☆ ・ ・ ・ ・
館からの脱出を目指すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の館のような場所を探索して脱出するのが目的。途中には追いかけられる場面もあって捕まると即ゲームオーバーとなる。行動等に寄ってエンディングが分岐するらしい。
難易度は高めかなぁ。追いかけっこは最初の瞬間からキーを入力してないとほぼ即死だし、エンディングへのフラグとかもわかりづらい。頭身高いオリジナルのキャラチップ等の出来は良い方だと思うけどちょっと不親切過ぎる感じで個人的には楽しめなかったです。ちなみに自分はゲームオーバー以外は結局エンド2しか行けず。展開がまだ続きそうな感じもあったけど公式サイトも消えていてあまり自力で試す気にもなれなかったです。はい。
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ☆3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 |
| ☆2 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 13 | 21 | 50 |
| ☆1 | 7 | 1 | 3 | 1 | 0 | 6 | 26 | 44 |
| 本数 | 14 | 6 | 5 | 2 | 4 | 19 | 50 | 100 |
| ☆計 | 23 | 12 | 7 | 3 | 9 | 32 | 77 | 163 |
| 平均 | 1.64 | 2.00 | 1.40 | 1.50 | 2.25 | 1.68 | 1.54 | 1.63 |
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 |
| ☆3 | 13 | 3 | 3 | 2 | 9 | 6 | 12 | 48 |
| ☆2 | 50 | 18 | 36 | 10 | 11 | 81 | 161 | 367 |
| ☆1 | 26 | 12 | 22 | 9 | 1 | 34 | 177 | 281 |
| 本数 | 90 | 34 | 61 | 22 | 22 | 121 | 350 | 700 |
| ☆計 | 169 | 61 | 103 | 39 | 54 | 214 | 535 | 1175 |
| 平均 | 1.88 | 1.79 | 1.69 | 1.77 | 2.45 | 1.77 | 1.53 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が7100本に達したので7001本目から7100本目までのデータをまとめてみました。上が直近100本、下が6401~7100本目の合計の表です。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。いつ止まってもいいと思いつつダラダラと続いてまた700本ごとの区切りにたどり着いてしまった。まぁ環境を何度変えても結局同じことをしてしまうんだなぁというそれだけです。
今後の方針ですが、これまで以上に雑な更新となる予定です。1日3本の定期更新は目指しません。更新しない日が続いたり1日5本以上の更新とかもありそうです。ジャンルごとの本数の調整も行いません。謎で詰まったりバグで進めないような未クリア作品の感想も増えると思われます。そんなところで。先のことは誰にもわからぬ。
あっ、ウディコン参加しました。https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#40 何気に7年ぶりの新作公開ですね。15分とかでサクッと終われるのでお暇ならどうぞ。たぶんwindowsPCのみ対応。
☆☆☆☆ ・
世界を旅するRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公が世界を旅するようなオーソドックスな内容で、セーブはかかしを調べることで行い全滅した際は所持金半減で直前のかかしから再開となる。またメニューから中断セーブ(ロードするとそのデータが消える)も可能となっている。
難易度は普通ぐらい。このゲームは戦闘のバランスが素晴らしいねぇ。特に雑魚敵の出現パターンの豊富さがすごい。まぁこんなのはほとんど感想でも見かけないマイナーな視点だと思うけど、場所ごとに強いけど美味い敵、ほどほどの敵、弱くてまずい敵、そして弱いけど美味い敵をたまに混ぜるとかしてエンカウントの「ランダム」さを最大限に活かしてるんだよなぁ。スーファミぐらいのRPGはこういう調整がしっかり出来ているのも多かったけどね、これまでプレイしたフリーゲームのRPGとしてはこのゲームが最も優秀だと思う。
それからワールドマップの緻密さや船を手に入れてからの世界の広がりなんかも素晴らしいし、グラフィックやBGMに関してはウディタ同梱やよく見かける素材多めだけどその辺のハンデを感じさせないというかね、ドラクエ的な王道RPGとして本当に細部まで作りこまれた傑作だと思います。
あとはネタバレだけど終盤にダラダラとした展開が続くのはやや微妙。最後の拠点みたいな場所でクライマックス感があるのでそのすぐ先ぐらいでスッキリ終わってくれるのが理想だったけど、実際はそこからクリアまで5~6時間とかでちょっと長すぎると感じたよ。それから細かい点だけどよく使う魔法を使いやすい位置に入れ替えられるとより良かったかな?はい。おすすめです。
☆ ・ ・ ・ ・
カセットに乗せる感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動。自機のカセットテープを操作すると白っぽいレコーダー(?)がそれと逆の方向に動く。自機は上下左右の端から反対側に出られるがレコーダーは端で止まる。マイコン(?)のマスで自機とレコーダーが重なるとマイコンが消え、全部消せばクリアで次に進む。敵のウイルスはランダムで移動し、これが自機と重なるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。軸を合わせるのにコツがいるのに加えてウイルスが結構邪魔でなかなかスムーズにはクリア出来ないと思う。ある程度考える部分はあってシステム自体は悪くないけど、クリアしてもミスしても何も変わらず別ステージに行くだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。また反応がやや遅いのも不満。目標設定がしっかり出来ていればもう少しは楽しめたと思うが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
古城を進む感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。ノンフィールド形式のRPGで先に進むと戦闘が発生したりする。残り0歩まで行けばクリアで、それまでの行動や一部の数値等によってエンディングが分岐する。
難易度は低め。敵はやや強いけどこちらの技も強力なのと戦闘後にステータスが回復するため序盤以外はあまり苦戦しないと思う。このRPG部分の数値設定は微妙だけど、グラフィックや雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。テキストも読みやすい方だと思う。ちなみにオマケファイルを見てEND1~3は埋めました。隠しエンドはあきらめ。
プロフィール
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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