易度は普通ぐらい。自分の場合レベル3までは割と楽勝、4は拮抗しやすく特に後手はやや苦戦したかな。ルールはちょっと理解しづらいけどそれほど複雑ではなく、特殊ルールのダイヤモンドとかも割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。手番はプレイヤーが任意に選べる方がよかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
男同士で旅するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。おつかい的なイベントをこなしたりしてシナリオを進めていく。ゲーム名通りBL要素もあったりする。
難易度は普通ぐらい。序盤の必須イベントは割と簡単で1つめのエンドはそのまま行けるけど、2つめのエンドを目指すとある程度のレベル上げも必要になるかな。戦闘のバランスはこの手の短編にしては割と良好で個人的には結構楽しめました。こういうシナリオ重視のRPGは数値設定が雑になりがちだけどこれはしっかり調整されていると思う。BL要素に関してはちょっと余計に感じたけどね、まぁそっち方面が好きな人ならより楽しめるのかもしれん。
☆☆ ・ ・ ・
馬でレースするゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、レース中は上下キーで移動、スペースキーで基礎速度の調整、nキーでムチ、bキーで手綱、vキーでGO!サインが出てからの仕掛け。8頭立てのレースで一番外側の馬に乗りレースでの勝利を目指す。順位とタイムによってスコアが決まり、2000点以上取るとエンディングとなる。調教等は無く純粋にレースを繰り返すような内容となっている。
難易度は低めかな。雑にやると全然勝てないけど左上の速度表示を見つつ調整したりreadmeのヒントを参考にすれば51秒台も出せるはず。このゲームはreadmeにもある通り、逃げと追い込み両方でしっかり勝てる設定になっている点が素晴らしく、1回1分程度で試行錯誤しやすい点もあって個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は2030点。このレース仕様でもっと壮大なSLG系とかなら名作クラスもあったかもなぁ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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